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敌人追击高手电影免费观看

发布时间:2022-05-08 16:02:00

① 找一部国外电影,有个场景是用弓箭阻击从冰面上来追击的敌人。

《勇敢的心》是派拉蒙影业公司出品的战争片,由梅尔·吉布森执导,梅尔·吉布森、苏菲·玛索、凯瑟琳·麦克马克等主演。
答案就是这部。

② 两个人的动作间谍电影,有两个人,一高一瘦,法国间谍,追击一枚导弹的故事,我忘了叫什摸名字了~!

《暴力街区13/ 13区》

巴黎,一堵墙把落后地区与其他地区隔离开来,那里没有法律,没有制度,并且被黑社会集团所控制,他们胆大包天,无恶不作。达米埃是警察局的一个精英,是特殊行动小组的高级督察,也是武术高手,非常善于打入敌人内部。他完成任务以 迅速、敏捷、准确着称。这一次,政府交给了他一个在他职业生涯中最棘手的任务,一个具有大规模杀伤性威力的武器----一个在24 小时内就要爆炸的炸弹。被十三区最凶猛的黑帮偷走了。达米埃的任务是要除去这个大规模杀伤性武器的爆炸系统,为此他必须与雷伊托合作,因为雷伊托是唯一知道这个黑帮内幕的人,并且雷伊托也要营救他落入黑帮手中的妹妹..........

③ 找一部外国老电影,主角遇上了来自未来的博士,穿越时空冒险.有敌人追击,最后发现博士才是反派

一共六集。
女主角好像用弓箭(33世纪之后科技还有所倒退的趋势)
其中有一集好像是他们到了一个童话世界,里面都是玩具、卡通人偶什么的。
另外有一集好像是他们到了一个巨人世界,里面的人都很大,把他们的飞船当玩具玩,还遇到了印第安人和牛仔。
一开始疑似的那个坏博士,穿的是红色的机甲,视觉观感看好像是塑料的似的。那个老头手里一直拿着一根拐杖。

再次补充:故事的主线,是在不同的时空中,寻找遗落在各个时间段的时间机器部件,那件时光机器是一种类似水晶的物体,一共被拆分成了六件,散落在不同的时空中。
黑人博士(穿机甲的那个)一直追着他们,就是要阻止那个老头将时空机器复原,不然他会用时空机器做坏事。

④ SD敢达拳头高手请进下 教下我 在线等

所谓滑步,从名字上来看是很飘逸很顺滑的,最大程度上加快收刀速度,不论是SS,MCA,一刀流MCA都离不开滑步的支持,所以它是很重要的一个技术。
但是注意一点,滑步冲过去砍人并不能提高出刀速度!提高出刀速度的技巧只有CA!出刀速度分为三种:
一,面对面原地直接出刀,属于最慢出刀。
二,WW喷气飞过去距离够了直接砍人,还有本贴所教的滑步,属于中等速度出刀。
三,甩刀也就是CA,相信很多人都会,就是把攻击锁定框从敌人身边移开。出刀的同时把刀拉回来。属于最快速度出刀。
好了,那么NB的技术如何操作呢?第一步是切换到2号(也就是举起你的枪= =)但我喜欢先手持1号,在第一个喷的时候切换刀2,为了以后SSMCA做准备,然后按WW喷气,在喷气的同时切换到1,接着就喷下去,这样就完成了。
为了让所有人都看懂我们来记拍子,先手持2号:
第一拍:按W和2(有人问手持2了为什么还要切换,我只想说,就这样做,以后你学SSMCA时就知道这有多好了)记住一定要同时按下。
第二拍:按W和1也是记住一定要同时按下。最后W一直按住,往前狂奔。就和平常抓人一样。
第一拍和第二拍的间隔要很短就如同你直接按WW冲刺时的间隔!
那么,又有人问了,如何判断我滑步成功了呢?我这里有二个判断标准,仅供参考:
一,利用滑步的效果,请一个朋友(最好是拳头高手)来看你打SS,他应该会正确的评判出你是否正确地完成。
二,把效果音开大,音乐关掉,听声音,如果滑步成功那么在你切换刀,也就是第2拍开始喷射推进的时候不会有平时一般喷射推进喷气的声音。这点很方便,大家可以自己判断。
下面是SS,其实会了滑步SS就是超简单的事情了。。。绝对可以这样说,SS的原理是利用滑步的急速收刀,造成服务器运算时间上的偏差,形成残影。
所谓SS就是先空砍一刀,接着照我刚才说的滑步喷气推进(推的时候可以跳起来增加抓人的范围,因为有些机子的刀能斩地,在平地上砍会浪费下面的刀子范围,同时微微跳起袭来的SS更难防备。)然后抓人。。抓不到?砍空了?不要紧接着滑步。接着抓。以此类推。因为SS造成的瞬移就算抓不到人,也会损失人家很多推进,或者砍空掉让你反砍(因为滑步的收刀极快,一般是砍不倒你的)。

还有不明白再问~

⑤ 鬼泣3高手请进

W:前进 S:后退 A:向左 D:向右 J:普通攻击 K:跳跃 L:特殊攻击 I:副武器攻击(枪械) N:魔人变 M:挑衅?动作键? 空格:锁定 Q:切换副武器 E:切换主武器 P:切换镜头 O:不知道干什么的,反正没用过。

但丁出招表:

Rebellion(大剑)
父亲遗物之一的大剑,透过Dante的血领真正能力得意解放,拥有魔力

招式 输入指令 描述
Rebellion Combo1 Jx3(快速) 快速的三连斩
Rebellion Combo2 按一下J 停0.5秒 Jx2(快速) 大范围攻击的五连斩
Helm Breaker 空中按J 从空中急降下攻击敌人头部
Stinger(需购买) 空格+W按住不放+J 高速冲向敌人使出强烈的突击技(Lv2时威力和距离提升)
High Time 空格+S按住不放+J以大剑把敌人击上半空按住三角可以实现空中追击
Million Stab R Combo2最后一击前或Stinger中J连按 向敌人作出多次突击后吹飞
Drive(需购买) 按住J一会后放开 使用剑气远距离攻击一排敌人
Air Hike(需购买) 跳跃中按K 在空中进行第二段跳跃
Prop Shredder(需SM1级) 按L 高速旋转大剑攻击敌人
Aerial Rave(需SM1级) 空中按L连按 空中四连斩
Sword Pierce(需SM2级) 空格+W按住不动+L 投掷大剑远距离攻击敌人
Dance Macabre(需SM3级) 空格+S按住不放+L连按 前冲后连续使出多数剑技中途可以按情况取消
Crazy Dance(需SM3级) Dance Macabre中Million Stab动作最后一击前连打L 将剑插在地上旋转踢击四周敌人

Cerberus(三节棍)
由三条锁链组成的武器,拥有冰结能力

招式 输入指令 描述
Cerberus Combo1 Jx5(快速) 多次攻击的Combo
Cerberus Combo2 Jx2(快速) 停0.5秒 Jx2(快速) 向前方大范围作出多段攻击
Swing 空中按J 空中旋转武器攻击敌人
Revolver(Lv2需购买) 空格+W按住不放+J 旋转突进(Lv2旋转速度提升)
Windmill(需购买) 空格+按住S不放+J 高速转动武器攻击敌人
Satellite Combo2最后一击前连按J 飞出武器向自身周围的敌人多段攻击
Flicker(需SM1级) 地上或空中(连续)按L 高速舞动三节棍攻击周围所有敌人
Crystal(需SM2级) 空格+按住W不放+L 从地下引出冰柱攻击前方敌人
Million Carats(需SM2级) Crystal指令中L连按 从地下引出大量冰柱攻击前方敌人
Ice Age(需SM3级) 空格+按住S不放+L 利用巨大的冰墙包围自己 避免受到伤害同时攻击距离非常近的敌人

Agni&Rudra(双刀)
锯齿状的双剑,会发出火焰和龙卷风的双剑

招式 输入指令 描述
A&R Combo1 Jx5(快速) 高速6连斩
A&R Combo2 按J 停0.5秒 Jx2(快速) 专门对付前方敌人的Combo
A&R Combo3 按J 停0.5秒 J 停0.5秒 J 向前方敌人作出多次攻击的Combo
Aerial Cross 空中按J 空中交叉挥舞双刀
Jet Stream(Lv2 3需购买) 空格+按住W不放+J(Lv2 J按住) 高速冲向敌人使出多段斩击
Whirlwind(需购买) 空格+按住S不放+J 双刀同时向上挥动 把敌人打浮空(按住J可实现空中追击)
Million Slash Combo3最后一击前J连按 双刀快速对单体进行斩击
Air Hike(需购买) 跳跃中按K 在空中进行第二段跳跃
Crossed Swords(需SM1级) 按L 向前方交叉斩击
Sky Dance(需SM1级) 空中L连按 空中连斩 落地后向前方小范围攻击
Crawler(需SM2级) 空格+按住W不放+L 类似Drive效果的远距离剑气攻击
Twister(需SM3级) 空格+按住S不放+L 以自身为中心的大范围龙卷风暴攻击
Tempest(需SM3级) Twister中L连按 持续时间加长

Nevan(电吉他)
利用声音控制蝙蝠的武器,可变成镰刀形状

招式 输入指令 描述
Tune-up 按J 为了使出Combo的待机状态
Nevan Combo1(需购买) Tune-up中待机状态——既什么也不按(字面上可能大家不明白,这里详细解释一下,按一下J就是使出待机状态,为后续招数做准备。) 按J(可蓄力) 呼唤蝙蝠向周围敌人攻击
Nevan Combo2(需购买) Tune-up中按A不放+J(可蓄力) 呼唤大量蝙蝠作出连续Combo
Nevan Combo3 Tune-up中按D不放+J(可蓄力) 附有雷属性攻击的Combo
Jam Session Combo2中连按J 快速弹奏吉他 召唤大量蝙蝠和雷电攻击敌人
Air Play 空中按J(可蓄力) 空中召唤蝙蝠攻击敌人
Reverb Shock(需购买) 空格+按W不放+J 突进攻击(Lv2时同时放出电击和蝙蝠)
Bat Rift(需购买) 空格+按住S不放+J(Lv2时按J连打) 用雷电把敌人打浮空(Lv2时可追击)
Air Raid(需购买 魔人限定) 空中按空格+K 可在空中自由浮游
thunderbolt Air Raid时按J 空中雷电攻击
Vortex Air Raid时按J 空中旋转突进
Slash(需SM1级) 按L 砍人
Air Slash(需SM1级) 空中按L 空中砍人
Feedback(需SM2级) 空格+按住W不放+L 大范围回转攻击
Crazy Roll(需SM2级) Feedback中连按L 回转中产生电击
Distortion(需SM3级) 空格+按住S不放+L 召唤蝙蝠团远距离攻击

BeoWulf(拳套)
持有光之力的笼手足具,拥有压倒性的强大破坏力
注:该武器大多数招式可按住蓄力

招式 输入指令 描述
Beowulf Combo1 Jx3(快速) 普通三段重攻击
Beowulf Combo2 Jx2(快速) 停0.5秒 JX2(快速) 专对前方敌人的连续攻击
Killer Bee 空中按J 空中急降下攻击敌人
Straight(需购买) 空格+按住W不放+J 突进拳攻击(Lv2时距离增加)
Beast Uppercut(需购买) 空格+按住S不放+J 一拳将敌人击向半空
Rising Dragon(需购买) Beast Uppercut后再按一下J 打浮空后追击敌人
Hyper Fist Combo2最后一击前连按J 高速击出无数重拳后吹飞敌人
Air Hike(需购买) 跳跃中按K 在空中作出第二段跳跃
The hammer(需SM1级) 空中按L 空中向下方敌人重拳攻击
Zodiac(需SM1级) 按L 发出光球攻击敌人
Volcano(需SM2级) 空格+按住S不放+L(空中可) 以拳头击向地面产生强大的冲击波进行范围攻击
Real Impact(需SM3级) 空格+按住S不放+L 威力强大的组合攻击

