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犀牛软件如何画矩形宝石

发布时间:2023-04-04 16:54:50

① 犀牛修改矩形尺寸大小

方块编辑,选中后弹出的对话框中的“大小”就可以
1.首先第一步我们打开软件之后,在软件界面上方可以看到一个尺寸标注选项,点击打开之后,选择自己想要使用的标注选项,比如直线尺寸标注
2.选择标注选项之后,在界面中需要标注的图形位置,勾选端点实现自动捕捉,通过自动捕捉直线的两个端点就可以完成直线的尺寸标注。
3.另外我们重复操作可以标注其他的直线元素,直线标注尺寸的方式是比较简单的一个标注方式
4.在标注圆形的直径的时候选择尺寸标注选项中的直径尺寸标注选项
5.点击之后选中圆形中需要标注的直径的曲线,直接圈选圆形即可
6.最后确定直线标注的所在位置就可以进行标注了

② 犀牛平面矩形怎么选中线

犀牛平面矩形怎么选中线方法如下:
犀牛左上角→编辑→选取→线
Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三春信维动画制枝仔作、工业制造、科学研究以及猛森汪机械设计等领域。它能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。

③ 犀牛中的矩形和环形阵列怎么用,求好心人具体解答下,中心点,第一参考点,第二参考点什么意思

矩形阵列:选取需阵列的物件,依次输入x、y、z轴档弊上需要阵列物体的个数,然后输入x轴上的间距,再输入y轴上的间距,这样就得到祥蠢胡你想要的阵列。

环形阵列:这个工具你可以理解为是把你想要阵列的物件均匀分布在一段圆弧上,操作如下:选取徐阵列的物谨拦件,用鼠标选取中心点(圆弧的中心点),输入需要阵列物件的个数,输入弧度的大小(如:将物件均匀分布在75°的弧形上,即输入75)。

要是还不清楚可以qq:375294371,我可以远程协助帮你演示。

④ 请问一下,比如我想画个矩形,我在命令栏里输入坐标点但是没有反应是什么问题也只能用鼠标在视图中进行

有3个坐标轴,那你在输入坐标点数据的时候,要用x,y,z这种格式,坐标点之间用逗号隔开

⑤ 犀牛清理命令

delete命令。
通过rec来绘制一个矩形,通过指定第一点和第二点完成矩形的绘制,任意绘制一个即可。
删除第一步:首先要选择图形正或,通过闷凯圈选图形即可完成选择,默认为黑色选中后变为黄色。
删除第二步:选中后通过输入快捷命令delete来完成图形的删除。
删除举罩伍第三步:选中图形后通过按下键盘的delete删除图形、按键盘的返回键进行删除和菜单栏选择编辑-删除三种方法均可(不包含快捷命令删除)。

⑥ 我们来看看Rhino(犀牛)建模到底有哪些技巧1(先说切块思想)

什么是切块思想,切块思想简单的说就是产品形体通过面或是体块切割出来的,这是建模当中最简单的方法,一个产品的外形可以通过不缺嫌同形体的切割而得来。很多人在学完犀牛后一拿到产品走上来就用曲线曲面工具,画线扫描来绘制产品外形,其实这是不正确的建模思路,我们建模要从最简单的方法学起,拿到一个产品首先要分析,我用什么方法建模最快最准确,为后期倒角带来方便。其实大家都知道什么样的角最好倒,实体的角最好倒,原因是有一个实体倒角工具可以到将不同大小的角一起倒,能让你模型不同倒角处很好的过渡衔接。很多人建模不倒角,原因是处理不好给个部分倒角,容易倒破,这是不该有的态度。要想学好犀牛,成为犀牛高手,首先要做到这么几点,一是建模要有整体思想和实体概念。二是建模要建完整,不能建不下去就放弃。三是建模要有质量,该倒角的部分一定要倒角,只有不断摸索和要求自己你才有进步。好了废话不多说了,后面我还会向大家提供更多的建模技巧,例如元素参照、产品形体分析、产品主要细节处理、曲面构建、倒角相关和相似曲率等。我们先看看切块思想平面切出来的面是平面

单曲面切出来面的是单曲面

双曲面切出来的面是双曲面

大家想想单曲面和双曲面、双曲面和双曲面相结合同时切割一个物体的话,那么切割出物体形态是不是有无数种。所以大家在建模的过程中要有实体概念。这样有个闷余好处是倒角、布尔运算都很容易成功。下面我们看一个例子

大家先看原图

首先画个矩形,厚度稍微厚一点,在绘制切面

一次布尔运算得到形体

二次布尔运算得到整体

一个模型有很多种方法可以建,我在这里只是教大家一些建模的基本思路,刚才那个模型你蚂扮滚用自动建立实体工具也是可以的。

为什么会说这个,大家看法线

发现方向都朝向外面,方向是不能改的。这就是说我们切割出来的还是实体。面与面之间没有有任何缝隙或是破面,法线方向只有一个。如果用曲面构建的话,各个面的法线方向就会不一致,容易导致破面,布尔运算不成功。日常生活中有很多模型都可以用这种方法建模,需要我们仔细观察面与面之间的关系。建模方法很多,希望大家不要一拿到模型就直接构建曲面,之前一定要认真思考模型,找出模型主要构建线,用最简单的方法去完成高质量模型。在建模的过程中也要顾及到后期细节的处理。希望对大家初级建模有作用。

⑦ 数字人NURBS建模课堂:犀牛入门-5

【前言】

继续制作

二、制作金属插头:

1、绘制矩形线,犀牛绘制工具很多啊!

