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未来的电脑视频

发布时间:2022-07-10 16:23:11

‘壹’ 家里电脑看网页视频超卡,用播放器放就没事

主要问题: cpu单核,处理能力太弱,已进入淘汰进行时。

打开鲁大师就能看到打开网页时cpu占用率50%,用网页看在线视频,尤其时奇艺高清视频时,cpu长期占用率100%, 画面成为幻灯片;

用客户端 像 PPS,cpu占用率下降,自然会好些,但是占用率仍高70%以上。用本地播放器看视频占用率还会下降,所以不感觉卡,但是即便如此,你的电脑已经无法胜任1080P mkv格式高清播放了。作为日常办公、QQ两天,小游戏是没有问题的。
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所以未来的电脑,想要流畅浏览网页,看网上视频,看高清,cpu的要求至少双核才能解决。

‘贰’ 未来电脑发展趋势

1.XP支持三通道的 只是内存太大的话读不出来而已 可以用虚拟磁盘+虚拟内存的方法读取剩下的 WIN7 VISTA可以破解后直接读出来(最大128G内存) 当然因为寻址限制要大内存还是用64位系统最好 64XP可以完美支持
另外我想说三通道关键不在于容量 而在于速度 三通道简单的说速度的单通道的3倍
超线程跟系统没关系 什么系统都支持 关键是你的CPU支持不
XP是支持多核的 只是支持得没以后系统支持得好而已
2.我就是X58的一点不后悔 USB3现在就几家支持 主板支持移动硬盘等设备不支持有啥用 我敢说USB3普及的时候X58已经落伍了 最好的情况也只能算是中端了 技术进步是无止境的 如果一直追求顶级是没尽头的
3.事实上不是人家想做那么多核 只是主频已经很难提高了 性能要好只好在核心数上下功夫 但是多核总归是趋势 其实INTEL现在在研究一项技术就是让多核CPU运行起来模拟一个高主频的单核 当然要多久能成功那还不好说 不过如果你还用XP可能感觉不到但是试过WIN7你会发现多核性能的确已经有很大提升 毕竟XP系统老了虽然是支持多核但是支持不是很好 你在WIN7下就能经常看到多核平均负载 性能上的确很大提高 绝对是可以明显感觉出来的 再者玩游戏目前还是主频重要 但是渲染什么的事情多核很有优势的 毕竟不是所有人都是拿电脑玩游戏的 总是有人需要性能的 我自己试过渲染6分钟的短片 双核上15分钟 I7只要3分钟 越复杂越长这个优势会越明显 如果你是做图什么的看到导出个图几个小时估计你也会恨不得多加几个核心 另外核心闲置时候会采取降频 I7所谓的睿频技术就是出现单线程高负载时候自动超频一个核心其他核心降频乃至关闭

‘叁’ 电脑将来会有什么功能

1、可以用电脑控制挖掘机去炒菜。

2、可以集成控制家里的电气设备,比如远程控制家里做饭,烧水,温湿度调控。

3、可以远程预约所有需要的功能。比如看电影、上医院、飞机交通等。

4、可以交互式使用智能化功能,比如不需要打字,而是通过语音感知等

‘肆’ 为什下载在电脑上的未来教育不能看视频

那要看你下载的是什么格式的视频了,山寨手机一般就支持mp4格式的视频,个别支持avi格式的视频,如果你下载的是rm或者是rmvb格式的就不能放了,电脑上有一种视频格式转换器,你可以通过她转换成你想要的格式,还有就是换手机。

‘伍’ 求一段科技类的视频,不要太长,10分钟以内就好

有这样一段科普视频,解释网络是如何工作的,很厉害的。
没找到中文字幕的,您自己去搜索一下把
“网络是如何工作的”

