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如何从脚本软件里提取脚本

发布时间:2022-05-23 13:26:20

‘壹’ 简单游里面的脚本怎样提取出来

能够提取脚本 但是提取到的脚本是经过加密的或者是编译了 现在我正在找寻还原的方法
使用简单游打开脚本的时候他是把它下载到了 安装目录\bin\qmc\ 这个文件夹下了

qmc文件夹是隐藏的

‘贰’ 怎样提取用友软件数据库脚本

1、提取用友软件数据库脚本,一定要先将C:UFSMARTAdmin下面的文件全部考出。
2、在新数据库上附加C:UFSMARTAdminTxxx数据库,每个也是一样的去附加。
3、从备份的admin目录下UFSystem.MDF,UFSystem.LDF,ufsub.mdf,ufsub.ldf到新的安装目录下的x:USFMARTAdmin,然后覆盖UFSystem.MDF,UFSystem.LDF,ufsub.mdf,ufsub.ldf。
4、restartdatabase,和T3系统。

‘叁’ 按键精灵里面的脚本怎么导出

如果你看到的脚本是一段语句,你可以把它复制下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你复制下来的语句粘贴到下面编辑区,然后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕,然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。
如果你得到的是一个txt文件,你可以把他拷贝到你的按键精灵安装目录下的script子目录,然后重新开启按键精灵就可以看到新加入的脚本了,同样,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。

‘肆’ unity怎么在一个脚本里获取另一个脚本

GameObject.FindGameObjectWithTag(XXXXXX;XXX.这些就足够你用的了.
GameObject.Find(XXX).GetComponentlt;脚本;().变量 获得并更改.
二:
将另一个物体命名为)把你要获取的变量权限定义为public 类型 变量.
以下方法任意一个都可以:
一:
public GameObject 另一个物体; //监视面板拖拽赋值
另一个物体.GetComponentlt;脚本;();
其他还有很多的方法;().变量.GetComponentlt;脚本.变量;
三:
将另一个物体命名为

‘伍’ 如何从小精灵中提取脚本

一些脚本是作者用大量心血和汗水编写的,下面是一种利用小精灵加密限制用户使用的方法。需要作者授权才能单机使用,拷贝到别的电脑无法运行。注册步骤是发给用户编译后的小精灵文件,用户运行生成注册码文件,发给作者者,作者根据注册码文件(Script目录),生成仅能在此用户电脑上运行的小精灵文件。加密思路:利用用户C盘硬盘序列号的唯一性与一些随机码混合。下面是脚本代码 VBS Dim fso,dr,sn,snt,i,regstring,file,temp,vaid,serialnumber VBS Set fso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject") VBS serialnumber="28"&"3F"&"12"&"02" //此处的283F1202是用户c盘序列号,分开写可以避免工具容易查找。 //每个序列号与该电脑对应,根据用户发来的注册文件提取,修改该句得到只能在该 //电脑运行的脚本,编译为小精灵即可 Rem checkreginfo Gosub checkreg If vaid=0 Goto outdoor EndIf Rem mainscript //此处放置需要加密的脚本 Rem outdoor EndScript Sub checkreg If fso.FileExists(".\reginfo.tdt")=0 VBS vaid=0 Gosub creatregtxt VBSCall Call MessageBox("Invaid Register information ,reginfo file created!") Goto checkover EndIf VBS Set file=fso.OpenTextFile(".\reginfo.tdt",1) VBS regstring=file.ReadLine VBS file.Close VBS i=1 VBS sn="" While i<=8 VBS sn=sn&Mid(regstring,5*i,1) VBS i=i+1 EndWhile VBS sn=Clng("&H"&sn) VBS snt=Clng("&H"&serialnumber) If snt=sn VBS vaid=1 VBSCall Call MessageBox("Vaid User!") Else VBS vaid=0 Gosub creatregtxt VBSCall Call MessageBox("Invaid Register information ,reginfo file created!") EndIf Rem checkover Return checkreg EndScript Sub creatregtxt VBS Set file=fso.OpenTextFile(".\reginfo.tdt",2,True) VBS Set dr=fso.GetDrive("c:") VBS sn=Hex

‘陆’ 如何正确提取GALGAME中的脚本文件.图片.视频。

先crass试试
不行的话就asmodean.reverse.net/pages/tools_index.html这里ctrl+f
搜索pak,能搜到十几种pak的解包程序,程序后对应着游戏名字,你看你要哪个就下哪个软件。解压软件后
在软件的根目录里写一条bat,格式为:程序名字.exe
e:\路径\解包文件.pak
运行后得到解包

‘柒’ 怎么提取简单游的脚本

能够提取脚本
但是提取到的脚本是经过加密的或者是编译了
现在我正在找寻还原的方法
使用简单游打开脚本的时候他是把它下载到了
安装目录\bin\qmc\
这个文件夹下了
qmc文件夹是隐藏的

‘捌’ 如何把按键精灵脚本源码导出

你是指按键小精灵的源码导出吗?如果是小精灵就没办法导出源码的。如果不是小精灵好办了,按键精灵的脚本一般都是用文本文件编写的,直接打开脚本文本,复制里面的内容就行,但是一旦制作成按键小精灵,你就没办法从里面获取脚本源码,只能用录制功能再录制一遍,但录制出来的内容只是前台的鼠标操作和键盘操作,像找怪、自动加血这些功能是没有办法录制的。

‘玖’ 如何提取按键精灵脚本动作

基本是不可能提取的,做好的小精灵相当于一个计算结果,通过计算结果去猜测计算过程是不现实的

‘拾’ 如何在脚本中实现自动获取本脚本的绝对路径

方法很多的啊在脚本中直接使用写一条pwd命令查看当前目录名称把它存到文本中就可以了或者在脚本中你可以find
/
-name
xxx
|
grep
xxx就可以得到该脚本的绝对路径

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