1. 如何设计网络存储备份系统方案
备份手机的第三方软件可以通过腾讯手机管家的备份功能来完成备份
可以使用腾讯手机管家的手机备份功能进行备份
进入主界面点击更多,从里面找到微云软件
先进行微云软件的下载安装,之后登陆微云软件的界面
把需要备份的东西进行上传就可以完成备份了
2. 软件设计模式主要有哪几种
软件设计模式主要有以下三大类共23种:
一、创建型模式:
1、工厂方法模式工厂方法模式的创建是因为简单工厂模式有一个问题,在简单工厂模式中类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了开闭原则,所以就出现了工厂方法模式,只需要创建一个工厂接口和多个工厂实现类。
2、抽象工厂模式抽象工厂模式是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。区别于工厂方法模式的地方,工厂方法模式是创建一个工厂,可以实现多种对象;而抽象工厂模式是提供一个抽象工厂接口,里面定义多种工厂,每个工厂可以生产多种对象。
3、单例模式单例模式能保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,同时在类内部创造单一对象,通过设置权限,使类外部无法再创造对象。单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。
4、建造者模式建造者模式是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在程序当中就是将一些不会变的基本组件,通过builder来进行组合,构建复杂对象,实现分离。
5、原型模式:原型模式是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。其实就是将对象复制了一份并返还给调用者,对象需继承Cloneable并重写clone方法。原型模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。
二、结构型模式:
1、适配器模式适配器模式是使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作,衔接两个不兼容、独立的接口的功能,使得它们能够一起工作,适配器起到中介的作用。
2、装饰模式:装饰器模式是动态地给一个对象添加一些额外的职责,给一个对象增加一些新的功能,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。除了动态的增加,也可以动态的撤销,要做到动态的形式,不可以用继承实现,因为继承是静态的。
3、代理模式代理模式是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,也就是创建类的代理类,间接访问被代理类的过程中,对其功能加以控制。
4、外观模式外观模式是为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
5、桥接模式桥接模式是将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化(突然联想到了mvc模式)。
6、组合模式:组合模式是将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
7、享元模式:享元模式是运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,重用现有的同类对象,若未找到匹配的对象,则创建新对象,这样可以减少对象的创建,降低系统内存,提高效率。
三、行为型模式:
1、策略模式:
策略模式是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。
2、模版方法模式:
模板方法模式是定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。该模式就是在一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用。
模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤,将一些固定步骤、固定逻辑的方法封装成模板方法。调用模板方法即可完成那些特定的步骤。
3、观察者模式:
观察者模式是定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
也就是当被观察者状态变化时,通知所有观察者,这种依赖方式具有双向性,在QQ邮箱中的邮件订阅和RSS订阅,当用户浏览一些博客时,经常会看到RSS图标,简单来说就是当订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知用户。这种现象即是典型的观察者模式。
4、迭代器模式:
迭代器模式是提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。
在Java当中,将聚合类中遍历各个元素的行为分离出来,封装成迭代器,让迭代器来处理遍历的任务;使简化聚合类,同时又不暴露聚合类的内部,在我们经常使用的JDK中各个类也都是这些基本的东西。
5、责任链模式:
责任链模式是避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。
6、命令模式:
命令模式是将一个请求封装成一个对象,从而使发出者可以用不同的请求对客户进行参数化。模式当中存在调用者、接收者、命令三个对象,实现请求和执行分开;调用者选择命令发布,命令指定接收者。
7、备忘录模式:
备忘录模式是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。创建一个备忘录类,用来存储原始类的信息;同时创建备忘录仓库类,用来存储备忘录类,主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,也就是做个备份。
8、状态模式:
状态模式是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为。对象具有多种状态,且每种状态具有特定的行为。
9、访问者模式:
访问者模式主要是将数据结构与数据操作分离。在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口,访问者封装了对被访问者结构的一些杂乱操作,解耦结构与算法,同时具有优秀的扩展性。通俗来讲就是一种分离对象数据结构与行为的方法。
