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软件开发都有哪些

发布时间:2022-02-11 15:57:38

❶ 软件开发都有什么要学习的

1、一门编程语言(C、C++、Java、PHP、Python、Html等),

2、熟悉一种操作系统(Windows、Unix、Linux/类Linux、Android、IOS等),

3、简单的算法和数据结构。

先确定你学习完软件开发后想从事的工作,比如游戏开发(LOL,吃鸡,手游等);前端开发(网页、微信小游戏、Android/IOS APP等);后台服务器,数据库(支撑前端运行的技术和数据);嵌入式(驱动、单片机等)。

确定方向后,再选择相应的编程语言,如游戏开发(C++为主);网站,小游戏(H5/CSS/js等)、Android(Java为主);IOS(Objective-C、switch);后台服务器(Java、Python等);数据库(MySQL、Oracle、SQL Server等);嵌入式(C、汇编等)

(1)软件开发都有哪些扩展阅读:

就业方向

本专业毕业生适合的工作岗位是计算机程序设计师。适合于熟练地按照工程化的思路进行软件编制、软件测试的工作岗位,能担任各种企事业单位和各级工程建设部门、管理部门的计算机软件和硬件维护、网络的组建、维护等工作。

也可从事计算机研究与应用、软件开发等方面的工作。具体可分为以下方面:

1可视化编程掌握程序设计方法及可视化技术,精通一种可视化平台及其软件开发技术。获取Delphi程序员系列、Java初级或VB开发能手认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等可视化编程程序员。

2 WEB应用程序设计 具有美工基础和网页动画设计能力,掌握交互式网页程序的设计技术,能进行网站建设和维护。获取Macromedia多媒体互动设计师或Delphi初级程序员或Delphi快速网络开发工程师认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等WEB应用程序员。

3软件测试掌握软件测试的基本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具。获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Java初级程序员认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等软件测试员。

4 数据库管理 能应用关系范式进行数据库设计,精通SQL语言,胜任数据库服务器管理与应用工作。获取Oracle数据库管理或SQL Server数据库应用或Windows XP应用认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等部门的中、大型数据库管理员。

❷ 软件开发工具都有哪些

软件开发工具依照工具的功能有以下这些:
1.开发iOS系统的工具——xcode软件开发;
2.开发Android系统的工具——eclipse软件开发;
3.android app界面设计的软件工具——App UI Designer;
4.ios app应用界面设计软件工具——ProtoShare;
5.测试软件的工具—— Emacs、vim、Notepad++(Windows)、UltraEdit(Windows)、TextPad(Windows);
6.开发web APP的工具——Editplus开发工具、UltraEdit手机网站工具;
7.提升web APP开发效率的工具——Google Web Designer(无需懂得html5语言)、Gauge.js(自定义动画仪表和滑动杆)、Timesheet.js、Quintus(开发web游戏app软件的有利工具)、NoMe;
8.简化ios开发的工具——Kinvey苹果app工具、Firebase IOS开发工具、IOS Boilerplate工具软件、Slash移动app开发工具;
9.建设商城网站响应式设计工具——响应式线框图、Wirefy设计工具、MockUphne原型设计工具;
10.傻瓜式开发工具——AppMakr、App Press、Apepery、GoodBarber、Appmachine、iBuildApp~

其实开发工具有很多,主流的开发工具你在接触的开发的时候会知道的,像是开发iOS系统用xcode软件,开发Android系统的用eclipse软件。而一些比较偏门些并不主流的,只要你使用起来顺手这款工具就是你的主流。

❸ 软件开发都有哪些

能否开发出一个好的软件,关键是看软件开发前期所做的工作,重点是这个软件有没有一个好的 软件开发流程,因为一个好的软件开发流程关系到到这个软件的成败和最后能达到一个什么的效果;下面我们就来说一下一个好的软件需要有哪些软件开发流程,也可以说软件开发流程分为哪几个阶段:

