㈠ 电脑上如何简单绘图
第一步,打开电脑进入桌面,点击下方开始菜单。
第二步,进入菜单后找到Windows附件点击展开。
第三步,展开后即可看见画图工具点击进入即可。
第四步,点击进入后即可画图界面。
第五步,进入画图界面后即可使用工具进行创作。
㈡ 初学者在电脑上怎样画建筑平面图
初学者在电脑上画建筑平面图步骤如下:
1、首先,打开程序里的画图工具:开始——程序——附件——画图,如下图所示;
㈢ 如何用电脑绘图
我就当你说的是板绘吧,和手绘一样。有了板子,多画,速写啦,小色稿啦,看看别人的步骤图,作画视频,加一些专业的QQ交流群。其实板绘和手绘区别不大,换了个工具而已。只不过板绘因为更方便,所以要多熟悉软件的各项功能。画纯手绘你会慢慢有自己喜欢的一套工具笔刷,板绘也一样。我用的是PS,感觉这个软件功能已经很强大了,唯一的局限是我自己的作画水平。所以,板绘工具和软件只是个工具,上手没那么难,考验你的,依然是色彩,造型,质感,空间,构图,结构等这些必须的审美要素。与君共勉,加油。
㈣ 电脑上如何简单绘图
1、点击电脑左下角的设置。
2、打开Windows附件里的画图软件。
3、画图界面有工具,形状和颜色三个功能区域。
4、我们可以利用自己想用的工具进行随意绘图。
5、绘图完成之后,点击左上角文件里的保存按钮就可以了。
㈤ 怎么在电脑上画画
1、打开电脑,然后在电脑“附件”中找到自带的画图软件,点击软件“附件”选项;
㈥ 如何自学 电脑绘图CAD
学习CAD可以按照如下步骤进行:找准学习方向、不过分依赖学习教程、掌握CAD基本命令、勤于画图,坚持不懈。
1、找准学习方向
如果想要通过书籍学习,就先定下自己的学习方向,是平面设计类,工程制图用,还是模具、材料设计方向等,根据自己的实际需要选择书籍或培训,毕竟现在市面上的书籍分类都很精细了。
4、勤于画图,坚持不懈
如果看了千百遍教程,却没有亲自动手绘制,那你还真不能领悟到其中的真谛,毕竟看着全会,动手全废的情况是可能的,可能学习的过程会稍显枯燥无味,但是只要坚持了,就一定有收获。
使用CAD的常用快捷键
1、 删除:快捷键:Del。Windows中万能操作,最方便的。
2、 复制:快捷键:CP。是把一个或多个对象复制到指定的位置,也可以将一个对象连续复制。
3、 移动:快捷键:M。移动改变了对象的位置。
4、 修剪:快捷键:TR。可以按指定的边界剪切不需要的部分。
5、 延伸:快捷键:EX。用于把延伸对象精确的延伸到目标边界上。
㈦ 如何用电脑制图
第一步CAD组成分为:菜单栏、快捷工具条、绘图区域、命令行、状态栏,通过这些组成部分来实现在电脑上面进行精确的绘图。菜单栏、快捷工具条、命令其实是同样的内容,都是实现软件功能的调用,只是实现的方式不同。
第二步,软件功能如此之多,利用所需要的功能实现绘图现在经过大量设计人员的总结,做设计时常用的功能主要集中在绘图和修改两个菜单,换而言之,如果能够掌握这两个菜单里面的功能,就能够实现绘制图形。第三步,其实CAD里面大多数的功能基本都是几个步骤,调用功能、选择对象、确认操作,而且CAD有帮助大家绘图的地方,每调用一个功能,下命令行就会提示你该怎么操作,下一步该怎么操作,只要看着提示,再结合手工绘图时的步骤,绘图就会变得非常简单。
第四步,简单的尝试之后可能还是会有一些模糊不清楚的地方,这个时候就要有一个好的老师,但是可能周围没有朋友不过互联网是一个很好的平台,可以利用网络搜索CAD基础教程,可以找大量的学习教程,找一个分类比较详细的网站看看视频学一下,这样软件上手会更快。