10、中介者模式:
中介者模式是用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
11、解释器模式:
解释器模式是给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子,基本也就用在这个范围内,适用面较窄,例如:正则表达式的解释等。
软件设计的概念以及意义:
软件设计模式是对软件设计经验的总结,是对软件设计中反复出现的设计问题的成功解决方案的描述。为了记录这些成功的设计经验并方便以后使用,软件设计模式通常包含 4 个基本要素:模式名称、问题、解决方案以及效果。
模式名称实际上就是一个帮助记忆的名称,是用于软件设计的技术术语,有助于设计者之间的交流。
问题描述了设计者所面临的设计场景,用于告诉设计者在什么情况下使用该模式。
解决方案描述了设计的细节,通常会给出方案的原理图示(例如 UML 的类图,序列图等,也可能是一些示意图)及相关文字说明,如果可能,还会给出一些代码实例,以便对解决方案的深入理解。
效果描述了设计方案的优势和劣势,这些效果通常面向软件的质量属性,例如,可扩展性、可复用性等。
软件设计模式的重要意义在于设计复用。设计模式可以使设计者更加方便地借鉴或直接使用已经过证实的成功设计方案,而不必花费时间进行重复设计。一些设计模式甚至提供了显示的类图设计及代码实例,为设计的文档化及软件的开发提供了直接的支持。
3. 备份软件,只是备份软件,和系统无关
除非VS2005是绿色软件,否则没办法。
就某一台特定电脑或笔记本而言,装完系统和VS2005再备份不就可以了。
Norton Ghost 14(相当于免费)还有增量备份功能,这样首次备份后,以后仅备份VS2005和数据库改变的部分,速度会快很多。
4. 在软件设计作品过程中,有几种复制方法
软件设计模式主要有以下三大类共23种:
一、创建型模式:
1、工厂方法模式
工厂方法模式的创建是因为简单工厂模式有一个问题,在简单工厂模式中类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了开闭原则,所以就出现了工厂方法模式,只需要创建一个工厂接口和多个工厂实现类。
子类可以自己决定实例化哪一个工厂类,client类针对抽象接口进行编程,如果需要增加新的功能,继承工厂接口,直接增加新的工厂类就可以了,创建过程延迟到子类中进行,不需要修改之前的代码,满足了开闭原则,达到灵活地生产多种对象。
2、抽象工厂模式
抽象工厂模式是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。区别于工厂方法模式的地方,工厂方法模式是创建一个工厂,可以实现多种对象;而抽象工厂模式是提供一个抽象工厂接口,里面定义多种工厂,每个工厂可以生产多种对象。
前者的重点在于"怎么生产",后者的重点在于"生产哪些";前者是一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类,后者是多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
3、单例模式
单例模式能保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,同时在类内部创造单一对象,通过设置权限,使类外部无法再创造对象。单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。
在创建的时候,省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻了系统的压力。同时单例模式保证在一个jvm中仅存在一个实例的好处就在于好比一个军队当中只会存在一个最高级别的军官来指挥整个军队,这样才能保证独立控制整个过程,否则如果出现多个,肯定会杂乱无序。
4、建造者模式
建造者模式是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在程序当中就是将一些不会变的基本组件,通过builder来进行组合,构建复杂对象,实现分离。
这样做的好处就在于客户端不必知道产品内部组成的细节;同时具体的建造者类之间是相互独立的,对系统的扩展非常有利,满足开闭原则;由于具体的建造者类是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。
5、原型模式
原型模式是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。其实就是将对象复制了一份并返还给调用者,对象需继承Cloneable并重写clone()方法。原型模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。
分为浅复制和深复制,前者是将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的;后者是将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。
二、结构型模式:
1、适配器模式
适配器模式是使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作,衔接两个不兼容、独立的接口的功能,使得它们能够一起工作,适配器起到中介的作用。
2、装饰模式
装饰器模式是动态地给一个对象添加一些额外的职责,给一个对象增加一些新的功能,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。除了动态的增加,也可以动态的撤销,要做到动态的形式,不可以用继承实现,因为继承是静态的。
3、代理模式
代理模式是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,也就是创建类的代理类,间接访问被代理类的过程中,对其功能加以控制。
它和装饰器模式的区别在于,装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,例如买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。再比如打官司需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作。
4、外观模式
