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魂十辅助免费版

发布时间:2022-08-31 10:50:14

‘壹’ 阴阳师辅助式神怎么养 辅助式神培养攻略

阴阳师辅助式神培养攻略
座敷童子

“平安世界选鬼王我没去,于是酒吞当选了,因为其他妖怪都没火”。阴阳师第一辅助,所有流派都需要。虽然之前有部分肉奶流不带打火机,但随着目前版本吸火流的进一步开发,无火机阵容可能面临全程普攻的尴尬。御魂方面:打副本用火灵套,分高配低配,低配二号位速度升到125到128速,高配靠副属性凑够速度,二号位堆生命。打斗技用地藏套,二号位速度强满,在队伍中处于二速或三速,不然开场7火会断火。打火机是斗技队伍中一个很好的地藏位。升星优先级:升五星B,升六星C
镰鼬/山兔/食发鬼
“愿时光停滞,岁月静好”。拉条师的灵魂,一波流和控制流的核心。双拉体系里计算插队的方法众说纷纭,比较可信的是二速要达到一速的70%,且每超越一个式神(含自己的一速)损失3.3到3.5速度。设一速为A,二速为B,一二速之间隔着n个对方单位,则B大于0.7A+3.3(n+1),则能保证不被超车。对方是双拉条时n可能等于2,是雨火流时可能等于3,所以二速在一速0.7倍的基础上加10到12基本可以保证不被插队。但是注意,如果自己一速是食发鬼,推拉阵容用上面的公式并不能保证二速不被插队。另外,双拉的尾速不管再慢,都一定不会被超车,所以双拉明火流的凤凰火哪怕一点速度没有,也能被260一速的双拉带起来。御魂方面:一速拉条速度散件,二速招财猫或木魅。二速是队伍中很好的木魅位,因为御魂的特效对属性没有要求,双拉如果一波没有打死对方,木魅吸火可能是一个小的翻盘点。升星优先级:升五星B,升六星C
椒图
“听说你是爆击10万的茨木?”。茨木的妈妈,肉奶队灵魂,后手队拉上链子赢一半。分为高速低速两种,高速补链子快,但耗火严重,低速只要拉上链子就能管很久,但是太慢的椒图脱控后来不及补链子又被对方套圈控制,也不好用,一般来说椒图的速度调整到拉条刚能拉起来不被插队的位置就可以了。御魂方面:椒图可以用招财猫地藏镜姬被服木魅火灵等很多御魂,不过高速椒图更适合招财猫,低速更适合地藏。椒图升六星收益较大,因为五星式神的246号位中如果有两个生命,那么就能满足生存需要,但如果只有一个生命,生存就稍显不足,椒图2速度4抵抗6生命,四号位一定是抵抗,本来血就少,而且又是单体输出的眼中钉,仇恨度太高,所以升六很有用。升星优先级:升五星S,升六星A
雨女
“雨火流强的不是火”。酒吞的妈妈,集进攻性驱散,防御性驱散,上DEBUFF于一身的女人,肉奶队的第二核心,部分控制流(雨火、雨冰)队伍的灵魂人物。如果决定培养偏慢速的套路,那么雨女需要尽快上五星,因为她仇恨度太高。但是雨女上六并不是一个很迫切的选择,因为雨女不同于椒图,四号位可以选生命,生存能力足够,而椒图的四号位必须是抵抗,升六星才能保证生存。御魂方面:雨女和椒图一样也是适合各种御魂,区别在于雨女四号位没必要堆抵抗,因为如果不是晕眩,那被动就能解,如果是晕眩,那抵抗了也没用,还是哭不掉队友身上的晕眩,倒不如指望椒图抵抗了拉链子。升星优先级:升五星S,升六星B。
老头/桃花
