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星陨传说电脑和手机

发布时间:2022-12-24 02:34:21

‘壹’ 类似月圆之夜的手游有哪些

月圆之夜是一款非常火的单机策略卡牌游戏,以其独特的游戏风格和充满趣味的玩法受到广大玩家朋友的喜爱,因此各种模仿者也陆续出现。下面就让我来为大家介绍下类似月圆之夜的手游有哪些。

1、 深渊魔塔。深渊魔塔是一款魔幻风格的策略卡牌游戏,游戏擦爱用精美卡通风格有多种策略卡牌可自由选择搭配,全随机玩法每一关都是一场全新的较量通过正常地图展开趣味的冒险之旅。

2、 七勇者与魔王城2。七勇者与魔王城2手游下载,由辣鸡Lar团队制作推出的七勇者与魔王城续作,延续前作的游戏剧情和设定,在击败了魔物巴洛之后,开始了全新的英雄招募计划,在黑暗世界开始精彩的冒险!

3、 无尽之路。无尽之路是steam移植的一款好玩有趣的Roguelike玩法的卡牌游戏,游戏传承了饥荒经典的画面风格,有无数的道具、武器等待玩家的发现,每一次探险都是全新的开始,非常的刺激!

4、 星陨传说安卓版。星陨传说手游是一款根据桌游而打造的探索类卡牌游戏,可以收集多种不同风格的卡牌,每张卡牌的画风都非常的精美,玩家将在这片危险的土地上展开一段特殊的旅程,现为大家带来无限钻石版本,赶快下载体验吧。

以上就是关于类似月圆之夜的手游有哪些的简单介绍了,以上介绍的几款都是非常不错的,大家可以根据自己的喜欢来选择。

‘贰’ Steam好评86%,Rogue+DBG《流浪者的故事》在九宫格中打牌

2019年,《杀戮尖塔(Slay of Spire)》自推出正式版 游戏 后,便在 游戏 市场中引起巨大反响,此后更是开辟了名为DBG的卡牌 游戏 细分市场。在《杀戮尖塔》获得成功后,一大批同类型的DBG卡牌 游戏 也纷纷上市,这种魔性且杀时间的玩法顿时风靡玩家群体。

DBG全称为Deck Building Game,即牌库构筑 游戏 。在这一类型诞生前,市面上的卡牌 游戏 大多采用TCG的构筑机制,也就是我们常说的集换式卡牌,《 游戏 王》、《万智牌》、《炉石传说》都属于这种 游戏 类型。

TCG与DBG的区别在于牌的扩充和更新方式,同时DBG也是一种 游戏 机制,不局限于卡牌,也可以是其他形式类型的 游戏 ,而TCG严格指以牌为主要依托的 游戏 。TCG的 游戏 内容以更新卡包,收集卡牌,自己组好固定牌组进行对战为主。而DBG更讲究随机性和卡牌取舍 ,玩家很难在两次 游戏 中构筑出相同卡组。

近日,全新的Roguelike+DBG玩法的新 游戏 《星陨传说:流浪者的故事(Meteorfall: Krumit’s Tale)》正式上架Steam, 游戏 开发者是仅为五人的独立工作室Slothwerks,售价45元(原价50元)。虽然工作室规模有些寒酸,但 游戏 发售至今,仍保持着热榜第四的热度,并获玩家86%的好评率。

这样一款两人铸就的新奇而独特的 游戏 ,虽未成为火爆全球的爆款,但仍值得我们分析与品鉴。

美式荒诞下的九宫格世界

《星陨传说:流浪者的故事》并非是开发商Slothwerks的首款作品,而是基于前作《星陨传说:旅程》的世界观,打造的一款续作 游戏 。

理所应当地,《星陨传说:流浪者的故事》继承了前作中诸多的 游戏 元素。画风上,依旧延续了前作荒诞诡异的美式动画画风。如果你是经典美式动画的簇拥者,毫不抗拒《瑞克与莫蒂》、《马男波杰克》这样荒诞的有趣作品,那么你会很容易适应 游戏 中独特的美术风格。

游戏 中的人物立绘由主创的网友兼共同开发者Evgeny Viitman负责,人物外貌整体偏向魔幻化与妖异化,尖牙利齿以及某些着重突出表现的器官,都给人一种“美式荒诞”与“万圣节”的强烈视觉冲击。