外观模式是为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
在客户端和复杂系统之间再加一层,提供一个容易使用的外观层。外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,比如搜狐门户网站,就利用了外观模式。
5、桥接模式
桥接模式是将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化(突然联想到了mvc模式)。
将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,就好比现在常说的mvc模式,view和model之间通过control来控制,达到高内聚低耦合来解耦的目的。
6、组合模式
组合模式是将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
创建了一个包含自己对象组的类,并提供修改对象组的方法。在系统的文件和文件夹的问题上就使用了组合模式,文件下不可以有对象,而文件夹下可以有文件对象或者文件夹对象。
7、享元模式
享元模式是运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,重用现有的同类对象,若未找到匹配的对象,则创建新对象,这样可以减少对象的创建,降低系统内存,提高效率。
三、行为型模式:
1、策略模式
策略模式是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。
为了统一接口下的一系列算法类(也就是多种策略),用一个类将其封装起来,使这些策略可动态切换。策略模式属于行为型模式,是为了使这些策略可以相互切换,是为了选择不同的行为。
2、模版方法模式
模板方法模式是定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。该模式就是在一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用。
模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤,将一些固定步骤、固定逻辑的方法封装成模板方法。调用模板方法即可完成那些特定的步骤。
3、观察者模式
观察者模式是定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
也就是当被观察者状态变化时,通知所有观察者,这种依赖方式具有双向性,在QQ邮箱中的邮件订阅和RSS订阅,当用户浏览一些博客时,经常会看到RSS图标,简单来说就是当订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知用户。这种现象即是典型的观察者模式。
4、迭代器模式
迭代器模式是提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。
在Java当中,将聚合类中遍历各个元素的行为分离出来,封装成迭代器,让迭代器来处理遍历的任务;使简化聚合类,同时又不暴露聚合类的内部,在我们经常使用的JDK中各个类也都是这些基本的东西。
5、责任链模式
责任链模式是避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。
但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求。在生活中学生进行请假的过程中,会涉及到,学生请假会一级一级往上批,最终处理,具体由谁批准可能不清楚。在程序当中,现在使用的struts拦截器即用到了责任链模式。
6、命令模式
命令模式是将一个请求封装成一个对象,从而使发出者可以用不同的请求对客户进行参数化。模式当中存在调用者、接收者、命令三个对象,实现请求和执行分开;调用者选择命令发布,命令指定接收者。
7、备忘录模式
备忘录模式是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。创建一个备忘录类,用来存储原始类的信息;同时创建备忘录仓库类,用来存储备忘录类,主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,也就是做个备份。
在系统当中使用的撤销操作,即是使用了备忘录模式,系统可以保存有限次数的文件状态,用户可以进行上几个状态的恢复,也就是用到了备忘录模式。
8、状态模式
状态模式是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为。对象具有多种状态,且每种状态具有特定的行为。
在网站的积分系统中,用户具有不同的积分,也就对应了不同的状态;还有QQ的用户状态有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态。
9、访问者模式
访问者模式主要是将数据结构与数据操作分离。在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口,访问者封装了对被访问者结构的一些杂乱操作,解耦结构与算法,同时具有优秀的扩展性。通俗来讲就是一种分离对象数据结构与行为的方法。
通过这种分离,可达到为一个被访问者动态添加新的操作而无需做其它的修改的效果。访问者模式的优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者。访问者模式将有关行为集中到一个访问者对象中,其改变不影响系统数据结构。
10、中介者模式
中介者模式是用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
例如,MVC模式中control就是model和view的中介者。与适配器区别在于,适配器是为了兼容不同的接口,而中介者是为了将显示和操作分离。
11、解释器模式
解释器模式是给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子,基本也就用在这个范围内,适用面较窄,例如:正则表达式的解释等。
5. 平面设计软件CDR里面设置自动备份的在哪里。
在工具选项里
点工具,选择自定义,会出来一个选项栏,在工作区的下面有一个保存,点一下就可以更改了,可以设置备份间隔时间和备份存储的位置。在确定就行了
6. 绿色软件如何制作
浅谈如何制作真正的绿色软件
你是否遇到过这样的问题:你想使用某个软件,但是你却没有管理员权限来安装?这时,你是否会就此放弃使用这个软件了呢?
