A. 大话西游3中有那些角色用哪个比较受欢迎
大话3角色有杀破狼
狐不归
慕容等男角色
还有媚灵狐
萧湘
红蔷
牵小牛等女角色
男的主要练狐不归或者慕容...
B. 大话西游3中武神尊转生后点数如何分配
大话3里面不存在敏休整的。敏的成长都是一样的。 怎么加点,那就要看自己喜欢什么类型的了 1、敏仙 (全敏加)敏仙一般任务,帮战,杀人,都是首选的,但是对装备要求比较高,要抗人法高加敏多。 2、全血 大话三中加血.法.力.会给相应的人法抗性点,惟独加敏不给抗性点,血厚缺点出手慢。 3、全力 个性的加法,有次做天,我就碰见全力的仙他说他去砍主。不过他的装备不怎么样。(装备要求也比较高) 以上纯属个人观点,仅供参考
C. 大话西游3官网上 迅雷下载和快速下载 那个更快我是北方网通1M的网
用迅雷下。
虽然是1M的网。
只要你不干别的。
网络顺畅的话。一会儿就可以下完了。
最好是白天下。因为白天人多。你开迅雷的时候资源多。下的会快一些。希望可以帮到你。
D. 酷冷至尊武神尊和坦克533,哪款好些
坦克兵是不带水冷套件的,支持水冷,是指它的机箱上有预留的给水冷系统留出的孔.
可以加装H60的水冷的,但H60不如H100说实话...
E. 剑武神尊的修炼等级分为那些阶段
修武者:后天境,先天境,脉动境,脉灵境,武侯境,武王境,武皇境,武尊境,武域境,圣武境。
目前暂定到圣武境,每一境界又分为“初登,玄妙,彼岸,圆满”这四个小境界,武尊境以上另外安排。
F. 大话西游3 狂暴,致命
霍金说一本书如果公式多了,看的人就少了。所以我也不会引用太多的公式。第二次发帖子,如果排版不好别介意。
先看看网易的设定
狂暴伤害=攻击*1.5-防御。致命=攻击*1.5+对方当前血量*10%-防御。该公式的实验详情参考http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=254530&;extra=page%3D2
好了,今天重点讨论狂暴上限,致命上限,连击上限。狂暴破防,致命破防,抗致命,狂暴致命同时出现,装备打造问题。
1 狂暴上限实验。
我攻击795,狂暴98.3(能力有限没到100)稻草人防御770,砍一下掉423,与公式计算的422.5吻合。一共砍60下,就1次没出狂暴,掉了他25的血。
2 致命上限实验。
我攻击2165,致命97.1,熊防御406,血2443。宝宝防御了,掉血减少一半。砍一下掉1543,公式计算3085.8,正好是一半关系,因为我防御了。60次就2次没出致命。然后我又变身凤凰,致命101.1,同样的实验60次此次致命。
3 连击上限实验。
我连击99.3,连击2次。砍了有63个回合,1次没出连击。变身女娲连击上100+,60次都连击。
由此可见,他们都能达到100的概率。
那么狂暴好还是致命好呢?必须考虑到破防问题和怪的抗性问题。
首先是破防问题。
当攻击*1.5>防御的时候,狂暴就能打掉血这个谁都知道。主要是致命的破防问题。由于很多时候有致命装备却砍不动广目。这就给很多人造成了迷惑。为此我特地做了实验4.
4 狂暴,致命破防实验。
我攻击795,蝶恋花@锋防御1313,血1800.
首先,狂暴44,致命0,795*1.5=1192.5<1313,实际掉1血,与理论计算吻合。
其次,狂暴0,致命78,795*1.5+1800*10%-1313=59.5,实际掉60血,与理论计算吻合。
因此,在破防上致命比狂暴优越。换句话说,狂暴能砍动的致命一定能砍动,致命能砍动的狂暴不一定能砍动。
现在是抗致命问题。说到抗致命就必须谈下反震。反震有程度和概率2种,而致命只有一个数字。那么抗致命12是概率还是还是程度还是2者兼备呢?首先,概率是肯定有的。朋友弑月致命100+做天时有不出致命的情况出现。所以抗致命肯定有概率因素。为了验证是否有程度关系,我做了实验5
5 抗致命程度实验。
我攻击1600和攻击2200砍广目伤害差距在1300左右。(2200-1600)*1.5*1.4=1260.其中1.5是致命效果,1.4是牛的效果。2者 吻合,所以判断抗致命与程度无关。
那么狂暴和致命到底会不会同时出现呢?如果要满足概率的要求,可以同时出现,不过伤害只显示高的那个,因为致命的伤害肯定高,所以同时出现的时候可以看做是出了致命。
说了这么多,到底致命好还是狂暴好呢?而且还需要连击的情况下到底要怎么取舍呢?
我的建议是。狂暴44+的10级项链,狂暴44+的10级鞋子,致命45+的14级武器,致命38+的10级帽子,致命15+的14级衣服。这样你能双强都到90.再来连击45+的14琴,炼化出加连击次数的属性。帽子38+连击概率,追加练级次数1,再把刚才的狂暴装备各追加1次连击次数。就能得到88+狂暴,15+致命,80+连击4次+了。推荐连击武器一定要炼化出连击2次,否则帽子就要打上1个次数的。
有的人喜欢搞10+次,其实没必要的。如果连击次数是无穷大,也只能得到4倍的初始伤害效果。,5次的连击就有3.05倍的初始伤害效果。个人选择5次,可以节约宝石的位置提高概率。而且当你能上14武器就有2200+攻击,3.05倍的伤害加狂暴致命几乎足以对付90%的怪了。只所以选择狂暴连击是为了稳定的伤害输出。
原创:武神专攻
原文摘至:http://xy3.163.com/2007/10/19/951_182763.html
G. 武神天尊怎么不更新了
更新完了。
在古代神话世界中,武神是跟战争有关的神_,能保佑战争得胜,他们中间有的是武力高强且法力无边的战神,个个都身怀绝技神通广大,与敌人比武斗法,主要负责战斗,打仗杀敌、统领兵权、镇守阵地,且具有斩妖除魔的神兵利器和法宝。每一个拥有神话故事的国家都有武神信仰的存在。中国神话中的:蚩尤、西王母、九天玄女、刑天、应龙、祝融、共工、后土、大羿、吕尚、太白金星、天一神、东皇太一、白虎。
H. 大话西游3中如何获得仁武神征佩
功绩不够带不上
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