‘陆’ 未来的电脑是什么样

未来的电脑与现在的电脑可大不一样,它将会是一种可大可小的电脑。当你想要把它带在身边时,你不用拎一个很大的背包把它装进去,而是把它变小,放入自己的口袋中,随时随地可以拿出来,打开电脑,这就能帮助你搜索你所需要的资料。
它不仅具有现在电脑的功能,还增加了成千上万种现在的电脑所没有的功能,比如像:可以随处旅游的“真实镜”、可以打出五线谱并能演奏的“模拟琴”、可以让图画变为实物的“马郎笔”,以及让电脑变为机器人的“转变程序”等......对了,给大家说说“真实镜”这个程序吧!打开电脑,可以在桌面上看见一个镜子的图标,双击这个图标你就可以看见一个全屏显示的大镜子,上面有文字提醒你:“把你想要去的国家或城市的名字打进镜子里。”只要把你想去的地方的名字输入进去,再单击一下旁边的“确定”键就可以了。此时你便会感觉身体轻飘飘的,双脚离开了地面,迅速飞到想要去的地方。
未来的电脑不仅具有许多奇特的功能,它还可以自动报警。当你家有小偷潜入时,未来的电脑就会立即做出反应,发出震耳欲聋的响声,这时候,你就会马上从睡觉中醒来,让小偷无法得逞
通过电脑,你可以弄清楚已经过去了的五万年的历史,却不一定能够知道未来五十年的事情。但有一点是可以肯定的:电脑会越来越“神”。

‘柒’ 电脑未来发展怎么样

电脑未来发展趋势如下:
首先是光学计算机。光学电脑顾名思义,便是数据传输载体使用光的一种电脑,为什么用光而不用其它粒子呢?因为它的速度和光速相当,并且拥有稳定的偏振能力和频率,能够有效增强数据传输和存储的能力。最重要的是,以光为传输载体,不需要其它导体,并且信息容纳量极高,就一束透过棱镜的小光,能搭载的信息便可以吊打目前全世界的电缆总数,甚至多出几百倍,所以说这样的电脑,必将是人们坚持不懈也要得到的超级电脑。

第二个是一种运行速度超快的高速电脑,目前比较多采用的一种计算机的芯片原材料,在信号传输上会衰减,使得计算机的运行速度达不到理想效果,而美国科技公司则研发出一种利用空气绝缘特点的微电路,这款电路里的导线包裹物采用空气填充,所以能有效绝缘,更快地传输电脑信息。
其三则是量子电脑,这是一种利用量子力学的多现实态实现运算的电脑,四量子位技术成功实验结果,使得科学家们在二十一世纪的量子技术之路上达到更高的境界,而这也使得量子电脑研发成功更加成为近在眼前的可能.

最后则是生物电脑,这是一种利用生物科学与计算机技术相结合的工程技术,最大的特点就是节省原材料,降低成本,因为目前在世界上,矿物资源越来越稀少,而且是不可再生的,最不巧的是计算机芯片所使用的原材料便和这些矿物资源有关,这样下去,由于不可回收,各种有关芯片的技术发展必受局限,通过生物技术产物制造科技产物,并且采用分子处理,使其能够识别到数据之后将数据储存起来,将会使得人类文明发展走向新境界。

