⑴ 制作flash动画的软件哪个好
FLASH动画首选FLASH8,过多啰嗦的话我就不说了,你在自己电脑中装一个FLASH8,再装一个今年新出的FLASH
CS5就足够了。
在网络搜索“电驴”进入“电驴”网站搜索“FLASH”的版本就可以了。
FLASH8,稳定,占用内存少,很多公司现在一直在用。
FLASH
CS5,是最新的,有AS3.0,骨骼工具等新工具,两者都安装,就足够足够了。
⑵ FLASH那个版本的比较好用
个人首推Macromedia Flash MX 2004 7.01 简体中文版( http://www.onlinedown.net/soft/9866.htm ),据说全世界80%以上的闪客都在用它^-^ 它作为全新的Macromedia MX战略计划的急先锋。Flash MX提供了一个Macromedia叫做富客户(rich client)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flash 5 还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编着的能力,已经接近原有的网站标准。 Flash 2004 最新特性一览: 1.时间线效果: 加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务. 例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画.位置.缩放.不透明和颜色变化. 2.行为: 可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码. 用户可以创建自己的行为.行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚 3.PDF & EPS 支持: 你现在可以直接导入PDF和Adobe Illustrator 10文件. 4.CSS 样式表: 允许HTML和Flash内容设计一致. 文本框(Text field)对象现在支持一个新的方法. setStyleSheet 将映射可载入的XML和HTML文件样式规范. 5.锯齿文字: 为显示清晰易读的小字体做了优化.文字首先以无反锯齿(即.锯齿文字)显示然后转换成矢量文字. 因此确保了高清晰字体以小尺寸显示 (该想法是为了在移动设备上显示). 6.模板: 增加了许多模板. 7.开始页面: 该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作. 8.帮助: 新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中. 9.视频导入向导: 当导入视频片断时.这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入.可重复使用的编码设置和颜色修正新性能. 10.外部FLV支持: 你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入). 这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件. 11.改良的性能: 重大的改进已经增强了全部性能.用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flash Player 7中执行效果好.同样在以前版本的播放器中也很好. 12.拼写检查 / 全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换.并且支持正规表达式 13.辅助功能: 改进MSAA(Microsft Active Accessibility)标准支持. 14.动作脚本2.0: 为支持面向对象编程做了非常大的改进. 15.历史面板和命令 16.万国码(Unicode) & 字符串面板: 完全支持全球语言字符集. 字符串面板允许本地语言直接成为多国语言. 17.扩展性: 新的可扩展架构.将有几个三方软件提供支持. 18.发布设置: 增强了报表功能. ===初手如果不明白的话,可以查看Macromedia Flash MX 2004 官方简体教程( http://www.onlinedown.net/soft/22498.htm ),内容全面,手把手教你用Flash MX 2004,而且是全中文界面。 ==如果需要的话,可以安装Flash Mx 插件集锦( http://download.pchome.net/design/animation/11297.html ),此为拓展插件包,里面每个插件都有原文件预览教学。 = PS 因为Macromedia Flash MX为一个共享软件,长久需要需要花钱注册,给你一个注册码(序列号),用起来也方便^-^ WPD700-52206-61494-40475 可以使用Flash MX 2004 在这里可以找到下载: http://www.onlinedown.net/soft/9866.htm Flash动画制作一日通: http://www.cfan.com.cn/pages/20050705/2098.htm 很详细地介绍如何使用
⑶ 那种版本的FLASH软件比较好用
最好的就是Adobe
Flash,以前叫Macromedia
Flash,版本随便,只要自己觉得好用就可以了!其他的FLASH制作软件跟本不能跟它比的!
⑷ 推荐几款制作flash的软件!专业的!
