❶ 如何制作一个APP游戏
开发一款手机APP(咱们以iPhone APP举例)至少是3种工作的结合造就。1、产品设计要去搞明白,这款APP的使用者是谁(市场定位),为使用者解决什么样的问题(核心价值),怎么解决(产品功能),有没有替代方案(竞争分析),为APP的拥有者带来什么好处(商业模式),怎么让目标使用者接触并安装使用这款APP(推广营销)。。。。2、用户体验要拿出方案,使用者的使用场景是什么,态度是什么,哪些是核心功能,哪些是保健功能,哪些是边缘功能,最佳操作路径怎么建立,如何将功能分布到页面上,界面应该是什么风格和样式。。。。最终要画出来UI方案。3、程序员程序员来开发、来测试,你可能对这一块比较感兴趣,那么就多讲一点。iOS程序员应该具备哪些能力?1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然你很难与产品经理和设计人员有效沟通;3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。如果你是一名独立开发者,那么你就要身兼以上三个角色,这还不算开发完成后的产品运营工作,不过不用担心,事情总是在你实际努力之后变得简单起来,加油!希望能帮到你
❷ 什么软件能制作游戏,免费
不知道楼主所说的好玩是怎么定义的,不过就我所知的,向楼主介绍一下常用的编辑软件有以下几种: 3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。 Maya和3dmax的区别: MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显着优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。 Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。 ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。 Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。 C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。 Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件
❸ 有没有免费游戏制作软件
游戏制作软件,推荐你用 数码大师
可以把游戏相片,配上音乐、图像特效、文字特效,或是添加各种绚丽相框,制造出专业效果的视频
还可以在相片间插入游戏视频,加上视频相框就可以制作出漂亮的视频咯
软件本身操作也非常人性化,简单快速,而且制作出来观看很清晰!
此外,还可以直接生成VCD,SVCD,DVD等各种格式用于在电脑上播放快速刻录光盘。
网络搜索 数码大师
❹ 可以自己设计或制作游戏的手机软件有哪些
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❺ 手机制作游戏的app软件有什么
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。
2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。
游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。
制作一款游戏的团队配置:
前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。美工:美工一般分为场景、角色、后期。
❻ 有没有什么免费制作app的软件或者游戏开发的本人小白一枚,求介绍,对这方面感兴趣
这个是要经过长时间的学习积累的
❼ 怎样制作游戏app软件
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❽ 怎么制作游戏和app
直接回答题主问题:
制作游戏app主要还是和编程有关系,
题主想要自己做游戏app最主要的一点是自己掌握编程语言,
不管是java、c++、php、ASP、JSP、还是说Python,这些语言之中的任意一个都是可以的,
有了这些语言做支撑,后续的引擎、框架模型题主就可以得心应手地用起来了。
希望上面的回答可以帮到题主!