‘壹’ 求多媒体系统的软件分类及其功能,急!
多媒体的软件分类可分为①系统软件②编辑软件③创作软件④多媒体应用软件
各种软件的功能:①系统软件,是个人计算机的基本操作系统,如Windows系列软件;②编辑软件,是用于采集、整理和编辑各种媒体数据的软件,如文字处理软件、声像处理软件等;③创作软件,是用于集成汇编多媒体素材、设置交互控制的程序,包括语言型创作软件如Visual Basic,工具型合作软件如Tool Book等;④多媒体应用软件,是指应用上述软件编制出来的多媒体产品,用于教学的多媒体产品称多媒体教学教材或多媒体课件。
‘贰’ 多媒体教学软件分为哪些类型各自的特点是什么
根据多媒体教学软件的内容与作用的不同,可以将多媒体教学软件分为如下几种类型。
1、课堂演示型
它注重对学生的启发、提示,反映问题解决的全过程,主要用于课堂演示教学。这种类型的教学软件要求画面要直观,尺寸比例较大,能按教学思路逐步深入地呈现。
2、操练与练习型
主要是通过问题的形式用于训练、强化学生某方面的知识和能力。这种类型的教学软件在设计时要保证具有一定比例的知识点复盖率,以便全面地训练和考核学生的能力水平。另外,考核目标要分为不同等级,逐级上升,根据每级目标设计题目的难易程度。
3、指导型
软件具有完整的知识结构,能反映一定的教学过程和教学策略,提供相应的形成性练习供学生进行学习评价,并设计许多友好的界面让学习者进行人一机交互活动。利用个别化系统交互学习型多媒体教学软件,学生可以在个别化的教学环境下进行自主学习。
4、资源型
包括各种电子工具书、电子字典以及各类图形库、动画库、声音库等,这种类型的教学软件只提供某种教学功能或某类教学资料,并不反映具体的教学过程。这种类型的多媒体教学软件可供学生在课外进行资料查阅使用,也可根据教学需要事先选定有关片断,配合教师讲解,在课堂上进行辅助教学。
5、模拟型
借助计算机仿真技术,提供可更改参数的指标项,当学生输入不同的参数时,能随时真实模拟对象的状态和特征,供学生进行模拟实验或探究发现学习使用。
6、教学游戏型
基于学科的知识内容,寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学习的兴趣。对于这种类型软件的设计,特别要求趣味性强、游戏规则简单。
‘叁’ 多媒体课件设计与开发都有哪些类型
多媒体课件设计与开发都有有PPT、Flash、Authorware以及几何画板这几种类型。多媒体课件,简单来说就是老师用来辅助教学的工具,创作人员根据自己的创意,先从总体上对信息进行分类组织。
然后把文字、图形、图象、声音、动画、影像等多种媒体素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体并赋予它们以交互特性,从而制作出各种精彩纷呈的多媒体应用软件产品。
网络技术的发展,多媒体信息的自由传输,使得教育在全世界交换、共享成为可能。以网络为载体的多媒体课件,提供了教学资源的共享。多媒体课件在教学中的使用,改善了教学媒体的表现力和交互性、促进了课堂教学内容、教学方法、教学过程的全面优化,提高了教学效果。
‘肆’ 多媒体教学软件通常有那几种
一。课件的制作一般以Authorware和flash结合,辅之MultiMediaBuilder(以下简称MMB)
课件的内容以文字为主,辅之以图片。文字完全由MMB提供的文字功能完成,为了把标题文字做得比较美观,充分利中MMB提供的各种效果进行制作,减少了制作过程中辅助性软件(如PS)的应用,加快了课件制作的速度。
课件的视频部分主要是片头部分,是用Flash4制作的AVI和用MMB制作出来的视频、影像文件
二。迈洋多媒体开发工具(maiyangs media tool)是北京迈洋天宇科技有限公司面向多媒体触摸查询用户研发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具。具有直观、简便、友好的用户界面。创作人员能够根据自己的创意,将文本、图片、声音、动画、影像等多媒体素材进行集成,
三。课件制作工具是由微讯通独立自主开发基于国际上ADL组织的SCORM 2004标准的,集视/音频课件制作、录制,Word、PowerPoint文档的转化一体的课件开发和应用平台。
‘伍’ 多媒体教室的软件系统有哪些
多媒体电脑教室的话,一般是用红蜘蛛、联想传奇等软件,你可以到华军、天空等下载站点的“电子教室”类里去查查相关的软件
‘陆’ 多媒体教学软件有哪些
最开始我选用的凌波多媒体电子教室,全部用1024*768 32位色,结果。。。。。。。。我哭了!!。。。。。。。30台电脑全部打开,在广播的时候,速度慢的可怜。不是丢桢,就是脱机,还有的就是缺图像。而且教师机的CPU占用率高达100%。
55555555555!!就这样,我用了一个多月,再也无法忍受了,狠下心,把所有的工作站重新装了极域电子教室,全部用800*600 16位色,效果比以前好,没有脱机和缺图像的问题了。但是丢桢的问题仍然存在,特别是在播放PowerPoint动画的时候,严重丢桢。还有一些小问题,比如鼠标样式显示不正确,画面延时等等。但总的来说,比以前的凌波多媒体电子教室要好得多。但是这个不好直接进行比较,因为凌波多媒体电子教室是在1024*768 32位色的情况下使用的,而极域电子教室是在800*600 16位色的情况下测试的。不好做比较。凭我的感觉,极域还是要略胜一筹。