“一拳没打死我?那你打不死我了”。抛开稀有的花鸟和单体的蝴蝶不谈,比较主流且好入手的治疗有三个,老头桃花草爹,草爹是一个纯PVE型治疗,最大的优点在于能直接用输出淘汰下的御魂,最大的缺点在于不享受斗技的生命加成,这里暂且不表。只分析老头桃花这两个斗技场里的治疗标杆,两者区别在于老头奶量大且善于省火和造火,是消耗战的必备;桃花分为偏治疗型(满暴)和偏复活型(堆血),其意义都是核心式神的第二条命,桃花的治疗更多是救急续命而非无脑刷满。在分析两者取舍前,我先说说对四号位御魂的选择,我个人不认同非重氪重肝玩家全队堆抵抗,因为四点原因:第一,面对命中,抵抗属性性价比低;第二,四号位抵抗稀少,全队赌军火成本高,氪金需求大;第三,选择抵抗后会降低整体强度,为了弥补生命属性缺失,选择四号位抵抗的式神最好升六星保证生存,肝度需求大;第四,很多式神在抵抗之后对打破对方控制链并没有任何帮助,比如打火机和治疗,脱控后打个火奶一口然后继续被控其实挺傻的。所以真正需要堆抵抗的,是对方扔出控制技能后暗呼一声“我艹怎么唯独没把这个控住”的,这种式神只要自己脱控,就能独立破坏掉对方的无限控。而有这种本事的我们姑且称之为“反手核心”,包括椒图童男和一众控场们(雪女山童兵勇日女狗等),以及手里有盾的晴明。“反手核心”是一定要堆抵抗的!那么老头和桃花有这个本事吗?老头没有,桃花有,但并没前面那些式神那么明显,因为桃花脱控后还得拉起自己的反手核心,再由反手核心破坏对方的控制链。所以老头的御魂一定是2速度46生命,不要怕被控,你脱控了插个旗子也不能扭转局面。治疗型桃花则是2速度6暴击,4号位只能选生命,不然完全没有治疗量,所以这种桃花容易被控住,复活型桃花则是2速度6生命没的说,4号选抵抗还是生命,取决于你要复活的“反手核心”的练度及抵抗,比如你的椒图练度高,一般很难被直接秒,那么桃花可以选生命保证自己存活,但如果椒图容易被秒,就需要桃花有一定抵抗,随时脱控拉核心,或者说“桃花+反手核心”的练度之和要达到一个阈值,反手核心抵抗高练度高,桃花可以留在五星堆生命,反手核心练度抵抗不够,就需要桃花堆抵抗上六星扮演救世主。所以分析到这其实已经可以看出,因为复活型桃花和治疗型桃花的角色定位、御魂选择、阵容搭配区别很大,所以在决定“是老头还是桃花”前,考虑好你练桃花的定位,主要是为了让她群疗还是复活。御魂选择上:老头一般都是地藏了,当然薙魂也可以,桃花则是和酒吞齐名的垃圾回收站,地藏被服三味树妖火灵招财木魅。。好像都能穿,相比之下,低配治疗桃花为了满暴大多选择三味,高配治疗桃花可以选满暴的地藏树妖,复活桃花多半是无火机肉奶队的选择,所以御魂上一般会担负火灵位或招财猫位的任务。升星优先级:老头升五星S,升六星B,桃花升五星A,升六星A
雪女/火女/兵俑
“要想辅助玩的好,包鸡包眼出跳刀”。出于对曾经统治一个版本的SSR的敬意,我没有把大天狗放到这里,但实际上目前斗技场里的大狗子基本只剩下日女狗,和以上这三个属于同一类。在雪女火女兵俑这三个控制当中,雪女属于单兵作战无需配合的,兵俑火女则需要队友提供生存和debuff的支援,所以这三者也分别属于三大流派——一波流要有拉条手,队伍位置紧张,放一个雪女就能起到控制作用;控制流追求控制的可靠性,雨火流、白火流、明火流都以火女强大的群晕为战术核心;肉奶流的椒图老头是标配,注定了兵俑在其中可以构成经典的铁三角。所以培养控制方面,根据输出定套路,根据套路定辅助是最有效率的思路,不要贪多每个都去培养,没有意义。雪女有个一个定位高度重合的备胎山童,两者的选择类似于镰鼬VS山兔、老头VS萤草,虽然各有优势,但SR卡最终还是略胜一筹。