维吉尔出招表:

amato(武士刀):

Rapid Slash(空格+按住W不放+J),就是冲刺斩,需要消费红魂才能学会,样子很酷,但威力不算大,被打中的敌人会有吹飞效果,升级后威力变大,冲刺距离距离更长,这招攻击范围相当可观

Upper Slash(空格+按住S不放+J),游戏初期本身就会,威力比较大,而且将敌人挑空,之后如果在按一次J回追加一次向下的纵斩,有很短的硬直时间

Judgement Cut(按住J 等剑发光后松开),消费红会学到,锁定敌人后使用可以远距离准确的命中,而且攻击力相当大,能攻击到周围一片,LV2后再按J能多追加一次剑气

Bewulf

Starfall(空中按J),就是空中的速降飞腿(但丁也会),游戏初期就会,威力不错,而且即使与敌人相杀后还能弹回半空,再次使用,升级为LV后威力变大,速度更快

Lunar Phase(空格+按住W不放+J),初期自带招数,连续空中前空翻,连击数高,全中后威力不俗,升级为LV2后空翻次数变多,缺点是空翻过程中不能做回避,只能祈祷不要从侧面杀来敌人

Rising Sun(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,与Lunar Phase相近,但是在原地向空中两次脚刀(有点像KOF98怒加的脚刀),由于招数结束后世停留在空中的,所以可以在后接Starfall

ForceEdge(斯巴达剑)

Helm Breake(空中按J),从空中迅速劈下来(但丁也会),速度比较快的一招,威力也比较大,游戏初期就会,升级为LV2后速度更快,缺点是必须要在空中发,只能砍正下方敌人,对于高速移动的敌人就……

Stinger(空格+按住W不放+J),需要消费红魂学得,效果与但丁一样,威力一般,但速度快,而且有吹飞效果,用来冲出群围有很好的效果,升级为LV2后速度更快,冲得更远

High Time(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,没什么好说的,专用挑空技能,威力一般

Round Trip(按住J 等剑带电后松开),需要消费红魂学得,将剑扔出去,能追踪敌人,但总体威力比较弱,而且硬直时间很大,基本没有用

幻影剑

Summoned Swords(按一下I),因为弗吉尔不用枪,所以远距离武器为幻影剑,虽然威力不如近战武器,但比但丁的墙要强很多,而且不论是攻击跳跃甚至是被打的时候都能用,升级LV2能同时发两只剑,LV3为三只,如果手快的话近战武器和这个一起用威力极其大(我曾经在NORMAL这样一口气打掉双刀BOSS七成血

Spiral Swords(按住I),需要消费红魂学得,使用后发动剑阵,如同保护层一样,还能一口气发出,但因为小号魔力所以不会经常用

Blistening Swords(发动剑阵后空格+按住S不放+I),所有的幻影剑会从远距离一起攻击被锁定的目标,打BOSS是比较有用

⑥ CS追击高手请进

cs朋友如想在cs中有所成就的话就必须练好狙击枪。如何练好呢首先要调好灵敏度,一般在2,0左右。太高了不利于甩枪,但然也因人而异。共有七大狙击法:
1甩枪法

是cs中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。

2等点狙

也就是打提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开枪,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的。

3盲狙

一般来说我们不用AWP的时候都是切换成手枪进行移动,这时在近距离或是中近距离上突然遇到对手时,可以利用手枪的瞄准点直接切AWP不开镜向对手开枪,不过这种方法需要长时间的练习。

4追枪狙

和盲狙差不多,只不过先用手枪打几枪,然后切AWP开镜向对手开枪,此法和盲狙都是比较难掌握的,需要练习。

5落点狙

当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他落地时开枪。还有就是比如在de_aztec,你在河里,对手从上面跳下来,也可以在对手快到瞄准点的时候开枪,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为在半空的敌人不是那么容易打死你。

6跳狙

也属于甩枪的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开枪,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效。

7闪狙
玩这种狙击法。先要找一面墙保护自己,然后在墙后迅速的闪出来在闪出来的时候要注意枪标的固定通通常是按哪个键出来然后再按下另一键保持自己的身体固定,大部分是靠甩的所以练这种枪法必须要有很深的甩枪功底。

低分辨率的确实可以使本来没有爆头的情况变成爆头!!为什么呢,且听我细细道来!!总所周知,子弹打到对方模型的头部就算是击中头部(大伙儿都知道吧),低分辨率提高爆头率的原因不是再低分辨率下对方的模型变大了,而是因为在低分辨率下对方头部模型的轮廓变的粗造了!! 大家都知道对方模型是由一个一个的像素组成的,我们这里讨论的不是对方头部中间的那一大堆像素,因为不管在什么分辨率下面子弹命中头部中央都是会算是击中头部的,我们的重点是形成头部轮廓的那一圈像素。有微积分数学基础知识的人都应该知道像素越多,描绘出来的轮廓越接近实际的头部轮廓(基本上是圆弧)。而像素少(对应我们的低分辨率)会导致出现马赛克(正方形的),出现锯齿,即是说再低分辨率下计算机描绘出来的头部轮廓是有很多棱角的,而这些棱角是突出于原来的弧形头部轮廓的,当子弹击中这些突出的棱角是,也是击中头部!!不知道我刚才说的你们都明白了没有,有一个形象的图形是这样的
(-_-) 这个是在高分辨率下的头部轮廓 |`
〔-_-〕这个是在低分辨率下的头部轮廓 ^
大家看明白了么,低分辨率下面的头部轮廓的棱角是突出于原来的弧形头部轮廓的!!因为头部的这个圆弧拐弯时无论在高分辨率下还是在低分辨率下都需要一个像素,而高分辨率的像素面积小于低分辨率的像素面积。
但是,有一点是可以确定的在低分辨率下面积增大的效果并不是很明显,如果你瞄的离头很远,再低的分辨率也不能使你爆头,不过很多高手都可以做到在瞬间瞄的非常接近对方的头部(比如HeatoN)所以低分辨率下面积的增大效果对他们就很明显了! 顺便说一句HeatoN的分辨率就是640x480。

