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传奇易大师免费版

发布时间:2022-11-20 10:02:50

1. 《英雄联盟》中,如何判断一个英雄是前期还是后期

英雄联盟历时9年,创造了143个英雄,每个英雄都有着独一无二的背景故事和技能。他们中间有极具进攻性的,有极具防御性的,有保护能力和输出能力兼备的,等等等等。其实细分来说,英雄联盟分为前期、前中期、中期、中后期、大后期五个时间段,每个英雄在每个时间段的能力和作用都是大相径庭的,正因为他们在不同时间段的作用和能力会产生很大差异,所以我们才可以看到职业赛场上BP的决定作用有多么巨大,一旦整体英雄阵容选择的太过前期,而没有打出应有的优势被敌方中后期发力的阵容拖住,局面就会很危险;而一旦选择后期的阵容前期崩盘太厉害,也会导致被敌方迅速结束战斗而无法等待自己强势期的到来。

今天神游君就来带大家盘点一下,前期、后期强力的各五个爸爸级英雄。

注:本盘点不纠结于太复杂的情况,仅以英雄性质、后期真实数据以及 游戏 真实体验为依据,且排名不分先后。
前期爸爸
1.战争之王潘森

潘森这个英雄,前期能力相信大家都体会过。因为英雄技能和前后期能力差距太大的关系,很难登上职业赛场。但是,路人局中我们还是能经常见到这位英雄的,前期大家没有足够经济出很好的装备,潘森技能的高额基础伤害以及W稳定的控制,作为打野时,不仅在野区单挑非常凶猛,在GANK上也能给各条线带来很大压力,路人局中的高手打野潘森会在前期取得优势后迅速买出五速鞋,施加更大压力,等到潘森达到六级,大招远距离支援能力令人防不胜防。上单潘森W稳定控制也能很好配合打野进行GANK,拿到优势后的潘森出一身破甲装技能伤害更是高的离谱。虽然后期大家装备起来以后,潘森几乎没有打得过的英雄,打团用处也十分有限,但是只要节奏正常,潘森是不会给对手有拖到后期的机会的,会在前中期迅速的结束战斗。潘森的前中期能力毋庸置疑的强大。虽然这英雄弊端很大,但是比如FPX中单选手,2019LPL春季赛MVP,就经常在王者RANK中使用中单潘森,配合打野进行联动,带动全场节奏,将比赛杀死在前期,胜率很高,这足以凸显这个英雄的前期能力。

2.铸星龙王奥瑞利安索尔

龙王这个英雄相信大家都很少玩,因为实在是,上!手!太!难!了!对线就难的很,身边绕的几个小圈圈不仅不会帮忙补刀有时候还会干扰自己补刀的节奏,简直太烦了有木有!?但是不可否认的是,会玩的龙王也确实很强,相信大家见识过的都会明白。前期W配合Q技能,不用很好的装备就能很快推线,基本的中单都很难推过龙王,然后推完线就全地图游走,利用E技能快速支援边线队友,带起节奏,和潘森有异曲同工之妙,龙王还可以各种“大玉螺旋丸”、R接Q等骚操作,出了冰杖冰枪等装备以后的龙王俨然成为一个法坦,在前中期有着制霸的能力。但是随着比赛时间的后移,龙王这个英雄的团战输出极不稳定的弊端也会逐渐显现,这也是他后期乏力的一个主要问题。

3.蜘蛛女皇伊莉斯

蜘蛛女皇也是前期野区一霸,由于这种R技能是变换形态的英雄的特殊性,她相当于有7个技能,Q、W、E各两个,再加大招,所以蜘蛛在前期一旦人形态E中几乎就是一个人头,非常简单粗暴。蜘蛛形态的E能飞天,配合队友越塔也很强势。但是随着时间的发展,一旦局势被拖住,蜘蛛也会越显乏力,也是体现在打团之中,一旦空掉E技能,蜘蛛便只能放放Q、W,然后就只能边缘OB靠队友了,虽然爆发依旧很高,但容错率很低。前期“爸爸”,有她一个位置。

