❶ 软件介绍该怎么写
从该软件的研发背景开始写
软件的功能与作用
软件的特点还有优势(优势是与竞品相比)
最后就是使用说明了
希望对你有所帮助,谢谢,手打不易
❷ 学习软件项目简介500字怎么写
可以分块介绍,在内容来源学习心得历程这块写详细点。
❸ 软件公司简介怎么写 3000字左右
公司简介应该包括公司成立时间、法人介绍、公司经营范围、公司的服务理念、公司愿景等。新成立的公司,因为缺少文化沉淀,所以要从领导人过去的成就、思想闪光点、社会地位,公司的技术依托等多方面挖掘企业的亮点,一般倾向于描述愿景。但要注意词语分寸。总之,是要寻找合适的切入点,给客户和消费者以信赖和希望,能够从简介中看到新公司美好的未来。
❹ 关于软件开发平台的介绍文档怎么写
写软件的功能,您软件的应用价值呀?有什么吸引人的地方呀等等?凡事都是需要一点一滴积累起来的。
❺ 软件公司的介绍应该怎么写比较好
企业的成立遵旨
企业的文化
企业概况
市场定位
企业的战略及核心竞争力(核心技术名称)
企业持续发展的构想
合作意向
❻ 软件产品介绍说明怎么写 婚恋交友
软件产品概要设计说明书
编号:
1 引言
1.1 概要设计任务
根据软件需求说明,建立目标系统的总体结构和模块间的关系;定义模块的接口;设计数据库、数据结构;设计目标系统的外部接口,包括用户界面:设计系统的安全机制,及出错处理机制;定义目标系统的运行;制定组装测试计划;编写文档;概要设计审查和复审。
1.2范围
参与人员:项目经理,项目组员(设计团队);
入口准则:《软件需求规格说明书》已通过立项申请人的确认;
出口准则:形成概要设计,实现任务分解,所有的问题得到解决;
输入:《软件需求说明书》
输出:《概要设计说明书》(功能与数据库设计)、文档和用户接口标准;
1.3 参考文献
1.4 术语
2概要设计输入
2.1需求与功能对应清单
软件需求说明书,指明软件需求说明书的相关部分,应将需求说明书中的用例清单复制到本文档中,并说明与功能之间的关系(与第4章中功能编号相对应)。
用例编号
用例名称
优先级别
对应功能编号
UC001
UC001-001
......
UT002
……
2.2硬件运行平台
需要用到的外部硬件设备,及其对本系统的约束或接口要求。
2.3软件运行环境;
与本系统有交互的软件类型以及导致的约束条件。可能的类型有:数据库管理系统、第三方提供的API、驱动程序、软构件库(包括控件、标准类库、标准函数)。
2.4与本系统有接口关系的其它系统的资料
3设计概述
3.1概要设计方法和工具
整个设计所采用的方法(是面向对象设计还是结构化设计)、以及使用到的相应技术和工具(例如OMT、Rose、Visio)
公司推荐OO方法,设计工具为ROSE系列产品
第四章以后部分适用于面向对象设计方法,如果使用结构化设计方法可对设计模型进行修改。
3.2系统的体系结构
例如客户/服务器结构
3 总体设计
3.1 系统架构
3.1.1 系统部署图(UML)
用部署图说明系统结构的静态部署视图,即说明分布、交付和安装的物理系统,展现对运行时处理节点以及其中构件的配署。描述系统硬件的物理拓扑结构(包括网络布局和构件在网络上的位置),以及在此结构上执行的软件(即运行时软构件在节点中的分布情况)。
3.1.2 设备清单
序号
设备名称
数 量
型号和规格
3.2 软件架构
3.2.1 软件构件(组件)图
用构件图展现一组构件(组件)之间的组织和依赖,用于对原代码、可执行的发布、物理数据库和可调整的系统建模。
3.2.2接口说明
描述构件(组件)之间的接口关系。
3.2.3 类图
提供整个系统的类模型。如果模型过大,按照可行的标准把它划分成小块,例如可以把客户端和服务器端的类模型分开成两个图表述。
3.2.4 类清单
编号
类名
与之相关的类
4 功能描述
4.1 功能1:
4.1.1 主事件流
4.1.2 其他事件流
4.1.3 UML图表〔可使用时序图/状态图/活动图描述〕
5 接口设计
5.1 用户界面
5.2 硬件接口
5.3 软件接口
5.4 通信接口
6 数据结构设计
6.1 数据结构(标识符)
6.1.1 结构属性
结构名称
逻辑标识
物理标识
结构类型
存储模式
存储介质
访问模式
读/写方式
记录标识
记录长度
6.2 数据结构2 (标识符)
7 系统安全
7.1 系统安全
[1、系统安全控制和物理保护措施;]
[2、用户身份鉴别机制;]
[3、用户对系统的访问权限和范围。]
7.2 数据安全
[1、数据用户身份鉴别;]
[2、访问主体、访问对象的控制策略和实现方法;]
[3、数据加密方法。]
7.3 后备与恢复
[1、系统后备;]
[2、数据后备;]
[3、系统恢复;]
[4、数据恢复。]
7.4 出错处理
[1、出错情况;]
[2、出错信息输出形式、信息含义、处理方法;]
[3、出错失效的后备措施。]
❼ 软件详细介绍