2、在底部设置捕捉如下:

3、绘制矩形线框如下:

4、选择矩形线框把它炸开,就是四个边分离。

5、你看炸开的矩形线框,就可以单独选择每一个边线。

6、选择编辑曲线组--曲线倒角。

7、在命令行,用鼠标点击 半径设置为1.5。

8、分别点击两条边,倒角完成。

9、框选所有曲线,点击旁边的组合命令,重新组合成为“多段线”,变成一个封闭曲线。

其实,曲线倒角不用炸开封闭曲线,就能做成。我是故意让你知道什么是“炸开”!

10、选择坦弯挤压成面命令。这个命令可以把曲线延直线挤压成曲面,也能把封闭的曲线直接挤压成为两端封闭的体。

11、在命令行一定选择“实体=真”,否则挤压出来的是面,两边没有封口。

12、对刚挤压的体进行倒角。

13、为了节约资源,只对能看到的地方倒角。

14、倒角之后,在渲染的时候,在倒角处会形成高光,增加立体感和真实感。

15、选择-选择曲线命令。

16、把场景中这个辅助曲线选中。

17、把它转移到图层05 隐藏起来,以免干扰其他对象。这是一个好习惯。千万不要删除,说局态不定后边的建模还要用呢!

18、同理再建立矩形曲线,制作金属插头。

19、下面我们把这个曲线精确移动。选择移动工具。

20、移动工具是这样的,它首先让你选择一个基准点,选上之后,移动基准点捕捉到另一个位置上。

21、然后同理挤压曲线,记住:挤压出来的是实体。

22、为了避免干扰,我们可以隐藏主体。选择主体,然后,按中间,弹出来的POP菜单,选择哪个灰色灯泡。桐信源

23、现在方便编辑了。

24、同理给能看见的地方倒角,半径0.1左右。

25、下面把中间的圆洞做出来。建立圆柱。

26、在前视图绘制,使二者相交。

27、使用布尔运算。

28、使用体倒角工具,选择两边曲线。

29、倒角完成。

30、点击鼠标中键,按住灰色灯泡,再弹出菜单,选择亮灯泡,显示全部隐藏对象。

31、使用镜像工具,复制另一半。

32、完成上面制作。

【后记】

        一、犀牛建模能力很强大,处理一个问题,会有很多方法和工具帮你解决。从功能和界面来看,犀牛和AUTOCAD很像。我就是先会用CAD,后学会犀牛的。AUTODESK的CAD平面制图功能非常强大,但在立体制作却不如犀牛方便。AUTODESK公司的MAYA,不仅有多边形建模方法,还有NURBS建模工具和命令,但对比犀牛来说,那是初级。但AUTODESK公司在工业设计和 A 级曲面建模方面,有一个重量级的产品:ALIAS。犀牛不能与之相比。但对于CG人来说,犀牛小巧,速度快,功能全,价格便宜,所以是最好的选择。

        二、我总觉得可以这样比喻:MESH格式的模型像位图,NURBS格式的模型像矢量图。在平面设计中,位图是由像素组成,矢量图是由公式组成。位图体积大,包含色彩信息丰富,但精细与分辨率有关;而矢量图体积小,精细,与分辨率无关。二者可以相互转化,矢量图转化位图容易,反之可以,但近似。在打印出图的时候,矢量图必须转化位图才能打印。 学习平面设计的人,除了掌握PS处理位图能力,还要掌握AI CORELDRAW处理矢量图能力,否则你就不是一个全面的平面设计师。同理,对于我们从事三维设计的人,在建模方面,你是不是除了要掌握多边形建模能力之外,还要掌握NURBS建模能力呢? 

        三、由于,我是给犀牛入门者写的文章,所以,写的很细(就是磨叽)。我希望喜欢犀牛的人,你按照我写的做一遍,简单知道一下流程。等以后,我会投入一些时间,带领初学者,轻松入门的。犀牛建模功能真的很强大,方法很多,命令也多。

比如:犀牛有的时候,一个图标分为左键命令和右键命令,功能不一样。

我们用曲线扫描工具为例子。

1、在侧视图建立一条开放曲线。

2、找到这个命令,如果用左键点击它就是旋转(圆)扫描,如果用右键选择它,则是按曲线轨迹扫描。

3、首先,左键单击它,首先选择被扫描曲线,其次选择扫描的中轴(告诉它中轴的两个点即可),最后,告诉它曲线旋转360度。

4、下面我们再做一个例子。选择矩形曲线绘制,选择圆角矩形命令。

5、绘制一个正方形圆角曲线,我们用这个为路径。

6、找到扫描命令, 注意:这次用右键点击它。

7、首先选择扫描的开放曲线,其次点选这个圆角正方形的的曲线为路径;最后,选取两点为中轴,完成。

8、你还可以把路径换成椭圆,记住用右键选择扫描命令。

9、有意思吧?

四、电子插座没有写完,继续...................

⑧ 犀牛镜面工具在哪

1、首先打开犀牛,输入快捷指令,rec绘制一个矩形,再输入指令mir,就可以执行镜像命令了。
2、点击选取要镜像的物件,选择矩形。选择之后按回车键确定瞎乎悉,选择镜像的角点,指定一点可以开始镜像,并调整镜像角度,磨乎指定两点镜像完成。以上就是犀牛镜面工具的位置。顷斗

⑨ 请教三维建模高手,在犀牛中如何建一个网状的实体,比如一个网状矩形体或一个网状圆,谢谢!

先划线,让后由线生成细圆管
也可以用GRASSHOPPER参数化建模

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