⑦ 关于红警3世界大战的问题…高手来下

进入游戏画面后,点击基地,选择你要建造的设施,然后会出来一辆运载设施的卡车,点击车辆,然后在右下角点击绿色按钮,在你希望建造的地方点一下,车辆就会开到那里并且变成设施。如果想造步兵,等到步兵营造好后点击,然后选择自己希望建造的兵种就行了,坦克的话在坦克工厂同样操作。

在设施列表里,第一行先后为步兵营、伞兵营、装甲车工厂和坦克工厂;第二行前三个都是科研设施,造好后点击两个齿轮的按钮可以选择研发科技,当然主基地里也有研发项目,最后一个是飞机工厂;第三行是补给设施,第一个供应金钱,第二个供应弹药,第三个供应油料。

另外,屏幕左边还有几个图标,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要一定的点数,点数随着时间的流逝而增加,使用特殊技能后减去相应的点数。

地图上以你自己主基地为中心的绿圈代表你的补给范围,你的部队在这个范围内能够自动修复。此外,如果你的部队占据了一个城镇,也能够在这里自动修复。

在像红色警戒2中的遭遇战,你可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs几,至于选地图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。
德国的坦克,美国的飞机 厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。
游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的集团部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他;要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。
注意建油库和炸弹库,缺了你的金钱不增反减。
你占领的底盘越大(边境线)你的钱增的越快。
要是那个兵营(指挥部)被敌人摧毁,那他下属的几个集团部队将不再会的到补给,可以再造个兵营,然后选中那些没了指挥部的部队,点一下那个锁链标志就好了;老巢被毁,除非你还有城市,否则你就没了边境线(国土),这是可以点左上四个指挥官技能中的最后一个,选个好地点,又会给你个基地;
每个国家的每个指挥官都有四项技能,最上边的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轰炸敌人,有的是削弱敌人。
用工兵团可以维修和建防御。
要用轰炸机要有机场,每执行一次任务要出很多的钱,所以尽量不要损失部队,攥钱后期出飞机。
坦克对步兵效果不好,步兵车克步兵,坦克克步兵车。
打敌人要先打他的油库和弹药库。

左单击:选中部队/选中单个单位
右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)
己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)
敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)
Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。
剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操作吧。

面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)
移动Move——同右键单击。
跑步Run——同Alt+右键单击
攻击Attack——同对敌右键单击。
停止Stop——停止一切动作。
探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。
警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。
轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。
撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。
如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。
配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。
分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。
当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从地图上移除,判作被消灭。一般不用吧;

部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)
攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。
纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。

一、上手篇(界面介绍)

1、将领技能
说明:当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。
2、功勋值
说明:自动加成,到达一定数值则可以释放相应技能。
3、编队信息
说明:可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift
4、战术地图
说明:相当于星际的小地图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示
5、金钱
说明:雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱
6、弹药补给数
说明:每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火
7、油料补给数
说明:车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可
8、建筑数值
说明:上限是20,前面的数是你现有建筑数量
9、部队数值
说明:上限是20,前面的数是你现有部队数量
10、总司令部
说明:任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地
11、建造信息
说明:点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息

二、建筑篇(以德国为例)

该游戏中的建筑有个特殊功能就是可以收成一辆汽车(飞机厂和工事类建筑除外),假设敌人打到家门口时可以把建筑全部带起来跑路,以等待己方部队支援或回防,但在收成车辆的状态下则失去了其功能,因此不到万不得已不要跑路,此外,也可以把建筑卖掉。(比如说工事类建筑)可以建造的建筑分四类,其中三类由总司令部(0)建造,工事类则有工程部队建造
一、兵营类(装备机枪塔,可以自己提供部分防守)
1、普通步兵营:建造步兵及工程兵
2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投
3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮
4、坦克工厂:建造各种坦克部队
二、技术类
5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要
6、摩托所:建造摩托化部队和研发相应科技所需要
7、炮兵所:建造炮兵部队和研发相应科技所需要
8、飞机场:可执行轰炸和侦察,所需条件:上面三个研究建筑全部齐全
三、后勤类
9、普通补给站:提供部队的弹药和油料,每个补给站提供5单位弹药和5单位油料,并且不受建筑上

限限制
10、弹药补给站:专门提供部队弹药,补给量远大于普通补给站
11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于普通补给站
四、工事类(由工程部队建造)
12、碉堡:不能对空,机枪攻击
13、防空炮:不能对地
14、对地炮:不能对空

注:除工事类建筑和飞机场外,所有建筑都有一定的后勤补给功能。

三、经济篇
战争的较量其实也就是经济实力的较量,该游戏的经济系统不同于以往的即时战略游戏,在游戏中,玩家不需要采矿,系统会自动加钱,但加钱的快慢与战争有关,每当玩家占领了一个城镇,如下图

则加钱数自动提高,此外兵营类建筑也提供了提高加钱速度的功能,而且有的国家可以通过研发科技来增加加钱速度(如英国),因此玩家在进攻敌人的时候同时也要注意所占城市的防守。可以说该游戏的经济系统是名副其实的以战养战。若弹药或者油料补给严重不足的时候,资金也会出现负增长,因此保持弹药和油料的供应是必要的。
各种单位的部队的价格也是不一样的,比如英国的部队相比较其他国家的部队就要便宜的多,至于战斗力是否下降,笔者没有具体研究过,期待玩家自己摸索。此外,有些国家拥有降低价格的科技,建议尽早研发。