我强烈建议大家使用硬件广播平台,所有的延时、丢桢现象都不会发生。如果考虑到成本,只好使用廉价的软件教室平台。软件教室的优点也很突出,它克服了硬件教学网投资大、安装维护困难、图像传输有重影、水波纹及距离的限制之不足。而且它的功能很齐全,可以实现硬件平台无法实现的一些功能,例如布置作业,网上考试等等。
‘柒’ 常用的多媒体制作软件
随着多媒体技术和网络技术的快速发展,基于互联网的多媒体应用越来越多,多媒体技术不断地被引入教学当中,这是学校电化教学的一大革命。教师可以根据不同的学科特点,不同的教学内容,充分利用声画、视频等多媒体手段创设情境,化不可见为可见,化静为动,化抽象为形象,最大限度地调动学生积极性,激发学生学习兴趣。
用于学校课程教学的计算机软件称为课件。所谓“多媒体课件”简单来说是教师用来辅助教学的工具,它包含各种不同类型的媒体信息。多媒体课件的创作人员根据自己的创意,先从总体上对信息进行分类组织,然后把文字、图形、图像、声音、动画、影像等多种媒体素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体,并赋予它们以交互特性。
多媒体课件的制作需要使用多种工具软件。下面对目前常用的一些多媒体制作工具作简要的介绍。
1.方正奥思
方正奥思是由北大方正技术研究院开发的一个可视化、交互式的多媒体集成创作和发布工具。它易学易用,功能强大,控制灵活,具有丰富的多媒体表现能力,使得初学用户能够快速上手,对熟练用户更可以提高制作效率。
其主要优点:
(1)采用页面式结构(类同Powerpoint),基于对象的页面布局,相比较于Authorware的流程机制,更加简单明了,易于理解掌握。
(2)用动作编辑代替语言编程,方便用户学习使用。
(3)内建的丰富的过渡效果可节约用户的大量时间。
(4)能够创设非常丰富的交互环境。
(5)多媒体集成功能明显强于Flash,后者只适合制作矢量动画,而严重缺乏多媒体的集成控制功能,无法实现多种媒体资源的整合。
(6)对用户的计算机水平要求很低。
2.Authorware
Authorware是一款专业的多媒体集成工具,它对多媒体片段的实现采用了基于图标的方法,图标决定程序的功能,流程则决定程序的走向,
Authorware的主要优点表现在:
(1)基于流程,能够表现具体的算法。
(2)能够创设非常丰富的交互环境。
(3)有较好的开放性。
(4)多媒体表现能力强。
主要缺点为:
(1)采用图标式流程设计概念不易理解,普通用户很难掌握。
(2)基于流程,容易将结构构造复杂化,不利于总体内容的组织和管理,修改时也非常不便。
(3)缺乏多媒体同步机制。
(4)影像不能非窗口播放。
3.Director
Director是一种基于时间线的多媒体创作软件,和其他工具相比,它的动态特性更为突出。在用Director进行制作时,必须把握住它的主要特点,合理地安排演员演出的顺序,演员或背景交换时的转场形式,并且在影片需要停顿或跳转的时候,在脚本通道中及时地加入暂停或跳转指令。
4.几何画板
《几何画板》是一个适用于几何教学的软件,它给人们提供了一个观察几何图形的内在关系,探索几何图形奥妙的环境。它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其他较为复杂的图形。
5.ToolBook
ToolBook是美国Asymetrix公司推出的一种面向对象的多媒体开发工具,同该软件名称一样,用ToolBook制作多媒体课件的过程就像写一本书:首先建立一本书的整体框架,然后把页加入书中,再把文字、图像、按钮等对象放入页中,然后使用系统提供的程序设计语言OpenScript编写脚本,确定各种对象在课件中的作用。播放过程中,当以某种方式触发对象时,则按该对象的脚本执行相应的操作。这种“电子书”尽管制作稍显复杂,但表现力强、交互性好,制作的节目具有很大的弹性和灵活性,适用于创作功能丰富的多媒体课件和多媒体读物。特别是ToolBook 4.0版,在原来基础上又增加了强大的课件开发工具集和课程管理系统,为制作者提供了更大方便。另外,该公司还特别推出了ToolBookⅡ,提供了在Internet网络环境下进行分布式教学的解决方案。
6.洪图多媒体编着系统
它是我国最早的一种多媒体创作工具,由武汉汉声公司研制开发,自问世以来,便以其中文环境、易学易用、DOS版和Windows版兼备及适合开发教学软件等特点,受到教育工作者的青睐。洪图的基本结构是卡片式结构,用户首先定义一些卡片,并在每张卡片上制作文字、图形、声音、影像等媒体对象,然后通过指定对象或页的交互控制,实现对象的动态变化和卡片与卡片之间的跳转。该工具的主要特点是:具有强大的图、文、声、影集成能力,丰富多样的交互手段,完整的评测功能和反馈功能,易学易用的超媒体编辑方式等。另一个重要特点是,该工具具有适应性很广的“三层次”编辑功能,既适合没有编程能力的非计算机专业人员,也适合高级程序员使用,是一种普及性和专业性相结合的多媒体开发工具。
在后面的第8章、第9章、第10章,将分别介绍用于图像处理、动画制作、演示文稿制作的多媒体创作工具的使用方法。关于多媒体课件制作,将在第二册中作详细介绍。
‘捌’ 多媒体软件分为什么类型,举几个例子
多媒体软件严格地说应该分为两类:1、编辑。2、播放。
1、编辑类:业内常用的制作编辑软件有AE、PR、MAX、PS;还有一些国产的剪辑工具软件;音视频编码格式转换软件等。
2、播放类:常用的播放软件就更多了,暴风影音、迅雷看看、QQ影音·、real
player、windows
media
player、foobar2000等,有的播放软件还自带格式转换功能。