现在,我向你们介绍一类软件,可以解决这个问题——不用安装就可以使用的软件——绿色软件!
什么是绿色软件?绿色软件必须严格符合如下的规定:
不对注册表进行修改等操作(或者只在用户的要求下在注册表里写入启动信息);
不向系统文件夹里写入文件,例如:%systemroot%、%userprofile%、磁盘根目录等文件夹;
不在软件所在的文件夹之外的任何文件夹内创建文件;
不需要安装或反安装。如果你想使用这个软件,只需要把文件拷贝到计算机里,如果你不想要这个文件了,你可以直接删除这个文件夹而不需要再运行反安装程序。
1.什么样的软件算是绿色软件?魔兽争霸3和反恐精英都是很好的例子,这些软件安装之后,可以被拷贝到任何一台计算机上而不需要再进行安装,如果你不再需要他们,你可以直接删除拷贝过来的文件而不需要运行反安装程序来卸载。
1、为什么有很多软件不是绿色的呢?
也许原因就是如下:
1.1 软件编写者的水平所限
很多软件编写者只能完成软件设计的功能,但是不能把软件做得完美。例如,使用vb语言来开发软件的话,你很有可能需要一个vb运行库才能运行你的软件,这样,运行这个软件的时候还需要安装vb的运行库来支持你的软件。
1.2 为了方便使用者
一些程序员认为用户不懂得如何使用计算机,所以使用了安装程序来帮助用户来初始化安装软件,例如
软件自身需要
有的软件需要输入注册码(sn),并且把注册码存储在注册表里,以区别注册用户和非注册用户的使用权限,防止软件被非法注册!
2 .绿色软件的现状2.1 为什么现在的绿色软件很少?
有的软件是因为在启动的时候自动设置了与文件扩展名的关联。
比如说winrar,严格的来说也不是绿色的软件,虽然它不需要安装,直接拷贝过来就可以使用,但是它会在注册表里设置.rar .zip等扩展名的关联,而且会在右键菜单里显示winrar的快捷菜单。如果你删除了winrar的文件夹(不是卸载),那些关联和右键菜单仍然会存在在那里。
另一种可能性是:软件和系统的关联非常紧密,很多文件和系统共用。比如说"microsoft office",这是一个非常复杂的系统,并且很多地方都是和系统相关联的。
2.2 非绿色软件的缺点?
可以设想一下,如果你安装一个软件,你会在你的系统文件夹里添加文件、在注册表和你的个人文件夹里写入很多的设置。如果你不需要这个软件,当你卸载完成之后,你会发现,那些东西都或多或少的留了下来。随着软件安装卸载次数的增加,这些垃圾信息会被不断的增加,这也就是为什么操作系统安装了以后,运行速度会越来越慢的原因——安装的软件越多,系统就会变得越来越慢。
尽管可以清除这些临时文件、没有用的文件、注册表垃圾信息等等,但是这些操作很有可能会误删除一些文件或者根本没有删除干净。
最好的方法是,用ghost等工具把系统还原到最初的状态。
3. 如何制作绿色软件3.1 第一步——判断和检测
首先,需要判断这个软件是不是已经为绿色软件了。如果这个软件的说明中已经指出是绿色软件,那么这一步可以什么都不做,直接把这个软件拷贝到你需要的地方,然后运行;如果不是的话,你需要按照如下来进行。
3.2 第二步——备份
需要用ghost或其他工具来备份系统分区,这样可以使你很方便的把系统还原到初始状态。世纪时代
3.3 第三步——“绿化”
安装你需要“绿化”的软件,把安装路径设置成非系统分区(例如d:\)。安装完成之后,用ghost把之前备份的内容还原到系统分区,这样,你就有了一个没有任何修改的操作系统,但是在非系统分区里却有了你的“绿化”的软件。
继续创建一个受限用户,并且禁止这个用户修改注册表、禁止添加或者删除系统文件夹里的文件(如 c:\windows or c:\windows\system32, etc...)。
运行安装之后的软件。
如果运行成功,说明这个软件是可以“绿化”的,并且已经被你“绿化”了
3.4 第四步——压缩
现在,你可以把安装的软件所在的文件夹打包压缩,并且这个文件应该可以在任意一台计算机上使用而无需安装了
总结
绿色软件是最近被提出来的一类概念,如果你想让你的操作系统很久才需要重新安装一次的话,你可以试试绿色软件,它可以使你的电脑在使用很久之后依旧跑的很快!,
制作绿色软件的方法是我在平时使用的时候摸索出来的,所以,一定有很多不足。现在,在网上有很多网站已经开始提供“绿色软件”的下载了,最着名的有portableapps.com,它通过很多专业的方法使得许多软件有了绿色版,并且把软件必须的个人文件存储在同一个文件夹里,这样更方便也更加可靠了。
希望绿色软件会越来越多,并且越来越好!