四、军事篇
点击兵营类建筑,则可以建造相应的部队,每个部队的组成并非是单一兵种,而是各兵种的合成,具体构成因国别不同而不同,而且个兵营所能雇佣的兵种也因国别不同而不同,例如,英国的空降兵营可以雇佣SAS皇家特勤队,苏联的步兵营则可以雇佣狙击手,日本可以雇佣万岁兵(不怕死)等等,具体数据也有待玩家自己摸索,这里就不一一介绍了,毕竟只是上手攻略。
下面介绍下兵种的类别,总的来说分三大类:步兵类,装甲车类和坦克类(不算空军和海军)
一、步兵类
1、侦察兵:便宜,速度快,但是战斗力差
2、普通步兵:价格便宜量又足,可惜碰到装备机枪的部队就完蛋
3、反坦克兵:顾名思义就是了
4、炮兵:攻击射程远,用来打建筑和工事最好
5、工程兵:可以造碉堡、防空炮等工事,也可以修理各类建筑,战斗力较差
6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵强些。
7、重装空降兵:火力比普通空降兵强
8、特殊步兵:各国不同,玩家自己研究比较好,如有必要,我会在后面的攻略中写出
二、装甲车类
1、普通装甲车:机枪攻击,火力一般
2、防空车辆:可以防空
3、反坦克车辆:火力强,专打普通车辆和坦克
4、炮兵车:射程远,火力也很强
5、机械化步兵队:由车辆和步兵组成,具体用途不详,反正我是拿他来守家
6、特殊车辆:各国不同
三、坦克车类
1、轻型坦克:价格便宜速度快
2、中型坦克:介于轻型和重型之间,打电脑,造这个基本就够了。
3、重型坦克:装甲火力都强
4、特殊坦克:德国有虎王,英国有喷火坦克,各国不同

部队指令:
1、移动:指挥部队移动到某地,中途不能攻击
2、攻击:指挥部队攻击敌人或建筑,攻击过程中不能控制,可以点在空地上让部队自由攻击
3、跑:假如部队与敌交损失惨重,可以使用此命令逃跑回去补充,但降低士气,也可以用来追击已经溃散的敌军
4、停止:命令部队停止一切行动(不建议使用)
5、保卫:命令部队保护某地
6、探索:命令部队探索某地,一般可以用攻击到空地代替,不建议使用

在完全相同的部队交火时,影响胜负的因素有科技、士气、地形、阵型、军团级别,下面分别谈谈
1、科技:研发出来的科技自动装备部队,因此装备先进科技的部队在交火中往往占上风
2、士气:士气也可以影响攻击效率,士气过低的话,部队很容易一触即溃
3、地形:在高地上的部队攻击低地部队有优势,会先开火
4、阵型:游戏中有三种阵型可供选择,第一种突击阵型,降低25%的速度,但却可以保证攻击效率
第二种阵型在保证速度正常的情况下,降低25%的攻击效率,第三种阵型增加25%的速度,却降低50%的攻击效率,因此适合行军和追击溃逃敌军。
5、军团级别:类似红警,部队可以通过战斗累积经验来升级,最高可以升到三级兵,因此保存已经升到一、二级的部队很重要。

说说部队的补充和补给,该游戏不同于一般即时战略游戏的一大特点就是部队的自动补充,所以一个编制的部队只要没全打光,哪怕就剩一个兵,回到己方的补给圈内过一阵子也可以自动补给完毕,而且不花钱,因此要善加利用该功能。
1、供应链:每个兵营只能容纳一定的部队,每一个部队也只能通过兵营来补给,因此部队必须固定到兵营的供应链上,这样在部队损失的情况下,可以在己方的补给圈内进行部队的补充(非战斗状态下)假设后方某个兵营被人打掉,则可以轮流补给的方法来补充部队,通过供应链的转换来实现,但前提是同一类兵种。(比如说都是步兵,或都是坦克部队)这样的情况最好不要出现,否则操作起来会麻烦,而且延误战机。
2、补给圈:玩家仔细观察地图可以发现地面上的绿线,这就是己方的补给线,在线内的部队可以得到自动补充(条件是供应链完好),要想扩大补给圈,除了可以通过占领城市来实现以外,还可以通过把建筑放在补给线边缘来得以实现,笔者就常常部队打到哪,补给线就延伸到哪,这样可以使损失部队迅速恢复,但有个弱点就是容易被人偷袭后方,因此可以通过放些步兵巡逻来保卫老家的安全。
注:补给也同样有利于敌人,所以一旦把敌人打的溃逃,尽量追击敌人以求全灭,否则他还是会满编回来的!!!!

最后说说空军和海军
1、空军:空军无需要制造飞机,飞机损失了飞机场自动补充,可以执行轰炸和侦察任务,但要花些money,而且飞机场有自我保护的功能,在敌人打到飞机场附近时,战斗机会自动升空攻击敌人。
2、海军:在游戏中,是不能建造海军的,只有特定战役中才有。共有两种船只:航母和战列舰,航母可以空投伞兵,对陆地和海上目标进行轰炸,战列舰则可以释放登陆舰,可以登陆普通步兵和主基地,也可以使用舰炮攻击海上或陆地目标。值得一提的是,海军部队也同样消耗弹药和油料,因此在登陆作战时,需尽早放出主基地登陆以缓解资金压力(油料和弹药补给严重缺乏时资金为负增长)。

