Ⅰ 3Dmax,室内设计Vray灯光怎么打效果
1、打开3Dmax软件,打开渲染器设置界面,我们在上方的菜单栏找到图中的按钮。
Ⅱ 3D在室内效果图中要如何布置灯光
要设置三点照明,又称为区域照明,一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。
3DSMAX布光原则及注意点灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个着名而经典的布光理论就是“三点照明”。
室内效果图是室内设计师表达创意构思,并通过3D效果图制作软件,将创意构思进行形象化再现的形式。
它通过对物体的造型、结构、色彩、质感等诸多因素的忠实表现,真实地再现设计师的创意,从而沟通设计师与观者之间视觉语言的联系,使人们更清楚地了解设计的各项性能、构造、材料、结合方法等之间的关系。制作室内效果图一般电脑软件有PS和3D,AOTOCAD等设计软件。
Ⅲ 3dmax做室内夜景怎么打灯光
1.打开场景,在顶视图创建VRay灯光,摆放到适当位置。
丝路教程网小编补充:3dsMaxvray室内夜景灯光还是比较好处理,和白天相比,主光源是灯光而不是太阳光。所以,室内夜景不用打太阳光,先将各个灯的灯光打上,看场景的整体亮度,然后加补光或是将vr颜色映射里的暗倍增、亮倍增、伽马值调整。
看场景的构图,有些灯光虽然有模型,但未必要用灯光照射,可以关闭灯光。
室内夜景的圆弧面高光特明显,比如沙发垫,可用光域网直接照射到沙发垫上做补光。
窗口可以用淡蓝色vray平面灯做补光。
有些模型在离灯光稍远处,场景灯光照射不是明显,但实际需要他做点缀,可以将其选择,右键----------vray属性-----------接受全局照明值提高。可以弥补灯光的不足。
Ⅳ 3Dmax中灯光怎么设置
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。
Ⅳ set.a.light 3d studio可以和哪些软件无缝连接
虚拟影棚布光软件set a light 3D STUDIO使用方法
专业影室影楼3D室内摄影布光效果软件Set A Light 3D Studio使用方法很简单,首先打开软件点击右侧创建一个摄影室。
摄影室创建好以后我们点击布光灯,在布光灯下面四个方向箭头处可以调节布光灯的位置。
设置好布光灯的位置以后我们在灯具的中间处可以调节其高度,然后在上方调节
三维模拟影室布光效果软件Set A Light 3D Studio布光灯具的方向。
点击3D室内摄影布光效果软件Set A Light 3D Studio右侧的照相机,然后在左侧处可以调节摄影焦距,在右上角预览窗口可以看到大体效果。
接下来我们和调节布光灯一样,调节单反相机的位置和角度,配合右上角的预览窗口设置好想要达到的拍照角度和效果。
灯光和单反相机都设置好以后,我们便可以点击3D室内摄影布光效果软件Set A Light 3D Studio上面的拍照按钮。
此时我们可以看到3D室内摄影布光效果软件Set A Light 3D Studio正在处理效果图,我们稍等片刻。
最后等软件处理好以后我们就可以看到一个通过自己布光,调整单反相机焦距及角度等拍出来的人像了,这个如果自己搭建一个影棚并现实请模特布光拍照需要巨额的投入,在这里我们通过虚拟影棚布光软件set a light 3D STUDIO很简单的就实现了。
Ⅵ 3dmax室内的灯光怎么打啊比如一个普通的室内灯光
从窗户向你做的建筑里面打一个光源,这是主光,multiplier的数值为2
然后在室内打一些辅助光,multiplier的数值为225
聚光灯很少用,泛光灯比较常用
target
spoint
点灯
target
dive
线灯
omin
泛光灯
area
om
面灯
free
spoint
高级点灯
target
dive。。。。高级线灯
skylight
日光灯
三点布光法,分别是
主光
辅助光(副光)还有背光
一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。
辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5,