<a href="http://xc.3800cc.com/calredirect.asp?postid=197&personid=24" target=_blank><a onfocus=this.blur() href="http://3800hk.com/1.gif" target=_blank title=新窗口打开><img src="http://3800hk.com/1.gif" border=0 ></a></a>
7. 备份软件,可以设计一个只备份有哪些软件吗
如需备份手机中的数据,建议:
1.手机使用数据线连接电脑后,下滑通知栏-选择已连接为媒体设备(MTP),会显示手机设备磁盘图标,点击进入可以将手机中的多媒体文件(照片、音乐能、视频等)复制到电脑中。
2.电脑中安装Smart Switch(PC版)软件,手机和电脑使用数据线连接后,打开Smart Switch软件,右上角“更多”-首选项-备份项目-勾选要备份的内容(备份文件中可更改备份文件夹存储位置),然后点击备份即可。
(Smart Switch下载方法:进入三星官网-点击应用标签-点击三星Smart Switch-在页面中间位置根据电脑的操作系统选择Windows版本下载/MAC OS版本下载)
8. 服务器系统怎样备份
一般服务器不建议备份系统,因为就算你备份了,到时候系统坏了,照样要重做,因为有些管理软件不支持备份后继续使用,再说你做了RAID,只要数据的安全性做好了,定时备份一下数据库就OK了.
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服务器的数据安全是通过RAID卡实现阵列,数据量若是大的话,还可以考虑购买TSM软件实现快速备份。
服务器主要是对数据安全要求比较高,可以做双机热备,一台服务器出现问题,另一台仍会正常运转。
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参考资料:http://jingyan..com/album/a3761b2b6c411a1576f9aa90.html
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http://wenku..com/link?url=-7YthLqLeI7POpYW47or_EOSCb2FAHs6FzDd1NJDdPSrB3-dZj3bJj5SNt9o1rc3Ji
9. 如何利用vc++设计一个硬盘分区备份的软件
最简单的思路就是把所有文件复制到备份的地方。但这肯定不受市场欢迎,要把数据压缩、加密等等。
10. 在使用Ghost备份的时候可以将安装在D盘的软件进行备份吗
1,你可以两次备份,先备份系统盘,再备份软件安装盘,恢复的时候先恢复系统盘,再恢复软件盘
2,不可以同时备份两个gho文件,你可以备份两次
3,备份用的是畸形目录,可以查看:
一键GHOST的备份文件都加了一个~1的目录,一般在最后一个分区。打开附件-在记事本里输入以下内容:
start F:\~1
attrib -s -h -r F:\~1\C_PAN.GHO
注意:此处的F根据你存放备份的分区盘符定,如果在D盘,就改为D。。以此类推。如果记不起在哪个盘里,就把所有盘都按照这个格式进行处理。
上面两行复制好后,保存退出,文件名无所谓,把后缀由.TXT改为.BAT (保存时,保存类型选择“所有文件”,这样你输入的后缀就会生效了。否则产生的文件是“****.BAT.TXT”,其实还是
“.TXT”文件。)
4,恢复的时候只能全部恢复。