4.圣枪游侠卢锡安

卢锡安这个英雄一直为玩家们所诟病,伤害虽高,但缺蓝,手短,就算前期拿到优势,一旦没快速结束战斗,能力曲线也会随着时间快速下滑,想比于其他ADC,卢锡安的后期能力确实排列倒数。但是卢锡安前期的战斗能力在ADC里却是首屈一指的,E技能配合被动的机动性极高,出完破败和黑切之后就能参加战斗,与其他保证队伍后期能力的ADC相比,他是为了帮助增加团队中期作战能力的功能型ADC。前期能力非常可怕,伤害也高。

5.战争之影赫卡里姆

如今流行起来的上单人马,得益于新改动的征服者天赋。征服者天赋,配合人马Q技能的持续伤害,W吸血以及E、R高机动性,人马无论是上路单线对线、快速推线还是支援队友,都是非常强力的角色。半肉半输出的装备也很好的契合了他的功能性。但是同样的是,一旦局面被拖住,人马的半肉半输出—这种最适合他的出装便会导致他陷入切不死敌方C位、扛不住敌方伤害的尴尬境地,便会变的尴尬而乏力。所以,前期的人马爸爸后期可能就缩水成了小马驹~

后期爸爸
1.猩红收割者弗拉基米尔

吸血鬼很吃技能减CD、等级和装备,前期的吸血鬼非常乏力,连主要技能Q的CD都非常的长,更不用说是他的保命技能W以及AOE技能E了。前期的吸血鬼很容易被针对,推线又慢,很难支援队友,单线对线倒是不会特别吃力,就怕的是,你这边还在默默发育,被敌方中单推了线,那边你的队友已经被对方GANK的崩盘了。所以吸血鬼无论是前期对线还是支援都非常差劲,这也是他前期弱的主要原因。但是我们可以看到,职业赛场上吸血鬼经常出现,而且经常是后手拿出,为的就是保障队伍的后期输出能力,装备、等级成型的吸血鬼,配合闪现、中亚等技能,能造成大量的AOE伤害,还能游离在战场之中坚毅不倒,除非敌方直接一连串控制加技能直接秒掉,不然吸血鬼能坚持到一场团战结束还能继续战斗,甚至收拾残局。一套技能进场直接秒掉地方后排完全没有问题,再加上吸血鬼W技能的IMBA效果,很难让敌方控制住他,所以,后期的吸血鬼,才是真正的后排杀手,团队利器,后期“爸爸”,有他的姓名。

2.暗夜猎手薇恩

这个英雄被我们大家所熟知还是因为UZI这位传奇ADC,确实,不仅是UZI,现在越来越多的职业选手能够熟练的使用这名英雄。至于大家为什么对这个英雄这么青睐,想必大家也很清楚。Q技能本身的极短CD,配合大招后额外减50%CD和1秒的隐身,一波团战VN能移形换影到你崩溃,只要你不能将其控住斩杀,她将把你们队伍里的所有人收拾干净。只是VN这个英雄推线慢、手短的弊端非常明显,也很脆,前期对线很多英雄都非常吃力,必须谨慎又小心,然而就算是有同样的经济,在这个快节奏的版本中,VN的装备又格外的贵,在敌方ADC已经装备成型作战能力很强的时候,VN可能还只能默默的补兵,这就导致前期队友一旦稳不住,就很容易被牵连到炸掉。但是一旦拖到后期,VN无论是参团能力,甚至和一些很强的战士、刺客单挑都根本不虚,最重要的一点,是VN的切坦能力,她W的生命值百分比真实伤害让联盟里的所有坦克感到恐惧,哪怕你肉到爆炸,全身护甲血量肉装,也扛不住后期VN的几个三环。VN不仅后期能力极强,也是一个能拯救世界的英雄,就是这么强力。

3.无极剑圣易大师

剑圣爸爸就不用我多说了吧,虽然看似简单,但操作中也要求很多的细节。前期的剑圣很弱,野区被强势打野逮到几乎就是闪现或死亡。如果敌方很针对,野辅、中野、上野甚至上中野配合入侵,剑圣很难发育,而剑圣一旦用掉Q技能就很难生存,很容易被追杀至死。但是一旦让剑圣发育到舒服的后期,拥有羊刀的剑圣,再出几件肉装保证坦度,这个英雄将砍到你怀疑人生!但他的前期能力依旧是人们所诟病的点。后期剑圣,也是个拯救世界的角色!