山童防御高速度快晕不可解,但在雪女的迷之概率面前一切优势都很苍白。所以目前版本山童VS雪女的话无脑练雪女就行。御魂方面优先魍魉日女,次选魅妖雪幽魂,最后钟灵,魍魉触发率高,不太怕雨女,适合先手;日女克制雨火,适合反手乱速;魅妖雪幽魂怕雨女,钟灵触发率太低,都不予考虑。日女雪幽魂不受命中加成,魍魉魅妖受命中加成,钟灵基本不用所以不确定。雪女的意义在于只身脱控就能打乱对方节奏,出手机会比出手效果更重要,所以日女雪女4号位一定选抵抗,魍魉雪女想追求控制效果可以选命中,追求均衡也可以选抵抗。火女控制效果平安世界第一,但需要队友提供debuff,如果选择雨火流,则需要一速拉条,二速雨女,三速火女都有六星速度,如果拉条是镰鼬且打火机穿地藏的话打火机也要有六星速度,而且比火女要快。相对而言明火几乎没有成本,一个六星命中加2火灵2蚌精的副属性命中基本就能达标,放在双拉阵容的尾速可谓物美价廉,所以只要有一个不管啥套装的六星命中,立刻把凤凰火弄到4星吧,打斗鸡阴界都能用上。兵俑之前标配是地藏,2速度4命中6生命,如果条件许可就用副属性堆够命中,4号位用抵抗,但新御魂返魂香让兵俑更有侵略性,而且不再惧怕雨女,因为返魂香的晕眩效果受命中加成,高命中兵俑连嘲讽带晕眩的两回合非常强大。升星优先级:雪女五星A,六星B;火女五星B,六星C;兵俑五星S,六星B
独眼小僧
“一代版本一代神,这代版本是小僧”。阴界之门一霸,茨木的爷爷,不过在斗技场上更克制鸟姐这种AOE。版本初削弱前的小贼秃几乎无解,削弱后回归到正常强势式神的水平。小僧的改动和新御魂的出现是当前后手肉奶流崛起的两大基础,而小僧也是最适合新御魂的式神之一,因为新御魂都是被动效果,小僧也是靠被动吃饭不需要出手的,所以木魅和薙魂都是非常适合小僧的选择,木魅的吸火保证己方先手被团控后不会被无限罚站,薙魂的挡枪能让小僧被动更快触发。小僧是少有的几个二号位不用堆速度的辅助,其他的还有童男、樱花、狸猫等,所以按照五星式神配两个生命就能保证生存的算法,小僧26号生命4号抵抗后生存能力已经很可观,上六星优先级不高。当然作为版本毒瘤,上六星后把报复社会进行到底,打造一个不能不打可打也打不死的鬼见愁,也是个很有意思的事。升五星优先级A,升六星优先级B
海坊主
“老夫唯一的弱点是商店里没出皮肤”。想必过了兔子塔的诸位或多或少已经感受到了鱼头的实力,我本人当初为了带领几个萌新朋友开新寮刷四星麒麟,练了两个四星鱼头,现在虽然已经把他们喂成了一只满技能五星,但对鱼头还是感情深厚,毕竟100%的吸血在任何游戏里都是逆天的存在,何况这部分治疗还可以奶队友。所以我认真推荐没有五星鱼头的可以养一只,作为奶妈里最能打的和输出里最能奶的(草爹你别不服),鱼头在鬼王阴界斗技退治石距带狗粮等各个方面都有不俗表现,如果你舍得把它上六星,魂十也不是去不得。御魂方面鱼头分针女和狰两种,针女偏PVE,一条大河流过去治疗量爆炸,狰偏PVP,通过椒图带来的普攻反击保持全团血量。鱼头除非真心用它打输出(比如带狗粮下魂十)需要选择二号位攻击外,其余时候但凡更看重它治疗能力,都应该选二号位速度,因为不管老头鱼头萝卜头,身为奶妈能出手才算数,出不了手的话治疗再高也只能坟头插旗太平间冲浪。更何况,二号位速度的针女套,不是还可以淘汰给打鬼王的酒吞穿么?二号位速度的狰套,不是还可以淘汰给打斗技的酒吞穿么?(酒吞说我有句MMP不知当讲不当讲)。升星优先级:升五星S,升六星B