第一个阶段是市场调研:技术和市场要结合才能体现最大价值。

第二个阶段是需求分析:这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册。用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样 式,这里面包含了很多操作方面的流程和条件。数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成了一半多。用户操作手册是 指明了操作流程的说明书。请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾 太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整 的做出项目的性能需求说明书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。

第三个阶段是概要设计:将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这 种方法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原 型代码后,根据评测结果和经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。

第四个阶段是详细设计:这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把具体的模块以最‘干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体 模块化达到最大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提 供出来,从需求分析到概要设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一 行代码工作。那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

第五个阶段是编码:在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编 码效率就会极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等 待,这种问题在很多研发过程中都出现过。我们在编码的时候一定要软件开发的 代码规范编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题,大 名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候吗?从来没有!

第六个阶段是软件测试有很多种:按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调;按照测试条件,可以分为正常操 作情况测试和异常情况测试;按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试。以上都很好理解,不再解释。总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步 骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目 才算告一段落,当然日后少不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营状况并持续修补升级,直到这个软件被彻底淘汰 为止。

总结,前四个阶段在软件开发过程中占的比重比较大,真正编码的时间是非常短的,只有市场调研做好,能有一个明确的方案,设计出详细合理的开发步骤;我们在 进行编码的时候才能很顺利,开发出来的软件才有价值。有的软件在没有开发出来,还没有上线就注定不行了,所以说软件开发流程对于能否开发出一个好的软件是 非常重要的。
希望对您有所帮助!~

❹ 软件开发都包括什么,分类

我们公司软件开发是专门给人定制开发的软件,就是你如果需要一个什么样的软件去管理你公司的业务或者你需要一个自动化的办公软件等,是根据客户量身定制的一个系统软件,根据客户的要求去做一个适合他自己方便管理的一个软件。

❺ 软件开发有哪些模式

快速原型模型:(需要迅速造一个可以运行的软件原型,以便理解和澄清问题)

快速原型模型允许在需求分析阶段对软件的需求进行初步的非完全的分析和定义,快速设计开发出软件系统的原型(展示待开发软件的全部或部分功能和性能
(过程:用户对该原型进行测试评定,给出具体改善的意见以及丰富的细化软件需求,开发人员进行修改完善)

优点:
克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险
缺点:
A、 所选用的开发技术和工具不一定符合主流的发展
B、 快速建立起来的系统加上连续的修改可能会造成 产品质量底下

增量模型:(采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性徐磊产生软件的一个可发布的“增量”,第一个增量往往就是核心的产品)

与其他模型共同之处:它与原型实现模型和其他演化方法一样,本质都是迭代

与原型实现模型不同之处:它强调每一个增量均发布一个可操作产品,(它不需要等到所有需求都出来,只要摸个需求的增量包出来即可进行开发)

优点:
1、 人员分配灵活,一开始不需要投入大量人力资源
2、 当配备人员不能在限定的时间内完成产品时,它可以提供一种先推出核心产品的途径,可现发布部分功能给用户(对用户起镇静作用)
3、 增量能够有计划的管理技术风险

缺点:
1、 如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理,则必须做全盘系统分析

注:
这种模型将功能细化后分别开发的方法较适应于需求经常改变的软件开发过程

原型模型:(样品模型,采用逐步求精的方法完善原型)

主要思想:
先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进,使得最后的产品就是用户所需要的。原型模型通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求,

采用方法:
原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能够“快速”开发,避免了像瀑布模型一样在冗长的开发过程中难以对用户的反馈作出快速的响应

优点:

(1)开发人员和用户在“原型”上达成一致。这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。

(2)缩短了开发周期,加快了工程进度。
(3)降低成本。
缺点:
1、当重新生产该产品时,难以让用户接收,给工程继续开展带来不利因素。
2、不宜利用原型系统作为最终产品。采用原型模型开发系统,用户和开发者必须达成一致:

喷泉模型:(以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于采用对象技术的软件开发项目)