游戏 的前作《星陨传说:旅程》,是作者在《王权(Reigns)》的启发下,采用了左右滑动的机制推进冒险。而在《星陨传说:流浪者的故事》,创作者却并没有延续前作的系统,而是采用了全新的九宫格式的世界构筑方式,直观上相当新颖奇妙。

开发者设计了一个奇妙的巫术世界,玩家可以操控前作延续的五个英雄:布鲁诺、灰胡子、捣蛋鬼、蔷薇和穆道夫在线性地图上进行冒险,每个英雄都有其独特的性格与故事。

游戏 一开始,玩家会被神秘店主克鲁米特召唤进商店中,对方怪异的面孔之下,不怀好意掏出的魔法书,都让人觉得此人隐瞒了许多秘密,颇有些《命运之手》中神秘发牌师的意味。

游戏 开发者还为玩家设计了数十种丰富的技能与怪物,每次随机事件间幽默而风趣的对话都在为玩家扩张《星陨传说》怪诞而又不失深度的世界观,配合着震撼人心却又搞怪胡逼的BGM,让玩家可以沉浸于一场独特的冒险体验。

Roguelike的多变与牌组构筑的满足感

《星陨传说:流浪者的故事》在玩法上采用了Roguelike的地城推进机制和卡牌回合制的战斗系统,其中的九宫格界面是最为引人注目的。

游戏 开始于街角神秘商店的巫妖店主掏出的破旧魔法书,书本即战场,店主每翻开一页,便是一个由九宫格构成的地下城,整个 游戏 的核心玩法与机制都浓缩在了这样一个“3×3”的网格中。

第一局战斗,玩家只能选择布鲁诺(既战士)来进行 游戏 ,其有着“获得格挡道具后回复两点生命”的被动技能,每个英雄都有其独特的特性,被动技能也会在 游戏 过程中解锁, 游戏 中共有40种不同的被动技能可供玩家收集和使用,不同的搭配使得 游戏 重复游玩属性大大提升。

玩家进入地城后,九宫格的书面上随机分布着关卡中的各种怪物。但怪物并不是地城书面上的唯一存在,与怪物一同被分配的,还有系统为玩家设定的初始卡组。和怪物一样,玩家要打的牌也会分布在九宫格中,每点击购买火战胜九宫格中的一张牌,就会有新的卡牌从上方落下。

这便是《星陨传说:流浪者的故事》与传统DBG 游戏 最大的玩法区别,在这款 游戏 中,玩家并没有严格意义的初始手牌。举例来说,在《杀戮尖塔》中,玩家会获得选定职业的一套初始卡组,每场战斗抽取五张卡,用手牌中的卡攻击敌人或者防御。

而《星陨传说:流浪者的故事》中,玩家的形势则相当严峻,可以说连“开局一人一狗”的悲凉处境都不如。初始卡牌分为“剑”、“盔甲”、“技能”三种,随机分布在没有敌人的九宫格中,这些牌是玩家不能直接打出去的,而是需要用金币购买。

“剑”与“盔甲”虽然是装备牌,但职能却是传统DBG 游戏 中防御与攻击的基本卡,这些卡牌都有两点耐久,两次消耗后要重新在地下城中花金币购买。而“技能”卡则是强力攻击或其他效果的能力卡,只能使用一次。

大多数情况下,在 游戏 开局时,玩家都是赤手空拳身无分文的状态。但没有手牌也并不意味着只能站着挨打,每个英雄有自身的“肉身”攻击力,赤手空拳也可以战胜怪物。

那么,怎样才能赚取金币呢? 游戏 中有两条赚钱途径:一是9宫格中会有重复多余的卡牌,点击丢弃,会让玩家获得卡牌价格的一半返金;另一条途径,就是击杀怪物了。

相比之下,击败怪物获取金钱是更为妥善的选择,但需要玩家兼顾角色的血量;卖卡换钱虽然不会产生“生命危险”,但这款 游戏 中的卡组是不能循环使用的,使用或卖掉后就没了,直到下一关卡组才会重置,所以保留与换金需要玩家仔细斟酌。

然而,也并不意味着购买后的卡牌就能随意使用,玩家在战斗中还是会有通常意义上的行动力,每种行动都会消耗相应的行动力。相对于传统DBG 游戏 里低保一般的手牌系统,《星陨传说:流浪者的故事》中,玩家不仅需要细心规划每步行动,更要规划手中的金币资源,购买怎样的卡牌可以让自己在下一次战斗中取胜,是至关重要的博弈策略。