通过上面的四步,相信可以在很短的时间内学会CAD制图,后期在不断的绘图中不断去学习,久而久之,会对软件越发的熟练。目前市面上CAD版本很多,但是基本的操作习惯、功能都是一样的,所以选择一个适合自己电脑配置的软件即可。感兴趣的话可以来我院参观哦
㈧ 电脑制图怎么做
是CAD绘图还是别的呢?CAD系统的绘图方法及其区别
计算机的绘图方法决定了它的效率和作用,因而始终是CAD研究中的一项重要内容,只有简便、快捷的绘制图形,才能使CAD系统更加实用,概括起来,主要有以下五种:
1, 轮廓线法
任何一个二维图形都有线条组成,他们是所描述实体上各几何形状特征在不同面上的投影产生的轮廓线的集合。所谓轮廓线法,就是将这些线条注意绘出,它只取决于线条的端点坐标,不分先后,没有约束,因而,比较简单,适应面也广,但是绘图工作量大、效率低,容易出错,尤其是不能满足系列化产品图形的设计要求,生成的图形无法通过尺寸参数加以修改。
采用轮廓线法绘图通常有两种工作方式,一是编制程序,这是一种程序控制的静态的自动绘图方式。二是利用交互式软件系统,把计算机屏幕当作图板,通过鼠标或者键盘点取屏幕菜单,按照人机对话方式生成图形,AutoCad绘图软件就属于这种方式。
2, 参数化法
轮廓线法绘制图形效率低,哪怕只要变动一个集合尺寸也要重新修改程序或重画相关部位。而在实际CAD中人们常常面临系统化设计,即基本几何拓补关系不变,只变动形状吃寸,参数化法是首先建立图形与尺寸参数的约束关系,每个可变的尺寸参数用待标变量表示,并赋予一个缺省值。绘图时修改不同的尺寸参数即可得到不同的图样。这种方式工作起来简、可靠、绘图速度快,但是不适用于约束关系不定的、结构可能会经常改变的新产品的设计,通常用于建立已经定型的系列化产品的图形库,利用一套几何模型,即可以随时调出所需产品型号的图样,也能进行约束关系不变的改型设计。
参数化方法也有程序绘图和交互绘图两种工作方式,程序绘图须将参数代入程序或在程序运行初期输入其中;交互绘图则先将赋有缺省值的参数图以图形文件形式存入系统,使用时调入,以人机对话方式注意改变参数。
参数化法是目前广泛应用的绘图方法,各单位建立的标准件图库、定型系列产品图库大多采用这种方法。但是因为完成大图形的参数化及其繁琐,因此在通用系统中应用并不普遍,主要用于实现专用系统的参数化设计。针对这个问题,有人提出采用参量图符嵌套技术解决复杂图形的参数化。具体而言,先将复杂图形拆成若干部分,分别建成参量图符,然后通过调入参量图符形成一个嵌套的参量图符,每部分均可变化尺寸,形成新的图形。这样,不仅解决了复杂图形的建参问题,还使调用参量图的过程简单化,用户只给当前参量图赋值即可。
3、图元拼合法
图元拼合法是将各种常用的、带有某种特定专业含义的图形元素存贮起来建库,设计绘图时,根据需要调用合适的图形元素加以拼合。这种方法可用于新产品的设计和绘制,效率又远远高于轮廓线法。通常,图形元素的定义和建库都是针对本单位的产品形状特征的,要想建立一个包罗万象的、通用的图元库是很困难的,因此图元库大多适用一定的范围。
图元拼合法要以参数化法为基础,每一图元实际上就是一个小的参数化图形。固定尺寸参数的图形元素在实际应用中几乎没有什么使用价值。
图元拼合法既可以交互方式通过屏幕菜单拾取选项加以拼合,也可以通过程序中选择调用各图元子程序实现操作。
4、尺寸驱动法