它认为软件开发过程自下而上周期的各阶段是相互迭代和无间隙的特性
相互迭代:软件的摸个部分常常被重复工作多次,相关对象在每次迭代中随之加入渐进的软件成分
无间隙:它在各项活动之间没有明显边界(如分析和设计活动之间<由于对象概念的应用,表达分析,设计,实现等活动只用对象类和关系>)

优点:
1、 可以提高软件项目开发效率,节省开发时间,适应于面向对象的软件开发过程

不便之处:
1、由于喷泉模型在各个开发阶段是重叠的,因此在开发过程中需要大量的开发人员,因此不利于项目的管理。
2、这种模型要求严格管理文档,使得审核的难度加大,尤其是面对可能随时加入各种信息、需求与资料的情况

螺旋模型:(适合用于需求经常变化的项目<适合于大型复杂的系统>)

它主要是风险分析与评估,沿着螺线进行若干次迭代,
过程:
1、 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件
2、 风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险
3、 实施工程:实施软件开发和验证;
4、 客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。

优点:
1、 它由风险驱动,强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用,有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发中
缺点:
1、 难以让用户确信这种烟花方法的结果是可以控制的
2、 建设周期长(而软件技术发展比较快,所以经常会出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有很大的差距,无法满足当前用户的需求)
3、 除非软件开发人员擅长寻找可能的风险,准确的分析风险,否则将会带来更大的风险

瀑布模型:(从本质来讲,瀑布模型是一个软件开发架构,重复应用)
(核心思想:按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开,依照软件生命周期自上而下,相互衔接的次序<如同瀑布流水逐级下落>)

缺点:
1、 在项目各个阶段之间极少有反馈,各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,增加了工作量
2、 用户只有在项目生命周期的后期才能看到结果,增加了开发的风险
3、 需要过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目的阶段
4、 在每个阶段都会产生循环反馈
(如果有信息未被覆盖或是发现问题了,必须返回到上一个阶段<甚至更前面的活动>并进行适当的修改,只有当上一阶段都被确认后才进行下一阶段)
5、 早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果

优点:
1、 为项目提供了按阶段分的检查点
2、 当完成一个阶段后,只需要去关注后续阶段
3、 可在迭代模型中应用瀑布模型

按照瀑布模型的阶段划分,软件测试可以分为单元测试,集成测试,系统测试

注:由于每个阶段都会产生循环反馈,对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值,这种模型的线性过程太理想化,已不适合现代的软件开发模式

❻ 软件开发包括哪些东西

软件开发一般分为五个阶段:

1.问题的定义及规划 此阶段是软件开发与需求放共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。

2.需求分析 在确定软件开发可行性的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细需求分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做的好,将为整个软件项目的开发打下良好的基础。“唯一不变的是变化本身”,同样软件需求也是在软件爱你开发过程中不断变化和深入的,因此,我们必须定制需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的正常进行。

3.软件设计 此阶段中偶要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计、数据库设计等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。还的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。

4.程序编码 此阶段是将软件设计的结果转化为计算机可运行的程序代码。在程序编码中必定要制定统一、符合标准的编写规范。以保证程序的可读性、易维护性。提高程序的运行效率。

5.软件测试 在软件设计完成之后要进行严密的测试,一发现软件在整个软件设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试阶段分为单元测试、组装测试、系统测试三个阶段进行。测试方法主要有白盒测试和黑盒测试。

❼ 软件开发工具都有哪些

无论您是软件开发新手还是资深人士,如果想努力成为优秀的软件开发人员,都需要拥有合适的工具。本文推荐给你12款。

没有人认为经验就是优秀软件开发人员的主因。但是,“公欲行其事,必先利其器”,良好的工具能帮我们做更好的工作,不论你是软件开发新手还是已经是老手,如果你想努力成为更好的软件开发人员,都需要拥有合适的工具。