4.虚空行者卡萨丁

卡萨丁这个英雄号称AP杀手,的确,他的被动以及Q技能魔法护盾都让大部分AP非常头痛。可是卡萨丁这个英雄非常需要大招的机动性以及装备的加持,前期的卡萨丁,既缺蓝,又缺AOE技能推线,哪怕6级甚至11级,大招CD又比较久,距离也不够远,所以,卡萨丁前期的作战能力也很弱,如果不注意好蓝量,前期很难稳住发育,敌方一旦针对,就很难有所作为。但是到达16级的卡萨丁,将迎来质的飞跃。不仅装备成型,且大招CD非常短,配合技能的高额伤害,真如常山赵子龙般能杀个“七进七出”。后期的卡萨丁,又灵活,又肉,伤害又高,哪怕是很多后期很强的英雄在他面前也很难占的便宜。后期“爸爸”,卡萨丁必须拥有姓名!

5.审判天使凯尔

如今重做归来的天使,前期和后期简直比天壤之别还天壤之别。有玩家调侃到,天使是“前期谁也打不过,后期谁也打不过”“1级眼,2-5级近战兵,6-10级炮车,11-15级ADC,16级以上是神(我LBW没有开挂!)”。虽然这些调侃很 搞笑 ,但是却一点不夸张,前期的天使几乎对线应该没有能打的过的英雄,弱到让人头痛,抗压到让人崩溃,但是只要你忍得住,等到16级,你就可以把你前期受的苦全部还回来!因为天使的被动,后期剑剑到肉,恐怖到爆炸!如果说别的我们不敢打包票,大后期天使是第一英雄想必没有人敢反驳,因为事实就是摆在这里!后期的天使,大招就不多谈,光W的加成,Q的高额伤害,普攻的超远距离和超高混伤,没人能扛得住,输出能力一流,打坦能力几乎不输VN!这样的英雄如果不是后期英雄,那谁还是后期呢?

这个取决于他的英雄机制与技能机制

例如吸血鬼 他特别吃等级和装备

前期作战能力不强 不过一旦等级提高 那么他就可以在团战中展现出毁天灭地的能力

所以他是后期英雄

潘森 瞎子这类前期伤害就特别高 不是那么吃等级和装备

在前期时就能展现出爆炸的作战能力

后期却会出现输出能力疲软的情况

这类英雄就是前期英雄

联盟里有些技能是属于成长型的,在最初时该技能的伤害是不怎么理想的,只有不断满足强化条件,才能源源不断拔高伤害,这也是拳头为了平衡而做出的合理调整。最粗暴的例子就是狗头小法这类后期英雄,都是拥有成长型技能,需要很长的发育时间才能发挥出自己的优势。

再比如说vn吧,众所周知vn是个后期英雄,一身输出80%来源于W三环产生的高额百分比真实伤害上,但是在前期由于等级较低的情况下,W所造成的伤害是极其有限的,满级W和一级W之间相差足足10%的真实伤害,而且装备未成型前缺少攻速的原因也很难高频率的触发W,这样一来前期的vn就是个弟弟。

不需要多少装备就可以打出成吨输出基本上都是前期英雄,如劫、男刀、潘森等在前期对线拥有统治力的英雄,这些英雄都不怎么依赖装备,仅靠自身技能带有的伤害就能打出相当爆炸的伤害。

其实现在所谓的前后期英雄的界限是有些模糊的,有些前期英雄出一身纯暴力输出装也能在后期发挥恐怖的作用,例如鳄鱼的整体技能基础伤害较高,在前期造成的伤害就显得特别炸裂,按正常出装,以他的技能加成来看在后期铁定与超级兵无异,但若是出一身暴力输出装,红怒W加提亚马特Q就有可能带走一个小脆皮了。