五、将领篇(转发)
游戏中,有20位历史着名的二战将领可供玩家选择,而这些将领拥有不同的特殊技能,对扭转战局起着一定的作用,下面把各将领的技能整理后发出来
一、美国:
1、阿诺德
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)煽动力:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力
(3)特工人员:可委派一名侦察敌人的特工人员
2、艾森豪威尔
(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值
(2)机械化补给:给指定的机械化团提供供应
(3)租借:提供少量的资金
3、尼米兹
(1)原子弹:使用原子弹对目标区域造成巨大损害
(2)装配线:要求部分增加你的车辆的防御力
(3)经济援助:命令提供暂时的经济捐助一架飞机
4、巴顿
(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值
(2)作战精神:增加士气、防御和速度
(3)空降:可命令空降支援

二、英国:
1、蒙哥马利
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)作战精神:给指定单位以士气,增加其防御和速度
(3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位
2、蒙巴顿
(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供应链
(2)烟幕:投放烟幕以降低附近敌人单位的速度
(3)雷达扫描:一段时间内在袖珍地图上显示全部敌人位置
3、韦维尔
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力
(3)特工人员:投放一个特工人员侦察敌情
4、温盖特
(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供应链
(2)经济援助:命令提供暂时的经济援助,可捐赠一架飞机
(3)步兵补给:给指定的步兵团提供供应

三、苏联:
1、崔可夫
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人
(3)装配线:增强车辆部件的防御力
2、科涅夫
(1)共产主义热忱:临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值
(2)烟幕:施放烟幕,用以降低附近敌人单位的攻击能力
(3)军事提升:可以迅速增加你的步兵健康值
3、罗科索夫斯基
(1)特种破坏: 空降一个俄国特工切断敌人的补给线
(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力
(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费
4、朱可夫
(1)共产主义热忱:临时所有指定步兵的增加速度,攻击和防御值
(2)空降:可命令进行空降支援
(3)罢免:罢免不称职的军官以增加步兵士气和攻击力

四、德国:
1、凯瑟林
(1)闪电战: 增加坦克集团的速度和攻击值
(2)空降:可命令空降支援
(3)雷达扫描:在一段时间范围内在微缩地图上显示全部敌人位置
2、曼施坦因
(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力
(2)宣传战:对敌进行宣传战,降低其单位作战力
(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金
3、隆美尔
(1)闪电战: 增加坦克集团的速度和攻击值
(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人
(3)兴奋剂:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低
4、龙德施泰特
(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力
(2)煽动力:煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力
(3)装甲补给:给装甲团提供补给

五、日本:
1、町田
(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(2)机械化补给:给指定的机械化军团提供供应
(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金
2、三川军一
(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(2)租借:提供少量的资金
(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费
3、南云忠一
(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力
(2)工业破坏:对指定的敌人工业区进行破坏
(3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位
4、山本五十六
(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力
(2)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(3)雷达扫描:在一定的时间内在微缩地图上显示全部敌人位置

六、技术篇
越到战役后期,对技术的要求也越高,否则同等条件下会因为技术的缺乏而败北,因此在扩军的同时,也要注意技术的研究。可以研究技术的建筑有:司令部、工程所、摩托所、炮兵所和飞机场。点击相应建筑中的研究按钮就可以进行研究。技术的用途各不相同,各国可研发的技术也不完全相同,这里不具体罗列所有的技术了,如有必要,会在以后有空的时候总结出来奉献给大家。这里有必要提醒玩家的是,并非所有科技都要研究,而是根据技术所针对的对象来发展比较适合的技术。

七、二战模式
在二战模式下,玩家可以选择国家和将领,进入游戏画面后的具体说明参考下图

玩家可以升级部队,例如可以把步兵升级到装甲部队。还可以购买技术,这样在战斗状况下则不需要研究相应的可以而直接装备部队。如果玩家实在不想一个战役一个战役的打,可以通过快速决战解决战斗从而只在战略模式下达成胜利。小吹嘘一下,笔者曾经用英国只用现有部队全歼轴心国(绝大多数是步兵哦)

八、游戏秘技
在游戏“campaign mode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果
isurrender ----------- 开放关卡
veday ---------------- 本关胜利
fieldpromotion ------- 获取100点声望
swissbank ------------ 获取100黄金
enigma --------------- 全图
无限生命 ------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命
不建议使用,不过玩家若是想看精美的动画可以用vdeay这个命令来实现哦

九、战斗中的一些小细节

说明:
1、以德国虎王坦克编队为例,大家可以注意到同一编队里的兵种构成是不一样的。
2、每支部队有自己的徽标,很有趣,不知道大家注意没有。
3、点击单个部队,可以查看到武器型号的信息。
4、单位的攻击和防御信息,步兵攻击类则是显示的是手枪标志。(图中显示的是装备一定科技后的攻击值)
5、部队状态,当前是resting(休息),此外还有移动、战斗等状态,在战斗或逃跑状态下不能补充部队。

说明:
1、部队构成情况,以图中的德国重装空降兵分队为例,可以看出他由五个普通步兵、两个机枪兵和一个榴弹炮兵组成,因此可以进行炮击。
2、对同盟军队的命令,可以要求资源、报告经济情况,也可以命令电脑盟友攻击或防卫某地,但并不一定他就会听你的,哈哈。
3、炮击:当分队中有炮兵装备时,如迫击炮兵、火炮车辆等,则可以对敌人进行炮击,效果是面杀伤,通常用来攻击碉堡或城市中的部队,攻击距离较远。
4、供应链的断开和修复,这在上面的攻略中有介绍,不重复说明了。
5、部队标志:图中显示的是空降兵,步兵显示为步枪,坦克显示的是坦克,带有炮兵装备的则显示为大炮,在进行编队时可根据这些标志来把同样类型的部队编在一队。
6、未移动车辆/工程部队:当玩家建造好一个建筑时,则点击该图标则可以切换到相应车辆的画面,若拥有工程部队,也可以表示之。