有大量的工具可以供我们选择,但是如何最好的工具是一个技巧。以下是我按不同类别组织的精选的一些工具列表。也欢迎在评论区中告诉我您最喜欢的。

源代码控制

1. GitHub

不管你是软件开发的新手,还是已经熟悉了GitHub的成手,你都需要它,GitHub是一个基于Web的Git存储库托管服务,开发人员可以审查代码,管理项目和软件构建。

GitHub是目前世界上最大,最受欢迎的代码库。软件开发人员喜欢它的直观界面和各种功能增加的功能,GitHub的定价模式非常灵活,公共存储库可以免费托管,也可以按月付费支付私有存储库。

2. Bitbucket

作为GitHub的有力竞争者,Bitbucket是一个基于Web的托管服务,用于使用Git版本控制系统的存储库。Bitbucket有哪些优势?嗯,它与其他Atlassian公司产品(如JIRA)配合使用,能够有效促进开发团队的协作。 Bitbucket既可以作为云版本,也可以作为企业内部部署版本,称为Bitbucket Server。

3. CloudForge

CloudForge是一种基于云的SAAS产品,用于应用程序开发工具和服务,如Git托管,Subversion托管,问题 和 bug 跟踪工具以及应用程序生命周期管理。它提供了很多开发工具供选择,主要是针对企业的,包括Zuora,Sears和The Weather Channel。

项目管理和问题跟踪

4. JIRA

JIRA是最受欢迎的开发管理工具,用于项目和问题跟踪的良好工具,是敏捷软件团队的理想选择。它是一种复杂的产品,具有大量的功能,它开箱即用并且通常易于使用。JIRA的一些亮点包括定制化的Scrum和看板。

5. Trello

与JIRA类似,Trello非常适合做项目管理。 Trello非常适合看板和Scrum开发,它易于管理,具有大量可定制性。虽然不是专门为开发人员构建的工具(还可以用于产品设计),但Trello绝对可以完成工作。从好的方面来说,Trello是具备时尚的,简单和视觉上令人愉悦的好工具。

6.Toggl

与上述两者略有些不一样,Toggl是一款适合软件开发人员的时间跟踪工具。使用Toggl追踪时间毫不费力;它可以让您了解时间的真正去向!它很简单,易于使用,并集成了大量工具,包括上面列出的两个。

IDE(集成开发环境)

7.Atom

这是一款强大的“黑客”文本编辑器。Atom是完全免费的开源软件,在很大程度上可以进行定制。Atom还包括一个智能且灵活的自动完成功能,使编码速度加快,此外,开发者还可以实时共享工作区并且可以编辑代码。

8. Xcode

Xcode是macOS的集成开发环境,是Apple公司开发的一套软件开发工具(用于开发macOS,iOS,watchOS和tvOS的软件)。无可否认,它非常简单易用,特别适合初学者,如果您只开发前端用户界面,它具有可视化设置和拖放选项,达到快速开发。 Xcode在如何防止错误和错误方面也很智能。

9. Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio包括一组服务,包括Visual Studio IDE(适用于Android,iOS,macOS,Web和云端的全功能集成开发环境)。开发者使用Visual Studio可以快速轻松地在各种平台上规划,构建和发布软件。

技能提升

10. CodeWars

CodeWars是一个学习社区,提供真正的编程挑战,以提高您的开发技能,加强和扩展编程基础。CodeWars具有数百个编程挑战,按难度和各种语言分级。CodeWars也非常适合提高没有多少经验的人对编程语言的熟悉程度。也有其他类似的网站,但CodeWars的突出之处在于,在您提交自己的解决方案后,您可以看到评分最高的排行榜。通过这种方式,人们可以从这些排名靠前的解决方案,从而向他人更好的学习。

11.Code Climate

Code Climate是一种代码自动分析工具。虽然它是付费产品,我们可以免费试用两周,即使这样也可以提供有关代码的良好反馈。Code Climate会评估开发的测试覆盖率,复杂性,重复性,风格和安全性等。

12.Code Signal

Code Signal是一个基于技能的评估平台,可以帮助开发人员和雇主评估编程水平。对于开发人员,Code Signal提供面试练习,以便我们可以解决真实的面试题并掌握关键的技术难题。

小结

如果没有上面这些工具,我们编程会很困难。这些工具从管理和分析项目到发布跟踪和技能开发,可以满足开发者的全硕需求。如果你想成为优秀的开发人员,请使用这些工具,让自己更加强大!