除了独特的九宫格机制外, 游戏 其他的机制和玩法,都是Roguelike 游戏 里的常客。无论是每个小关卡后的卡牌奖励和卡组扩容,还是与《杀戮尖塔》中的“遗物”,类似的角色特性机制,都是制作组站在巨人的肩膀上沿用的有趣内容。

游戏 机制虽然看上去复杂,但新手引导相当详细,加上 游戏 前期的难度曲线相对平滑,玩家在几关来回的战斗中,很快就能进入状态。总体来看,作为一款完成度相当之高的Roguelike卡牌,《星陨传说:流浪者的故事》有着重复可玩性极高的随机系统和丰富的卡组系统,五种英雄有着不同的初始特性和五套完全不同体系、超过40张的英雄卡池,40多种被动能力,以及随机的地牢分布和战斗奖励,丰富程度足够玩家游玩数十上百回合。

同时,丰富的组合与系统,也意味着 游戏 玩法的深度被大大提高。思考角色、卡牌以及特性的构筑搭配,努力升级角色的等级以获得专有卡牌,尝试不同组合玩法通关。这虽然需要钻研和思考,但却正是Roguelike 游戏 的魅力所在。

总结

自《以撒的结合》以来,Roguelike 游戏 逐渐从一种小众的 游戏 类型转变为独立 游戏 厂商愿意尝试的香饽饽。这都是源于Roguelike本身的特性,Roguelike是一种可以让 游戏 中的素材资源得到最大限度重复利用的 游戏 类型,随机性使得 游戏 内容不管重开多少次都有重新组合的新鲜感与可能性,这种 游戏 机制可以让玩家留存度和重复游玩次数提高很多。一局40到60分钟的短程 游戏 ,也适合现在时间逐渐碎片的 社会 节奏。

然而,扩大的作品基数,必然会导致同类 游戏 泛滥,同质化与粗制滥造的作品充斥市场,必然会对佳作造成或多或少的影响。

将Roguelike与其他 游戏 类型结合,并设计出自己独特的 游戏 系统,《星陨传说:流浪者的故事》给出了相当漂亮的答卷。自身的独特性和传统玩法的核心保留,是作品显现未来不可或缺的一步。

‘叁’ 星陨传说黑屏闪退怎么办 星陨传说黑屏闪退解决方法

原因有很多:
1、电脑内存不够,一直不清理电脑的缓存,就会让垃圾文件越来越多,这样就会导致电脑很卡,解决的办法很简单,用腾讯电脑管家火箭进行清理下。
2、网络太慢,如果宽带太小了,就会很慢很卡。升级宽带就好了。
3、电脑中病毒了。电脑一旦中毒了之后就会影响系统的运行速度,让电脑变很卡,所以不定时要用电脑管家对电脑进行杀毒。
4、软件不兼容,卸载掉不兼容的软件。

‘肆’ 星陨传说职业有哪些 各职业玩法技巧

各职业要点
战士:升级无脑加血,核心牌就是弃牌加护甲那个盾,配合铁甲(满级每次减3伤),配合回血加耐力上限的那个黑莓的什么,这三张可以稳不死,进攻向嫌慢搞张观察,打boss快的一匹,开局买杀死怪物加普通等级的牌,前期可以尝试多用那个技能杀几个,普攻等级满了赶紧把那张牌去掉,中后期无脑叠甲磨怪就行。
刺客:最简单爽快的职业,全程(至少前8级)无脑加耐力,核心思路:戳刺低消耗快速过牌,刷冷酷/剔骨/猛刺高伤害,单回合超高爆发秒杀(也有用狂暴疯狂戳刺的),相对简单,中后期怪基本1回合结束战斗,前期多找神殿把普攻去掉就基本成型了。
法师:全程升级加血,套路就是冰法,寒冰箭打目标身上减少目标伤害,法力护盾用来保命,法力窃取冥想用来续航,开局我买了闪电风暴和法力窃取。火法没尝试过不说话。
暗牧:全程升级无脑加血,最核心的牌是那张随机给几个法术回复一点奥能的,那个要优先升3,到3之后就可以一次给八张卡回奥能,基本续航搞定了,这时候可以找神殿把冥想换掉。核心思路是打消耗,输出靠毁灭,一定要在满血或者治疗后释放,回血靠治疗,回春,庇护(那个打别人同时回自己血的锤子特别好用),不被秒通关还是很轻松的。