‘捌’ 电脑的视频格式是什么

视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。
常见的视频格式有:
MPEG(运动图像专家组)是Motion Picture Experts Group 的缩写。这类格式包括了MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4在内的多种视频格式。MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为其正在被广泛地应用在VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,大部分的VCD都是用MPEG1 格式压缩的( 刻录软件自动将MPEG1转换为DAT格式 ) ,使用MPEG-1 的压缩算法,可以把一部120 分钟长的电影压缩到1.2 GB 左右大小。MPEG-2 则是应用在DVD 的制作,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。使用MPEG-2 的压缩算法压缩一部120 分钟长的电影可以压缩到5-8 GB 的大小(MPEG2的图像质量是MPEG-1 无法比拟的)。MPEG系列标准已成为国际上影响最大的多媒体技术标准,其中MPEG-1和MPEG-2是采用相同原理为基础的预测编码、变换编码、熵编码及运动补偿等第一代数据压缩编码技术;MPEG-4(ISO/IEC 14496)则是基于第二代压缩编码技术制定的国际标准,它以视听媒体对象为基本单元,采用基于内容的压缩编码,以实现数字视音频、图形合成应用及交互式多媒体的集成。MPEG系列标准对VCD、DVD等视听消费电子及数字电视和高清晰度电视(DTV&&HDTV)、多媒体通信等信息产业的发展产生了巨大而深远的影响。
视频格式
AVI
AVI,音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。AVI这个由微软公司发表的视频格式,在视频领域可以说是最悠久的格式之一。AVI格式调用方便、图像质量好,压缩标准可任意选择,是应用最广泛、也是应用时间最长的格式之一。
MOV
使用过Mac机的朋友应该多少接触过QuickTime。QuickTime原本是Apple公司用于Mac计算机上的一种图像视频处理软件。Quick-Time提供了两种标准图像和数字视频格式, 即可以支持静态的*.PIC和*.JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的*.MOV和基于MPEG压缩法的*.MPG视频格式。
ASF
ASF(Advanced Streaming format高级流格式)。ASF 是MICROSOFT 为了和的Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。ASF使用了MPEG4 的压缩算法,压缩率和图像的质量都很不错。因为ASF 是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图像质量比VCD 差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的RAM 格式要好。
WMV
一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI之类的文件扩展名。WMV的主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。
NAVI
如果发现原来的播放软件突然打不开此类格式的AVI文件,那你就要考虑是不是碰到了n AVI。n AVI是New AVI 的缩写,是一个名为Shadow Realm 的地下组织发展起来的一种新视频格式。它是由Microsoft ASF 压缩算法的修改而来的(并不是想象中的AVI),视频格式追求的无非是压缩率和图像质量,所以 NAVI 为了追求这个目标,改善了原始的ASF 格式的一些不足,让NAVI 可以拥有更高的帧率。可以这样说,NAVI 是一种去掉视频流特性的改良型ASF 格式。
3GP
3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,也是目前手机中最为常见的一种视频格式。
简单的说,该格式是“第三代合作伙伴项目”(3GPP)制定的一种多媒体标准,使用户能使用手机享受高质量的视频、音频等多媒体内容。其核心由包括高级音频编码(AAC)、自适应多速率 (AMR) 和MPEG-4 和H.263视频编码解码器等组成,目前大部分支持视频拍摄的手机都支持3GPP格式的视频播放。其特点是网速占用较少,但画质较差。
REAL VIDEO
REAL VIDEO(RA、RAM)格式由一开始就是定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用56K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放,当然,其图像质量和MPEG2、DIVX等比是不敢恭维的啦。毕竟要实现在网上传输不间断的视频是需要很大的频宽的,这方面是ASF的有力竞争者。
MKV