❽ 软件开发有哪些

你的j2se只学了一点而已,不管怎样,都要先把j2se学好,这是基础。j2se的学习顺序一般是这样的:基础语法 -> 面向对象入门 -> 异常处理 -> 数组 -> 常用类 -> 容器(相当重要) -> IO -> 线程 -> 网络 -> GUI。
既然你io,thread都学了,其余那些还有没学的,建议去看看马士兵的j2se视频,其实我觉得如果想打好基础的话,这套视频应该全部过过,特别是开始的内存分析和面向对象分析。学完j2se要做做几个基础的桌面项目,像什么贪吃蛇啊、俄罗斯方块、简单的聊天器等等,这样才能把知识整合起来,加深对j2se的理解。
如果想走j2ee路线的话,接下来应该学数据库,再学html、css、JavaScript、jsp/servlet,也就是web的入门,之后做做web项目,比如小bbs、网上商城等等。学通了就学框架,这期间会穿插很多东西,例如xml、uml、log4j、jUnit等等,最后学设计模式和面向对象的分析。计算机的东西是很多的,不要学死,也不要想着学完,最重要的是学会解决问题的方法。开始肯定要模仿别人的代码,不断模仿,多看,看完一定要自己写几遍,只有能写出来了的,才是自己的东西,建议开始时多背点东西,包括一些常用类啊、一些概念性的东西,因为背多了自己就熟悉了。
数据库的要另找,网上能找到马士兵的Oracle,讲的很不错的!!
shopping这个项目也有从头带到尾的,也是马士兵的,要找找
做项目是很重要的,从简单的做起,慢慢体会其中的分析与设计
学java还是从视频入门的好,千万不要一开始就去看《Thinking in java》,吃力不讨好,学到web时可以看看张孝祥的《深入体验JAVA Web开发内幕——核心基础》,写的很详细,不过他的视频一般,JavaScript就看《JavaScript高级程序设计》,html比较简单,css也比较简单,不过css布局因人而异,有人觉得很好理解,有人觉得很难,搞个Dreamweaver多练练也就熟悉了。设计模式可以看《大话设计模式》,入门很好!
你的j2se只学了一点而已,不管怎样,都要先把j2se学好,这是基础。j2se的学习顺序一般是这样的:基础语法 -> 面向对象入门 -> 异常处理 -> 数组 -> 常用类 -> 容器(相当重要) -> IO -> 线程 -> 网络 -> GUI。
既然你io,thread都学了,其余那些还有没学的,建议去看看马士兵的j2se视频,其实我觉得如果想打好基础的话,这套视频应该全部过过,特别是开始的内存分析和面向对象分析。学完j2se要做做几个基础的桌面项目,像什么贪吃蛇啊、俄罗斯方块、简单的聊天器等等,这样才能把知识整合起来,加深对j2se的理解。
如果想走j2ee路线的话,接下来应该学数据库,再学html、css、JavaScript、jsp/servlet,也就是web的入门,之后做做web项目,比如小bbs、网上商城等等。学通了就学框架,这期间会穿插很多东西,例如xml、uml、log4j、jUnit等等,最后学设计模式和面向对象的分析。计算机的东西是很多的,不要学死,也不要想着学完,最重要的是学会解决问题的方法。开始肯定要模仿别人的代码,不断模仿,多看,看完一定要自己写几遍,只有能写出来了的,才是自己的东西,建议开始时多背点东西,包括一些常用类啊、一些概念性的东西,因为背多了自己就熟悉了。
数据库的要另找,网上能找到马士兵的Oracle,讲的很不错的!!
shopping这个项目也有从头带到尾的,也是马士兵的,要找找
做项目是很重要的,从简单的做起,慢慢体会其中的分析与设计
学java还是从视频入门的好,千万不要一开始就去看《Thinking in java》,吃力不讨好,学到web时可以看看张孝祥的《深入体验JAVA Web开发内幕——核心基础》,写的很详细,不过他的视频一般,JavaScript就看《JavaScript高级程序设计》,html比较简单,css也比较简单,不过css布局因人而异,有人觉得很好理解,有人觉得很难,搞个Dreamweaver多练练也就熟悉了。设计模式可以看《大话设计模式》,入门很好!