‘伍’ 与月圆之夜玩法一样的游戏 月圆之夜同类型优质游戏推荐

1、深渊魔塔。深渊魔塔是一款魔幻风格的策略卡牌游戏,游戏擦爱用精美卡通风格有多种策略卡牌可自由选择搭配,全随机玩法每一关都是一场全新的较量通过正常地图展开趣味的冒险之旅。

2、七勇者与魔王城。七勇者与魔王城2手游下载,由辣鸡Lar团队制作推出的七勇者与魔王城续作,延续前作的游戏剧情和设定,在击败了魔物巴洛之后,开始了全新的英雄招募计划,在黑暗世界开始精彩的冒险!偏日式画风的卡牌+Roguelike手游,剧情更丰满,系统更复杂。安卓苹果都能玩。

3、命运之戒。一款二次元风格的冒险游戏,游戏采用精美的绘画风格,多种精彩的剧情故事等待挑战,不断的参与紧张的挑战,消灭关卡中的怪物获取圣盾的力量,即刻化身为正义之主。

4、无尽之路。无尽之路是steam移植的一款好玩有趣的Roguelike玩法的卡牌游戏,游戏传承了饥荒经典的画面风格,有无数的道具、武器等待玩家的发现,每一次探险都是全新的开始,非常的刺激。

5、星陨传说安卓版。星陨传说手游是一款根据桌游而打造的探索类卡牌游戏,可以收集多种不同风格的卡牌,每张卡牌的画风都非常的精美,玩家将在这片危险的土地上展开一段特殊的旅程。

‘陆’ 推荐几个竖屏游戏。

第一款、《来战》

这是一款竖版的塔防手游,里面的炮塔是有时间限制的,而你就是建造这些有时间限制的炮塔抵御一波又一波来袭的怪物。

这款充满毒性的塔防游戏,跟它简洁的风格一样,游戏玩法也简简单单,不花里胡哨,但是虽然玩法单一可能就没有多元化那么有趣,但是它的游戏性是一点也不差,让人玩了就上瘾了,玩了一把忍不住再玩一把。

第二款、《不愧勇者》

不愧勇者,英文名叫sasuyu puzzle是不愧勇者系列的一款外传解谜游戏,玩法有点类似于2048,说是解谜游戏不如说是一款带着养成系统采用类似2048游戏的机制。

虽然在玩法上面很相似,但是无疑,这款游戏吸引力非常高,不仅有着属性养成系统,而且在培养角色之余也是可以合成武器去消除怪物,画风也非常清新,可以说很休闲的一款游戏了。

第三款、《星陨传说》

《星陨传说》是一款风格非常怪异的卡牌手游,想大家应该都知道《王权》这个游戏,玩这款卡牌游戏的时候它的操作方式会有一种王权的既视感,但是游戏玩法却又完全不一样。

这款游戏在随机性上面做得很好,随机的同时又给了你充分的可选择度,里面的事件也非常多样化,还有这丰富多彩的卡牌,怪物也是随机的,真的玩起来非常有趣。

第四款、《不思议迷宫》

这款《不思议迷宫》可以说是非常经典的招牌手机游戏,从开服之初到现在广受玩家好评。虽然是竖屏游戏,但是完美地契合了点击元素。让玩家随时随地拿出手机敲击方块,就能够获得不错的游戏体验。

同时《不思议迷宫》中充满了很多有趣新奇的元素,能够让接触玩家对于梗了解同时接触到游戏自身剧情。

第五款、《最终幻想:勇气启示录》

西山居代理的《最终幻想:勇气启示录》2019年于10月10日开启安卓服,虽然是一款卡牌策略游戏,但是游戏设计上还是采用了竖屏游戏理念。

虽然采用竖屏游戏,但《最终幻想:勇气启示录》中需要玩家做出大量操作。史克威尔敢于这样设计的原因主要是采用了更加方便操作的按键设计,玩家只需要拇指左右滑动就能够做出相应的选择。

同时,竖屏方面更加切合对战时画面布局。游戏画质方面使用的传统的2D像素画面,但是在战斗过程中3D的CG动画却能在竖屏操作中完美契合展示。

可以说,《最终幻想:勇气启示录》不是因为机能限制而选择了竖屏,而是因为竖屏更完美体现这款游戏的优点而选择。

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