⑧ 形容追击的诗词 在线等

宜将剩勇追穷寇,

不可沽名学霸王。

乘胜追击乘:趁着。趁着胜利的形势继续追击敌人,扩大战果。

成语纵兵追击纵:发,放。派出军队追击敌人

成语追亡逐遁追击败逃的敌人。同“追亡逐北”。

成语跟踪追击指跟寻踪迹进行打击。

成语追亡逐北追击败走的敌军。

成语追奔逐北追击败走的敌军。

成语围追堵截把军队分成几路同时进行包围式的追击,将敌人堵截成几块,加以消灭。

成语穷追猛打对于溃败的敌人不断追击。

成语偃旗息鼓... 操包围,赵云前去解围,被曹操追杀。赵云兵少势弱,他敞开营门,偃旗息鼓,只身站在营门口,曹操怕中计就撤退,被赵云的士兵伏击,赵云趁机追击,把曹军打得大败

成语归师勿掩,穷寇勿追掩:乘人不备进行袭击。不能袭击撤退的军队,也不能追杀走投无路的敌人。指特定情况下要防止敌人拼死反击,以免不测的牺牲。

成语归师勿掩,穷寇莫追归师:撤退的军队;掩:乘人不备进行袭击;穷寇:走投无路的敌人。不能袭击撤退的军队,也不能追杀走投无路的敌人。

成语谈笑自若三国时期,孙权刘备在赤壁大败曹操,联军乘胜追击到南郡。吴将甘宁奉命占领夷陵,曹仁率五千兵马前来围困并不断向城里射箭,只有二千兵马的甘宁并不惧怕,仍然谈笑自若,命士兵收集 ...

成语迎刃而解... 武帝司马炎建议,讨伐吴国,他调兵遣将,10天功夫就占领了长江流域的大片地方。当时有人建议收兵待来年春天再战。杜预认为要乘胜追击,趁士气高涨时出兵就能迎刃而解,不久就一举占了吴国

成语黄龙痛饮... 北宋,消灭了北宋。宋钦宗的弟弟宋高宗建立南宋,南宋朝廷软弱无能,步步退让。岳飞指挥岳家军英勇抗金,金国士兵闻风丧胆,岳飞乘胜追击,他对将士们说:“我一定要直捣黄龙和你们痛饮。”

成语乘胜逐北乘:趁,因;北:败。指乘着胜利继续追击。

成语功败垂成... 东晋大将谢玄在叔叔谢安的指挥下取得了淝水大战的全面胜利,迫使前秦王苻坚逃回关中,谢玄乘胜追击,收复了北方的大片领土,就在北方快要统一的时候,东晋皇帝听信谗言令其收兵驻守淮阴。统一北方未遂,人们感叹他是功败垂成 ...

成语十二道金牌... 北伐,力图恢复宋朝的国土,岳家军奋勇善战,在即将攻进汴京时,被以秦桧为首的投降派一天之内以十二道金牌命令撤军。岳飞深知乘胜追击绝无可能,只好撤军。回京城后被秦桧以“莫须有”的罪名害死

成语十二金牌... 北伐,力图恢复宋朝的国土,岳家军奋勇善战,在即将攻进汴京时,被以秦桧为首的投降派一天之内以十二道金牌命令撤军。岳飞深知乘胜追击绝无可能,只好撤军。回京城后被秦桧以“莫须有”的罪名害死

成语柳营试马... 策正式引发“七王之乱”,汉景帝命周亚夫出兵救梁。周亚夫柳营试马,切断叛军后路,断绝其粮草供应,使叛军不战自溃,周亚夫出兵乘胜

成语死诸葛吓走生仲达... 三国时期,蜀军主帅诸葛亮病死军中,蜀将姜维等遵照诸葛亮遗嘱,秘不发丧,缓缓退军。魏军主帅司马懿(字仲达)率军追击,见蜀军帅旗飘扬,孔明羽扇纶巾坐在车里。司马懿怀疑是孔明用计诱敌,赶紧策马收兵 ...

成语死诸葛能走生仲达... 三国时蜀军主帅诸葛亮病死军中,蜀将姜维等遵照诸葛亮遗嘱,秘不发丧,缓缓退军。魏军主帅司马懿(字仲达)率军追击,见蜀军帅旗飘扬,孔明羽扇纶巾坐在车里。司马懿怀疑是孔明用计诱敌,赶紧策马收兵 ...

成语死诸葛走生仲达... 三国时期,蜀军主帅诸葛亮病死军中,蜀将姜维等遵照诸葛亮遗嘱,秘不发丧,缓缓退军。魏军主帅司马懿(字仲达)率军追击,见蜀军帅旗飘扬,孔明羽扇纶巾坐在车里。司马懿怀疑是孔明用计诱敌,赶紧策马收兵 ...

成语痛饮黄龙... 北宋,消灭了北宋。宋钦宗的弟弟宋高宗建立南宋,南宋朝廷软弱无能,步步退让。岳飞指挥岳家军英勇抗金,金国士兵闻风丧胆,岳飞乘胜追击,他对将士们说:“我一定要直捣黄龙和你们痛饮。”

成语直捣黄龙... 北宋,消灭了北宋。宋钦宗的弟弟宋高宗建立南宋,南宋朝廷软弱无能,步步退让。岳飞指挥岳家军英勇抗金,金国士兵闻风丧胆,岳飞乘胜追击,他对将士们说:“我一定要直捣黄龙和你们痛饮。”

成语不觉技痒战国时期,燕国击筑高手高渐离与荆轲是好朋友。他亲自到易水边为荆轲送行。荆轲刺秦失败,秦王下令追捕太子丹和高渐离。高渐离逃到偏远的地方当佣人,主人家请客,席间有人击筑,高渐离不觉技痒就拿起自己的筑击了起来 ...

成语计无由出晋朝时期,前秦王苻坚被慕容冲的军队袭击时,苻坚乘坐黑马在战斗中不幸堕入深渊,慕容冲的追兵马上就要来到,苻坚此时计无由出。这时黑马走近深渊,低头来拉苻坚,苻坚不能抓到,黑马跪地伸长脖子,苻坚终于攀沿而上,得以逃走 ...