‘贰’ 传奇辅助那个好用 最好是免费版

摘要 1.晴天辅助

‘叁’ 武魂战马辅助_武魂辅助_武魂打怪辅助_武魂脚本_免费下载

◆前/后台/定点刷怪

◆多点挂机

◆开启战骑

◆准确自动返回

◆采集功能

◆施法技能

◆门派设置

◆自动师门(不做采集)

◆买卖设置

◆自动喊话w

◆补红蓝

◆换怪

◆必杀技

◆捡物

◆组队

◆验证

请参考!

‘肆’ 阴阳师青坊主怎么刷魂十 阴阳师青坊主速刷魂十攻略

阵容是:5星食发鬼+低速(<128)茨木+丑女青坊主,思路是把蛇打下破势线,草人稳定吃一段破势,青坊主直接伤害不吃破势。

如果想稳定一轮过,茨木和青坊主,至少有一个是爆伤破势。或者两者都是属性非常好的暴击破势。在不确定自己的御魂是否合格之前,如果青坊主不用于PVP,请把御魂放在和青坊主攻击类似的式神身上(6星青坊主基础攻击2385)试验,谨慎升六。

阵容要求:

1、配速:

火机满技能:食发鬼>晴明(星)>茨木>丑女>青坊主>火机

带觉醒火机狗粮:食发鬼>晴明(星)>茨木>火机>丑女>青坊主>(因为需要打火,会慢1s左右)

食发鬼:满3技能、满爆、破势、速度>163

茨木:满3技能、满爆、破势、速度>125

丑女:觉醒(不需要破势)

青坊主:满3技能、满爆、破势、速度>116

2、属性:

食发鬼属性要求:

6200<食发鬼攻击*爆伤<8100

茨木属性要求:

茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)

青坊主属性要求:

青坊主攻击*爆伤>29703-0.2924*(食发鬼攻击*爆伤)-0.7313*(茨木攻击*爆伤)

3、几套典型的可行属性:

爆伤茨木+爆伤青坊主:食发鬼8100,茨木18500,青坊主13900

爆伤茨木+暴击青坊主:食发鬼8100,茨木19500,青坊主13100

暴击茨木+爆伤青坊主:食发鬼8100,茨木17500,青坊主14600

注意:配合满技能150+命中丑女,青坊主门槛能够进一步大幅降低

注意事项:

1、阵容优势

(1)能带2个狗粮

(2)通关时间稳定

(3)相对丑狼而言,只需要5星食发鬼

2、通关时间

如果带火机狗粮,稳定31s

如果不带火机狗粮,稳定30s

一定要再三确认自己的御魂放在青坊主身上是否符合要求

给个例子,我自己的爆伤茨木,攻击3216+4178,爆伤258,乘上是19077,算是中等水平的爆伤御魂。

这套御魂放在基础攻击为2305的6星椒图(青坊主为2385)身上,攻击为2305+3153,椒图的攻击*爆伤仅为14082(青坊主会稍高一点点)。

且青坊主需要95满爆,速度还不能太高,这些都是需要考虑的因素。

如果有2套强力的爆伤破势,可以选择使用该阵容。

如果对自己御魂的属性不够自信,请千万要给相似攻击的式神换上再三确认满足属性要求之后,再决定是否把青坊主升6。

150+命中满2技能的丑女能大幅降低青坊主门槛

采用散件150+命中的丑女稳定对草人上15%增伤,来大幅降低青坊主的门槛。

但相应的丑女就不能带狗粮了,因为丑女需要满级的2技能。当然如果你要用这样的丑女当狗粮也可以。

门槛降低的程度举例大致如下,具体计算就不算了:

食发鬼8100,茨木18500

如果用狗粮丑女,青坊主需>13900

如果用150+命中满2技能丑女,青坊主只需>12400

食发鬼8100,茨木19500

如果用狗粮丑女,青坊主需>13100

如果用150+命中满2技能丑女,青坊主只需>11700

食发鬼8100,茨木17500

如果用狗粮丑女,青坊主需>14600

如果用150+命中满2技能丑女,青坊主只需>1300

(4)魂十辅助免费版扩展阅读:

青坊主(あおぼうず)是日本流传百鬼夜行中出现的一个妖怪。全身青色的独眼和尚,身材高大,有一双大脚丫,因为走了太多的路,变成了扁平足。原本是寺庙中偷懒的和尚,后来变成了妖怪,死后仍必须敲击木鱼,继续修行。

若是有孩童在夕阳下山后,还没回家逗留在山中玩,就会被青坊主抓到洞窟或野寺中教训一番。

不过日本不同地区的说法不一样。在香川县青坊主是个会在要上吊的女性旁问:“不上吊吗?”的妖怪。这时如果女性上吊了他就会消失,不过如果女性放弃了上吊的念头,青坊主就会停止劝诱并袭击女性,使得女性意外气绝,真的上吊死了。

青坊主技能效果:

技能一,摩诃:普攻,使用佛光攻击目标,对1名敌人造成攻击100%的伤害。

技能二,无量:被动,使用佛光加持队友,增加队友20%的效果抵抗。

技能三,禅心:使用灵咒攻击敌方全体,造成攻击106%的伤害,同时驱散敌方所有增益效果,对召唤物造成额外50%的伤害。

觉醒技能:无量,使用佛光加持队友,增加队友20%的效果抵抗和20%的效果命中。

式神点评:从青坊主的技能不难看出,他是一个纯辅助型式神,可以增加己方效果抵抗和命中,同时削弱对手增益效果,和雨女的定位差不多,适合一些打慢速消耗的队伍。

‘伍’ 求问下魂十打火机速度究竟要多少才能最大可能满足队友

您好,以下是魂10的配置,

首先硬件问题,主力DPS式神没满6星就不要去坑人了。

然后满了6星,你也别以为自己能打了。。你带个3000+2000的大天狗进去就是坑人。

起码自己在8层刷一套5星的+15御魂再去魂10层。

然后是速度分配的问题。

阵容组成:3DPS+1打火机+1拉条
那么下面就说说怎么分配各位置的速度区间

(1)拉条:速度控在165~170之间,太快不好,我朋友200+的速度。都是丢了两轮盘子。那些慢的DPS式神才出手。

(2)打火机:打火机的速度很重要。非常重要。其实很多时候团灭的原因 就是打火机的速度问题。。
我先假设1个情况 看看是不是大家都遇到过
“开场火灵打火机8火 兔子跳舞-2火 打火机平A0火(因为自动系统判定6火打火机是不会给火的) 然后DPS1 -3火 DPS2 -3火 最后一个DPS 没火了 小BOSS出手 团灭 ”

为什么会出现这种情况,就是因为。在斗技场,大家的打火机配速,都是要比自己DPS快上一些的,也就是一般打火机的速度都在140~150之间。

然后DPS的速度 就不用说了。如果2号位置带攻击的话。大家基本都是129~140左右。

所以就出现了2DPS出完手 最慢的那个DPS没火的情况

那么说完情况,那我们就要找找解决方法。

一句话:把打火机的速度压下来 控到125~130左右。让第一个DPS出完手以后。马上给火就可以。
这样剩余的两个DPS,都可以有火输出。

一般情况出手顺序:拉条-座敷(系统判定不会给火)-DPS1-DPS2-DPS3(没火)