❾ 软件开发模型都有哪些

1. 边做边改模型
许多产品都是使用边做边改模型来开发的。在这种模型中,既没有规格说明,也没有经过设计,软件随着客户的需要一次又一次地不断被修改。
在这个模型中,开发人员拿到项目立即根据需求编写程序,调试通过后生成软件的第一个版本。在提供给用户使用后,如果程序出现错误,或者用户提出新的要求,开发人员重新修改代码,直到用户满意为止。
这是一种类似作坊的开发方式,对编写几百行的小程序来说还不错,但这种方法对任何规模的开发来说都是不能令人满意的,其主要问题在于缺少规划和设计环节,软件的结构随着不断的修改越来越糟,导致无法继续修改。并且没有考虑测试和程序的可维护性,也没有任何文档,软件的维护十分困难。
2. 瀑布模型
瀑布模型中,将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
3. 快速原型模型

快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。
显然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险,具有显着的效果。快速原型的关键在于尽可能快速地建造出软件原型,一旦确定了客户的真正需求,所建造的原型将被丢弃。因此,原型系统的内部结构并不重要,重要的是必须迅速建立原型,随之迅速修改原型,以反映客户的需求。

4 RUP模型
RUP模型是一个面向对象软件工程的通用业务流程。它描述了一系列相关的软件工程流程,它们具有相同的结构,即相同的流程构架。RUP具有两个轴,一个轴是时间轴,这是动态的。另一个轴是工作流轴,这是静态的。在时间轴上,RUP划分了四个阶段:初始阶段、细化阶段、构造阶段和发布阶段。每个阶段都使用了迭代的概念。RUP 汇集现代软件开发中多方面的最佳经验,并为适应各种项目及组织的需要提供了灵活的形式。作为一个商业模型,它具有非常详细的过程指导和模板。但是同样由于该模型比较复杂,因此在模型的掌握上需要花费比较大的成本。尤其对项目管理者提出了比较高的要求。
5. 增量模型
又称演化模型。与建造大厦相同,软件也是一步一步建造起来的。在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试,每一个构件是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的代码片段构成。
增量模型在各个阶段并不交付一个可运行的完整产品,而是交付满足客户需求的一个子集的 可运行产品。整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐个构件地交付产品,这样做的好处是软件开发可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发的软件,从而降低开发风险。
6 智能模型

智能模型拥有一组工具(如数据查询、报表生成、数据处理、屏幕定义、代码生成、高层图形功能及电子表格等),每个工具都能使开发人员在高层次上定义软件的某些特性,并把开发人员定义的这些软件自动地生成为源代码。
这种方法需要四代语言(4GL)的支持。4GL不同于三代语言,其主要特征是用户界面极端友好,即使没有受过训练的非专业程序员,也能用它编写程序;它是一种声明式、交互式和非过程性编程语言。4GL还具有高效的程序代码、智能缺省假设、完备的 数据库和应用程序生成器。但4GL目前主要限于事务信息系统的中、小型应用程序的开发。
作为一家专业的软件开发公司,开运联合通过软件与服务的结合,软件与产业的结合,服务了航天、军工、铁路、医疗等领域的众多顶级客户。公司研发的Moa非结构化数据库是国内唯一一款非结构化数据库软件,旨在为信息系统提供可扩展的高性能数据存储解决方案,更适合大数据处理和数据挖掘。

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