一种后缀为MKV的视频文件频频出现在网络上,它可在一个文件中集成多条不同类型的音轨和字幕轨,而且其视频编码的自由度也非常大,可以是常见的DivX、XviD、3IVX,甚至可以是RealVideo、QuickTime、WMV 这类流式视频。实际上,它是一种全称为Matroska的新型多媒体封装格式,这种先进的、开放的封装格式已经给我们展示出非常好的应用前景。
FLV
FLV是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。
F4V
作为一种更小更清晰,更利于在网络传播的格式,F4V已经逐渐取代了传统FLV,也已经被大多数主流播放器兼容播放,而不需要通过转换等复杂的方式。F4V是Adobe公司为了迎接高清时代而推出继FLV格式后的支持H.264的F4V流媒体格式。它和FLV主要的区别在于,FLV格式采用的是H263编码,而F4V则支持H.264编码的高清晰视频,码率最高可达50Mbps。也就是说F4V和FLV在同等体积的前提下,能够实现更高的分辨率,并支持更高比特率,就是我们所说的更清晰更流畅。另外,很多主流媒体网站上下载的F4V文件后缀却为FLV,这是F4V格式的另一个特点,属正常现象,观看时可明显感觉到这种实为F4V的FLV有明显更高的清晰度和流畅度。
RMVB
RMVB的前身为RM格式,它们是Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范,根据不同的网络传输速率,而制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放,具有体积小,画质也还不错的优点。
早期的RM格式为了能够实现在有限带宽的情况下,进行视频在线播放而被研发出来,并一度红遍整个互联网。而为了实现更优化的体积与画面质量,Real Networks公司不久又在RM的基础上,推出了可变比特率编码的RMVB格式。RMVB的诞生,打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上,采用浮动比特率编码的方式,将较高的比特率用于复杂的动态画面(如歌舞、飞车、战争等),而在静态画面中则灵活地转为较低的采样率,从而合理地利用了比特率资源,使RMVB最大限度地压缩了影片的大小,最终拥有了近乎完美的接近于DVD品质的视听效果。我们可以做个简单对比,一般而言一部120分钟的dvd体积为4GB,而rmvb格式来压缩,仅400MB左右,而且清晰度流畅度并不比原DVD差太远。
人们为了缩短视频文件在网络进行传播的下载时间,为了节约用户电脑硬盘宝贵的空间容量,已越来越多的视频被压制成了RMVB格式,并广为流传。到如今,可能每一位电脑使用者(或许就包括正在阅读这篇文章的您)电脑中的视频文件,超过80%都会是RMVB格式。
RMVB由于本身的优势,成为目前PC中最广泛存在的视频格式,但在MP4播放器中,RMVB格式却长期得不到重视。MP4发展的整整七个年头里,虽然早就可以做到完美支持AVI格式,但却久久未有能够完全兼容RMVB格式的机型诞生。对于MP4,尤其是容量小价格便宜的闪存MP4而言,怎样的视频格式才将会是其未来的主流呢?我们不妨来探讨一番。
WebM
由Google提出,是一个开放、免费的媒体文件格式。WebM 影片格式其实是以 Matroska(即 MKV)容器格式为基础开发的新容器格式,里面包括了 VP8 影片轨和 Ogg Vorbis 音轨,其中Google将其拥有的VP8视频编码技术以类似BSD授权开源,Ogg Vorbis 本来就是开放格式。 WebM标准的网络视频更加偏向于开源并且是基于HTML5标准的,WebM 项目旨在为对每个人都开放的网络开发高质量、开放的视频格式,其重点是解决视频服务这一核心的网络用户体验。Google 说 WebM 的格式相当有效率,应该可以在 netbook、tablet、手持式装置等上面顺畅地使用[1] 。
Ogg Vorbis 本来就是开放格式,大家应该都知道,至于 VP8 则是 Google 当年买下一间叫 On2 的公司的时候,取得的 Video Codec, Google 也把这个 Codec 以类似 BSD 授权放出来,因此 WebM 应该是不会有 H.264 的那些潜在的专利问题。
Youtube 也会支持 WebM 的播放。来自产业界的有 Adobe -- Flash Player 将会支持 WebM 格式的播放 -- AMD、ARM、Broadcom、Freescale、NVIDIA、Qualcomm、TI 等。谁不在上头?Intel。在 Browser 方面,Chrome 不要说,Firefox、Opera 都已经表态将会支持这个新格式。微软IE9 的支持就没这么直接,出厂时仅会支持 H.264 影片的播放,但如果你另外下载并安装了 VP8,那当然你也可以播放 HTML / VP8 的影片。 要推动一个新格式进入主流,甚至成为龙头老大,是非常不容易的。但 WebM 和 VP8 的推动者是 Google,而且是在 H.264 正因为其非开放性而备受质疑的时候,或许 WebM 真有机会迅速地站稳脚跟,一举成为新一代的影片通用格式呢!

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