做Flash当然是用Flash这个软件最专业了。上面说的那些太版落后了,Macromedia公司早就被Adobe公司收够了,Adobe公司做了大量的改进,增加了大量实用的功能,使Flash更强大。当然要跟着时代走,怎么也得用个Adobe
Flash
CS3吧,不过Adobe
Flash
CS3跟Macromedia
Flash
V8.0这个没多在改过,到Adobe
Flash
CS4就改动大了,功能也强大了好多,现在最新版是CS5!下载在电驴和迅雷上都有。
⑸ 新手学flash用哪个版本好
flash
cs3是现在最普遍用的
因为很稳定
而且比比flash
8
功能齐全
至于cs4、cs6由于不是很稳定
且在功能上也没有太大变化
所以用flash
cs3吧
望采纳
⑹ 有哪款flash动画制作软件比较好用
现在已经是Animate软件了,是Flash软件的升级版本,在功能上,动画制作更方便,包括导出视频之类的功能也得到了改进,更适合用来制作二维动画。
⑺ 请问大家制作Flash动画都用什么软件啊
万彩动画大师就可以做出Flash动画,你可以去官网下载,安装之后就能使用。它使用界面简洁,操作简单易上手,你可以在漫无边际的画布上随意编辑,轻松做出创意动画。
另外,在输出视频格式上,万彩动画大师支持输出格式视频,包括mp4; .wmv; .avi; .flv; .mov; .mkv等等,还能自定义输出设置。
⑻ 那个flash软件怎么用哪个版本好
flash8好用一些。
Adobe
flash
cs版本对内存要求颇高
,flash8只要能运行XP的系统就能运行
Adobe
flash
cs版本只能在帧上加动作代码
,
flash8可以在任意元件上加动作代码。
简易使用方法如下:
剪辑声音,是将声音导入到FLASH里,在属性面板中声音文件名选择声音文件,然后又一个“编辑”按钮,打开“编辑声音封套”进行编辑。
视频导入到FLASH里,可以通过F7添加空白关键帧对视频进行剪辑等操作。
⑼ 电脑qqflash插件哪个好
flashplayer。QQ插件其实不算是软件,确切地说是只限在QQ中使用的,提升QQ部分功能用的一个组件。flashplayer作为一款动画插件,安装后QQ才能观看视频和动画,并且能解决flash内置electron的侵权通知,安装该插件最好了。用户结合flash还可以方便的做出类似于QQ宠物的桌面助手程序,十分好用。
⑽ FLASH哪个版本比较好
低版本之中的经典版本有Flash8,建议使用Flash CS5、Flash CS6,当前最新版本Flash CC。
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又于2005年12月3日被Adobe公司收购。
历史版本:
版本名称 更新时间 增加功能
Future Splash Animator 1995年 由简单的工具和时间线组成
Macromedia Flash 1 1996年11月 Macromedia更名后为Flash的第一个版本
Macromedia Flash 2 1997年6月 引入库的概念
Macromedia Flash 3 1998年5月31日 影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器
Macromedia Flash 4 1999年6月15日 文本输入框,增强的ActionScript,流媒体,MP3
Macromedia Flash 5 2000年8月24日 智能剪辑,HTML文本格式
Macromedia Flash MX 2002年3月15日 Unicode,组件,XML,流媒体视频编码
Macromedia Flash MX2004 2003年9月10日 文本抗锯齿、ActionScript2.0,增强的流媒体视频行为
Macromedia Flash MX Pro 2003年9月10日 ActionScript2.0的面向对象编程,媒体播放组件
Macromedia Flash 8 2005年9月13日 相当成熟的一个版本
Macromedia Flash 8 Pro 2005年9月13日 方便创建FlashWeb,增强的网络视频
Adobe Flash CS3 Professional 2007年 支持ActionScript3.0,支持XML
Adobe Flash CS3 2007年12月14日 导出QuickTime视频
Adobe Flash CS4 2008年9月 详见Flash CS4
Adobe Flash CS5 2010年 FlashBuilder、TLF文本支持
Adobe Flash CS5.5 Professional 2011年 支持 iOS 项目开发
Adobe Flash CS6 Professional 2012年4月26日 生成sprite菜单,锁定3D场景,3D转换
Flash Professional CC 2013年11月 经过改进的新动画编辑器,创建和发布 WebGL 内容,导出为 SVG 格式,使用可变宽度工具增强笔触,Kuler 面板,创建用于 Flash Professional CC 的 HTML5 扩展,与 Adobe Creative Cloud 实现工作区同步
参考http://ke..com/subview/7641/8049892.htm#1_3