这是一种交互式的变量设计方法。绘图开始,按照设计者的意图,先将草图快速勾画于屏幕之上,然后根据产品结构形状需要,为草图建立尺寸和形状约束,草图就受到约束的驱动而变得横平竖直起来,尺寸大小也一一对应。这种方法甩掉了繁琐的几何坐标点的提取和计算,保留了图形所需要的矢量尺寸,绘图质量好、效率高;它使设计者不再拘泥于一些绘图细节(如某线条是否与另一线条相关平行、垂直,它的端点坐标是什么,等等),而把精力集中在该结构是否能满足功能的要求上,因而支持快速的概念设计,怎么构思就怎么画,所想即所见,绘图和设计过程形象、直观。至于那些绘图细节,只要约束已经建立,就全部由系统代劳了。尺寸驱动法是当前图形处理乃至CAD实体建模的研究热点之一,它的原理和可以应用于装配设计,建立好转配件间的尺寸约束关系,即可支持产品零部件之间的驱动式一致性。
上述几种方法都是相互区别的。图元拼合法虽然引用了参数化法的技术,但它强调的是用不具有零件含义的图形元素拼合出新的图形,以支持产品的设计;而参数化法则重视已定型的、或改型产品的系列化、标准化绘图问题。尺寸驱动法是变量设计法,现有草图,后加约束,约束可以随时增删、修改,拓补余地大,图形也随时被新的约束关系所驱动,因此,它不仅支持新产品的设计而且支持快速的概念设计;而参数化法则是先有结构框架模型,先有约束关系,后产生图形,其拓补余地很小,可改变的只是在严格形位约束下的尺寸参数,所以,一般不能支持新产品的开发。
5、三维实体投影法
如果开始设计时就在计算机三维建模环境下,则不仅能更直观、全面的反映设计对象,还能减轻设计者的负担,提高设计质量和效率,这是,若将三维设计结果以二维图纸形式输出,则只需要利用三维几何建模软件系统中的提供的二维投影功能就可以方便地实现,再加上一些必要的修改,补充好尺寸标注、公差和技术要求。这种方法最为理想,它不仅使设计直观化,而且将二维绘图工作量减小到最大限度。另外,因为二维图示三维图投影而来,二者之间有着一一对应的关系,故对二维图中尺寸加以修改后,就能直接反馈到三维实体,三维实体也随之改变。可以预见,这是未来计算机绘图的主要方法。
㈨ 如何使用电脑进行绘图
可以用电脑自带的画图工具进行绘图,方法如下:
1、直接在附件中打开画图。
㈩ 电脑绘画具体步骤
1.线稿。如果有扫描仪的话可以在纸上打稿然后扫描进电脑里。如果没有的话可以先构想出画的内容然后在SAI里简单地打下边。
2.描线。如果有扫描线稿则可以“新建图层”然后在新图层上描着稿子画线。如果没有扫描线稿依旧要“新建图层”,然后在原来的打的草稿上细致地画出要画的东西。
3.描线保存。这只是一个保险步骤,可以将描完的线稿保存起来,方便后面上色。最好保存为jpg格式。
4.打开线稿上色。注意依旧要“新建图层”。如果在同一个图层里上色,所有的颜色都会在一个版面上,一旦想擦掉某个细节就会不小心连其他的颜色都一起被擦掉。所以每一种要上的颜色最好都新建一个图层,这样两种颜色不会溶在一起,要擦掉也不会全部擦掉,而是只擦掉你需要擦掉的部分。
5.快速大面积上色。点击“魔棒”可以选择你想要上色的大面积部分,如果有些线条间隙魔棒点不到可以选择“选择笔”,然后再点击水彩笔或其他工具上色。
6.最后上完色修改,但请务必不要将所有的图层合并起来,这样不便于修改。所谓修改就是修细节,擦掉多出来的部分,填补缺失的部分之类的。
7.保存。如果想要保存每个图层,可以选择sai格式,这样以后还能修改。如果不再修改了,则另存为jpg格式,成为一张完整的图片。