背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和。强度也要稍微小点。
布光还有几个地方需要特别注意:
1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,而不不要用灯光去模拟。切忌随手布光,否则成功率将非常低。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。
2)灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有灯光一概处理。根据需要选用不同种类的灯光,如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度。如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。可以利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰对其他的灯光进行更好地设置。
3)要知道MAX中的灯光是可以超现实的。要学会利用灯光的“排除”与“包括”功能绝对灯光对某个物体是否起到照明或投影作用。例如要模拟烛光的照明与投影效果,我们通常在蜡烛灯芯位置放置一盏泛光灯。如果这盏灯不对蜡烛主体进行投影排除,那么蜡烛主体产生在桌面上的很大一片阴影可能要让我们头痛半天。在建筑效果图中,也往往会通过“排除”的方法使灯光不对某些物体产生照明或投影效果。
4)布光时应该遵循由主题到局部、由简到繁的过程。对于灯光效果的形成,应该先调角度定下主格调,再调节灯光的衰减等特性来增强现实感。最后再调整灯光的颜色做细致修改。如果要操真地模拟自然光的效果,还必须对自然光源有足够深刻的理解。多看些摄影用光的书,多做试验会很有帮助的。不同场合下的布光用灯也是不一样的。在室内效果图的制作中,为了表现出一种金碧辉煌的效果,往往会把一些主灯光的颜色设置为淡淡的橘黄色,可以达到材质不容易做到的效果。
Ⅶ 3DMAX 效果图怎么打灯光
1、开启3dmax,右侧点击【创建】——【灯光】。
Ⅷ 求3Dmax室内效果图布光方法
按室内灯光设计布置。有灯的地方布置相同类型的灯,建议使用光度学或者VR灯光,模拟现实的灯光。(白天)然后在窗口的地方布置平行光或者VR灯光,模拟自然照明,如果需要太阳照进来,就需要在室外加一个太阳的模拟灯光。就这么简单。
Ⅸ 3DMAX怎么室内布置灯光
常用的有三种方法:
方法1:
三点照明:主光表示太阳,辅助光,侧面照射.背景光,建筑后上方.这个很简单,就不多说了.注意建筑下面添加灯光,体现地面反弹的效果.
方法2:聚光灯阵列
在建筑的四周创建8个聚光灯:0.1
,阴影,淡蓝,阴影大小和采样(256,16),从四面八方照射.
然后复制三层,这些表示”天光”,阴天效果.
再创建目标平行光,表示太阳,光线跟踪阴影,0.5,淡黄色.入射角大概在45度.
然后创建地面反弹效果,其实在建筑下方放置灯光.
方法三:
天光+目标平行光
渲染-->高级照明-->光跟踪器,使用光跟踪器渲染,速度慢,但效果相当地不错.
简单的是这样的,不过还有很多参数需要调整.
你慢慢实验下把.
Ⅹ set.a.lingt3DSTUDIO可以A模拟灯光布置B模拟相机设置C模拟拍摄效果D输出拍摄设置
学会虚拟影棚set a light 3D STUDIO布光灯设置方法可以让我们在现实摄影布光过程中游刃有余,首先我们打开软件创建一个摄影室,然后点击布光灯。点击布光灯具后我们在左侧调节布光灯的灯光强度,同时我们可以看到布光灯的一些参数。在布光灯参数下方我们点击Open按钮,然后可以选择为布光灯增加蜂巢。接下来在3D室内摄影布光效果软件Set A Light 3D Studio布光灯设置中我们可以选择布光灯的Ws数,点击3D室内摄影布光效果软件Set A Light 3D Studio布光灯设置中的Color Film,然后我们可以设置布光灯的灯光颜色,比如小编在3D室内摄影布光效果软件Set A Light 3D Studio中设置布光灯的灯光颜色为红色,在右侧的摄影工作室中就可以看到红色的灯光了。