Google地球的使用方法:
1、根据经纬度定位地标的方法
在Search面板的Fly To输入框中,输入一个经纬度,按回车,就可以直接“飞”到那个位置。其间采用的那种动画效果,让我们产生一种遨游地球的奇妙感觉。
2、如何在软件中截图
这里介绍一个简单的截图方法,找到一个画面后,按下“Ctrl+Shift+E”,会出现一个通过电子邮件发送截图的界面,如下图所示,双击附件里那个图片,另存到硬盘上即可。这个图片就是当前的截图。
3、如何导出地标文件
在需要引出的地标文件夹上,用鼠标右键点一下,在菜单中选择“Save As”然后输入引出文件名就行了,可以导出KMZ和KML两种地标文件格式。
4、KML和KMZ地标文件有什么不同
Google Earth有两种类型的地标文件,一种是KML文件,一种是KMZ文件。
KML是原先的Keyhole客户端进行读写的文件格式,是一种XML描述语言,并且是文本格式,这种格式的文件对于Google Earth程序设计来说有极大的好处,程序员可以通过简单的几行代码读取出地标文件的内部信息,并且还可以通过程序自动生成KML文件,因此,使用KML格式的地标文件非常利于Google Earth应用程序的开发。
KMZ是Google Earth默认的输出文件格式,是一个经过ZIP格式压缩过的KML文件,当我们从网站上下载KMZ文件的时候,Windows会把KMZ文件认成ZIP文件,所以另存的时候文件后缀会被改成.ZIP,因此需要手动将文件后缀改成.KMZ。
KMZ文件用ZIP工具软件打开,然后解压缩即可得到原始KML文件。当然,KMZ文件也有自己的好处,就是KMZ文件的自身可以包含图片,这样就可以不依赖引用网络上的图片。
一般情况下,双击KMZ/KML文件即可从Google Earth中打开地标文件,但是需要注意的是,KMZ/KML地标文件名不能包含中文字符,文件存放的路径也不能有中文字符,否则将无法在Google Earth中打开。
(tram Tracker的我查到的是这个不知道正确否)
Tracker 系统是是一套专业化的工装及刀具、夹具和量具智能数据库管理系统,它能对企业生产过程中的工装、刀具、夹具和量具进行整体的流程化管理,通过实时跟踪工装及刀夹量具的采购、出入库、修磨、报废、校准等过程,帮助库管员、工艺员、制造工程师和工装及刀夹量具主管等更有效地改善刀具管理过程,降低生产成本。
❽ 各个软件的简介
哥们,你这25分忒不容易挣了,提高点悬赏吧~
中文名称:3ds max 7.0 简体中文注册版
发行时间:2004年12月
简介:
3DS Max 7.0多了一个 多边形 (Finaly Edit Poly)编辑器。3ds amx7新功能包括:
character studio® 4
mental ray® 3.3
Normal Mapping Tool:法线贴图工具
Render to Texture Update:渲染到纹理更新
Edit Poly Modifier:可编辑多边形修改器
Editable Poly Enhancements:可编辑多边形功能提升
Paint Selections:基于描绘着色的选择方式
Paint Deform for Poly Objects:针对多边形物体的描绘着色变形
Improved UV editing:增加功能的uv编辑
Clone & Align Tool:复制和对齐工具
Molar DX Materials:标准模组的DX材质
DirectX Standard Material:DirectX标准材质
Pixel-based Camera Mapping:基于像素的摄像机贴图
Parameter Collections:参数收集器
Skin Morph Modifier:表皮变形修改器
Skin Wrap Deformer:表皮包裹变形器
Reaction Controller Update:反应堆控制器增加新功能
Snapping Improvements:Snapping功能改进
Mobile Gaming Features:可变的游戏特征
硬件需求:
奔腾3以上及AMD系列
512内存和500MB交换空间(推荐1GB和2GB)
显卡:64MB显存,1024×768 16位色分辨率,支持OpenGL和Direct3D硬件加速
软件需求:
操作系统:XP专业版(SP2),家庭版(SP2)和WIN2000(SP4);IE 6.0,支持DirectX 9,最少支持DirectX 8.1
3ds max® 7的新功能