压速度以后的打火机出手顺序:拉条-DPS1-座敷(此时由于用了5火,系统判定给火)-DPS2-DPS3

所以这是大家配配速度很简单就能解决的事情。就是没人愿意去自己思考。不是吗?自己动动脑子就能想到的东西。

(3)DPS:硬件要求6星,御魂主输出位置强化15。就拿大天狗举例。我的是3000+4100。

能接受的区间是后面的红字在3700以上。没有这个数值就不要去坑人了。安心御魂8。浪费自己和别人的体力,损人不利己。

‘陆’ 丑女魂十是 要带破事吗还是什么御魂都可以

丑女魂十的御魂没有要求,满足以下条件即可使用:

1、御魂要求:可以不带御魂,但最好在带上有效果命中属性的御魂,因为草人增加伤害的二技能需要效果命中加持。

2、技能要求:不升技能,技能满级的丑时之女释放的草人生命过高,伤害低的玉藻前无法一击杀死草人,就触发不了狐火技能。

3、速度:在玉藻前之前,在茨木童子之后出手。

《阴阳师》丑女魂十最佳队伍之一(按出手顺序排列):

食发鬼(破事),超星茨木童子(破事),安倍晴明(星),丑时之女,玉藻前(破事),座敷童子(火灵);该队伍是目前进行御魂副本十层效率最高的队伍,时间在20秒左右。丑时之女不能升技能是因为,生了技能后草人生命值过高,玉藻前可能无法一击毙命八岐大蛇。

(6)魂十辅助免费版扩展阅读:

丑女全称为丑时之女,是手游《阴阳师》里的一张R卡,为辅助式神,丑时之女的技能为如下:

一技能:诅咒之锥,0火,丑时之女钉打稻草人,在其背后生成咒术阵,并向1名敌人射出咒锥,造成攻击100%的伤害;

二技能:诅咒之火,0火,丑时之女行动结束时有20%的概率对一个随机敌人释放咒火,使其受到的伤害增加5%;

三技能:草人替身,2火,召唤稻草人连接1名敌人,稻草人受到的伤害会转嫁到目标身上,稻草人的防御、生命分别为目标80%和10%

丑时之女是御魂及逢魔副本的常用辅助,其最大亮点是三技能草人替身,可以间接削弱地方目标防御,提高己方式神的伤害输出,更重要的是队友攻击稻草人时,也会触发丑女的御魂效果,从而获得进一步的伤害加成,有效的针对敌人的关键人物。

‘柒’ 阴阳师雪童子怎么速刷魂十

铁骨网给大家带来的是阴阳师雪童子怎么速刷魂十 阴阳师雪童子魂十速刷攻略,一起来看一下吧~

阴阳师新上线了一个式神叫雪童子,雪童子可以说是新一代的刷魂十的机器呀,前所未有的刷魂十快,但是前提条件也要玩家们玩的好才行,赶紧来看看阴阳师雪童子怎么速刷魂十 雪童子刷魂十攻略。

由于大蛇免疫冰冻效果,所以没有办法看到雪童子破冰后的伤害,但是从视频中可以看到,暴击7300+、针女伤害9100+,破冰后伤害翻倍,则是暴击14600+,针女伤害由于要根据目标血量而定,且副本BOSS基本免疫控制,所以可以忽略不计。

※要在魂十打出针女伤害9100+,普通的满暴8000+攻就可以做到,可以说是平民标配针女了。

三段1w4暴击伤害外加针女伤害,即使是在斗技中血量翻倍,如果没有地藏等护盾保护,即使是5w+血的辅助也有被雪童子一招秒的可能。

以上就是阴阳师雪童子魂十战斗实况,能跟雪女配合的话,雪童子在斗技中的表现不容小觑。目前雪童子只在体验服上线,实装到正式服时也许会在技能数值方面有所改动,具体以正式服数据为准。

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