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⑨ 找部电影男女主角被手链铐着骑摩托车躲避敌人追击,这个电影叫什么名字

《非常人贩3》

中文名:非常人贩3
别名:玩命快递3|玩命速递3|Transporter 3
英文名:Transporter 3
年 代:2008
片 长:100分
类 型 :动作
产 地:美国
对 白:英语
导 演:奥利维尔·米加顿
非常人贩3演 员:杰森·斯坦森 罗伯特·克耐普 弗朗西斯·贝尔兰德 Justin Rodgers Hall 艾瑞克·艾伯纳尼 Katia Tchenko David Atrakchi Farid ElouardiMike

⑩ 一生中最值得看的动漫 电影

尤米尼斯动漫推荐/评论,绝对原创,绝非复制——更多尽在我的“动漫推荐吧”贴吧,欢迎喜爱动漫的你评书、推荐
按照作品的内涵而不是只按照在动漫发展史中的地位——此种经典,我认为有:
《剑风传奇》。这部作品我敢包票——只要未来还知道有中世纪这个时代,这部历史史诗作品就不会被人们遗忘!
《寄生兽》。在动漫发展史中是很早的一部论及人类与生态问题的作品,直击人性!
《圣斗士》这是我5岁时买的第一本漫画,也是我在小学时第一次集齐的漫画(动画看得更早,但那时太小现在没印象了)。它在动漫发展史中创造了圣衣这种概念。而且虽然是打不死的小强,但是主角们的奋斗精神以及人定胜天的观念,还有也触及了人的贪婪和破坏而必遭报应这一内涵,以神话做背景,构思与整体框架十分牢固。
《七龙珠》在初步接触漫画之后,小学时有次得了天花在家养病1个星期,父亲就替我买来七龙珠(不过因版本不同,翻译不对,记不得原书名了,译者叫蔡什么的,和我同姓,呵呵),当时就被搞笑新奇的风格吸引住了。后来父亲从租书店带了两本漫画给我,一本《圣传》,一本海南出版社的《七龙珠》,我选了后者,从此开始了真正的漫迷生涯,搞得我的人以后也因为鸟山明的搞笑风格变得神经质。那时也和现在的孩子谈论火影里谁最强一样,讨论孙悟空厉害,还是贝吉塔厉害。极正义、冒险,新奇,可爱风格为一身,影响了一代漫迷,像火影的作者还有漂亮脸蛋的作者都是受到鸟山明的影响的。
《相聚一刻》。对鸟山明搞笑的风格印象太根深蒂固了,高桥留美子的风格疯狂搞笑却无法适应。所以《乱马》、《福星》都没怎么吸引我。相反高桥的一些感人或温馨的作品却深深地打动了我,如《人鱼》系列,《赤色花束》等等。但是首推的还是《相聚一刻》(原名《一刻公寓》),这部作品诠释了日本那个时代的生活百态,主角很平实但一样拥有着自己的才能和梦想,你或许能从他身上找到自己的影子,是一部含有积极作用的成人童话。整体亲切贴实轻松幽默,新婚的夫妇看了都感动得落泪呢!是部感人肺腑的作品。
《超时空要塞》我这里说的是第一部,这动画虽然是80年代初的,画质和风格很老了,但是精神尤在。用歌声来感化人们的欲望之心,体现了爱与美以及人们时时放在心中期望永久和平的心愿。在感情路上处理得也不错,虽然有些人说破坏了整体而太小家子气,但是没有小何来大呢?没有个人的组成哪有国家呢?我可是为那场恋爱戏仿佛找到了自己的影子而伤心了一个星期之久。美国版将其改名为《太空堡垒》,也是一部影响一代人的作品。飞机拥有3种变形状态,而导弹攻击如散花般的追击敌人也是本作品设计出的一大特色。
《灌篮高手》。只要是从中学时开始看这部动漫的人,一定不曾忘记那时的校园生活和热血精神。想起“称霸全国”一定会想起大猩猩呐喊的脸,想起“我是天才”那一定是樱木花道,想起“我想打篮球”就一定会想到三井寿,想起友情与兄弟之情,一定也会想到樱木军团还有那个说着“加油吧,运动男孩”的铁男······等等,有太多太多让我们永远不会遗忘自己高校时的傻事以及爱情的懵懂,人人也都有着的运动之梦!在那时姚明还没加盟NBA,许多孩子都是因为这部动画而喜欢上篮球的,可见魅力之大!
《哆拉A梦》。这部作品不想多说,因为了解的人太多。人人都想拥有这样憨厚可爱有着无数天马行空的道具的机器猫。还是喜欢原来的翻译小叮当,康夫,小静,小孬,大雄。这部作品更多的意义是我们那时珍藏在心里的孩子时的梦。
《北斗神拳》。“你已经死了”就是这部动画的台词。人物性格突出,爱憎分明,疾恶如仇,打斗淋漓浓墨重彩。港漫不少人都受了原哲夫的硬派画法的影响,只可惜许多只得其型,不得其神。
《死亡笔记》。这部不敢说了,怕和谐啊···
再说说其它,也许许多人会问我,为什么不说《剑心》?《幽白》(在动漫史中开创了主角死亡的先河)?《EVA》?《死神》(说实话,这漫画到现在没看懂,只觉得很像幽白的新版)?《城市猎人》?《内衣教父》?《JOJO》系列?《棋魂》?《十二国记》?《银英传》?《反叛的鲁路修》?等等等等。
这些作品,在你们眼中是经典的,但是在我眼中,我只说出我认为经典的——我觉得一生中不能不看的动漫和书。
其实也因记忆问题,遗忘了不少,像《宇宙骑士》,《魔神坛斗士》等等,但是也丝毫不会改变我的决定——那些作品独一无二的魅力。

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