为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,Discreet将获奖的高级人物动作工具套件character studio ®集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有独特的基于锁定器(constraint-based)的非线性动画混合器,升级性极强的群组模拟能力,以及广泛的动作捕捉过滤和编辑工具,给现有的3ds max人物工具套件带来了非凡的性价比。character studio与3ds max集成在一起,实现了人物动画功能更高的自由度。目前,其它解决方案中的这┕δ芩�ǚ训氖奔湟�?ds max® 7长二至三倍。
3ds max® 7还有许多新猹发的功能,包括业界首创游戏开发行业的工作流加速器“法线贴图”(Normal Mapping)和多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)。多边形编辑器(Edit Poly Modifier)使动画制作更为方便和快速。类似法线贴图这种开创先河的功能发扬了Discreet在不同的市场广泛收集创新性技术的传统,一种原本为某个市场领域(如游戏)开发的功能可能对其它的市场领域(如电影或设计视觉化)产生重大的影响。
法线贴图
业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。
mental ray 3.3
为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果
自定义属性收集器
一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。
多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)
大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。
皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer)
在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。
拍照工作流程
为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。
绘制选择区
以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。
提高互联性和可升级性
是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。
TurboSmooth
高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法
移动游戏开发工具
以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。
业界评论
“NVIDIA和Discreet已经合作多年,共同为三维动画专业艺术家们提供最高性能的图形制作解决方案,”NVIDIA的专业图形总经理Jeff Brown 说。“Discreet在3ds max 7中完全专注于高端实时着色处理,是一项威力强大的专业图形解决方案,具有真正的128位浮点帧缓冲(frame buffer)和Shader Model 3.0支持以发挥其全部潜能,就象NVIDIA Quadro®FX工作站图形解决方案一样。Discreet和NVIDIA共同保证了我们各自的产品的全部威力,给三维游戏开发商和视觉效果艺术家们提供了一套成熟但易于使用的硬件和软件,提高了生产率。”
“当今的3D生产环境复杂程度日益提高,3ds max 7就是要提供这种环境下大量数据所要求的优化性能,”Discreet产品开发副总裁Marc Petit说。“3ds max 7中的主要创新都致力于提供当今效率最高、最定制化的工作流程,支持新一代PC,游戏机以及移动平台,支持威力强大的新型创造性工具。而且,高级人物动画功能集成为3ds max 7核心功能的一部分,这将提供快速、高效、直观的人物工具,使所有3ds max 7用户受益。”
“作为Discreet开发过程的一部分,我们一直感到非常荣幸,”BioWare的联合首席执行官Greg Zeschuk说,“有了 3ds max 7,我们的业绩取得了极大的进步。人物动画的进步也再次表明了我们将3ds max 7做为我们的核心开发平台的承诺。Discreet在改进视觉反馈方面的进步也得到了巨大的回报——给了我们更大的能力,使我们能够处理的多边形数量和物体都远远超过以前,” BioWARE的联合首席执行官Ray Muzyka还补充说,“由于我们正在努力把在E3上获奖的‘翡翠王国’(Jade Empire)在2005年推向市场,我们当然要利用3ds max 的所有功能,既是为了确保‘翡翠王国’深入人心,也是为了帮助我们更快、更高效地完成这件艺术品;我们信心十足:‘翡翠王国’必将成为BioWare最好的游戏!”
定价与上市
3ds max® 7预计将于2004年秋上市,国际价格为3495美元。本地化版本计划于2004年晚些时候和2005年上市。由3ds max 6进行升级的价格是795美元;由3ds max 5进行升级的价格是1495美元。Discreet的预订计划使顾客可以以年费的形式得到新的软件性能扩充、补丁、升级和电子学习内容。
背景信息
Discreet 的3ds max用于在动作影片中制造三维视觉效果,比如《后天》(The Day After Tomorrow)、《边城英烈》(The Alamo)、《最后的武士》(The Last Samurai)、《佳丽村三姐妹》(The Triplets of Belleville)、Xmen-2。同时Discreet 的3ds max更用于大多数获奖PC和控制台游戏,包括星球大战(Star Wars)之共和武士(Knights of the Old Republic)和翡翠帝国(Jade Empire)(BioWare)、波斯王子(Prince of Persia),汤姆克兰西的分裂细胞 (Tom Clancy''s Splinter Cell) 和彩虹6系列(Ubisoft);最流行的侠盗列车III(Grand Theft Auto III)系列(Rockstar);Halo and Halo 2;哈里波特之魔法石(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)(Electronic Arts)等。
❾ 软件公司简介怎么写
软件公司简介写法如下:
关于我们
xxx有限公司位于上海漕河泾高新技术开发区,是在高新技术应用领域中专业从事应用系统开发、信息安全服务的高新技术企业。尊蓝长期专注于物业管理、房地产、市政运营管理等相关行业信息化领域,凭借多年在应用系统开发以及信息安全服务的积累的经验,尊蓝信息已经成为该领域内着名的应用系统解决方案提供商。
xxx倡导“专业、务实、高效、创新”的企业精神,具有良好的内部机制。优良的工作环境以及良好的激励机制,吸引了一批年轻的、有学识的、具有实干精神的人才。高素质、高水平、高效率的人才是尊蓝信息在当今激烈的市场中立于不败之地的保障。
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系统集成、应用系统开发
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企业文化1 客户至上
以客户业务为中心,以客户实际业务需求为导向,从客户利益出发,为客户提供完善的信息化应用解决方案。
2 尊重个人
作为尊蓝的员工,不论职位的高低、分工的不同,都将受到充分的尊重和平等的对待。公司给予员工同等的机会,鼓励员工与公司共同发展,为员工制定与公司发展步调一致的个人年度事业发展计划。
3 鼓励创新
系统开发是一项智力型的事业,公司提供富于挑战性的事业发展空间,鼓励每一位员工创造性地工作,充分发挥个人的最大价值,从而创造出最佳的工作效果。
4 团队合作
在工作中,公司强调相互尊重、理解和有效的沟通,从而在平等和谐的合作氛围中创造“1 + 1>2”的工作效应。
❿ 交友软件简介怎么写
交友软件简介可以介绍下自己的姓名,性别,性格,爱好。交友网是为了人们摆脱自己单身的生活 而去结交认识他人的过程一个网络交友平台。通过该平台可以结识来自全国各地的网友。交友网站现在大体可以分为三类分别是线上和线下结合交友网站,纯线上交友网站,电话加网络交友网站。
填写交友软件资料注意事项
现在网络上有很多的社交软件,选择注册时会让你填写个人的详细资料,一般来说,填写个人资料时,不建议把自己真实的个人资料详细的填写上去,部分资料可以随便写写就好,毕竟大千世界什么人都有,自己加个小心谨防上当受骗。