以上就是我的回答了,有什么不对之处请各位大神指正。

一个英雄是前期还是后期到底根据什么来判断这个是仁者见仁智者见智的事,但有一点就是如果前期不能压制对面的英雄或者需要苟着打的一定不能算前期。
看这个英雄的疲软期
如果要说这个英雄前期的话,那么前期肯定是他的优势期,如果在这段时间没办法打出优势的话,到后面可能就会变得异常困难,因为他的红利期已经度过了,而后到了 游戏 中后期你就感觉很乏力,比如喜从天降的潘森,六级前潘森真的是猛,随便抓,但一旦人人都有大招之后,就会显得很无力。虽然你是全图跳大但不同于稻草人、小法、天使包括卡萨丁这种英雄。小法随着时间的推迟,玩的越久对他越好因为他可以积攒更多的法强,这就是所谓的后期因为,前期可能会因为自身的一点机制会受到影响,但这就是 游戏 ,为了 游戏 的公平和均衡,不可能一个英雄一直是强势期也不可能一直没办法发挥他的作用。
英雄是偏单体作战还是偏作用于团队
一般单杀能力强的,在前中期是比较强势的,因为自身的技能属性就比较厉害对于在线上和野区交火还是很强势的,但在团战中往往起到一个输出杀敌的作用,但当 游戏 后期的时候每个人装备都是六神装了,你输出再高也没办法秒人;当相反那些对团队服务作用更大的就是越后期越猛收益越高,因为装备都已经成型可以给另外四个人提供更多的火力援助,为队友争取更多的输出环境和空间,比如那些辅助,其实辅助在我看来是个后期的类型,因为后期真的需要辅助来保护,而前期本身辅助的肉加上后期装备的成型就会更强。

总结:英雄前期还是后期关键看他在什么时间节点会爆发最大战斗力和给团队带来的最大收益。

在一些网站上可以通过数据清楚的查询到,某个英雄时间以及胜率的影响程度,这里推荐几个系统的记录战绩服务器,比如op.gg,再比如champion.gg,点击具体英雄界面,你会看到英雄不同时间点的强势程度,从折线统计图看出其实前期还是后期。

一般来说,对于一场旗鼓相当的比赛,0~25分钟属于前期,1~10级是普遍的对线期,这期间所有英雄都未发育成型,装备也在合成过程中,外塔尚在,团战几乎是小范围的,这时也比较依赖打野灵活抓人,制造雪球优势。25~35分钟属于中期,英雄来到10级~15级,初级装备全部成型,大家都在寻找机会发生团战,野区开始被顺风者入侵,外塔被破。35~40分钟属于后期,15级~18级,两方开始互相拉扯,找机会推上高地。至于40分钟以上已经算是装备完全成型的大后期,很考验意识和心理,当然这个时间段也会依据对局情况稍有缩短。

有些英雄不那么吃装备,依靠本身技能就能够打出不错的伤害,在对线期能够掌握优势,就是前期英雄,这类英雄极有统治力,但到后期就会变得很弱,装备并不能为他们带来多大效益,这就需要前期英雄加快比赛节奏,压缩比赛时长,不然每过一秒他都会变弱一点,这类英雄多见于打野,比较典型的:潘森、瑞文、铁男、星妈、蛮王、男刀……

还有些线霸英雄在对线时相对来说非常安全,也就是说在1~10级,良好的发育非常关键,能够保证他们在中期伤害爆炸,这类英雄包括:伊泽瑞尔、盖伦、乌迪尔……

后期型英雄不急不躁,对线期能力不足,比较依赖辅助,在中期还需继续滚雪球,发生小型团战应苟在后面输出到最后,不大能够露头,但只要能站起来,后期战斗力超强,这类英雄包括:狗头、发条、贾克斯……

当然,输出类英雄有自己的一套输出结构,功能类辅助类则是有其存在意义,有些英雄吃装备,有的英雄依赖队友,有的考验玩家操作,但每个英雄都有自己的强势期,也必定存在克制打法和克制英雄。因此在个别对局比赛中,还要看具体情况而论。

这个取决于他的枭雄体制涉企技艺编制

例如寄生虫他独出心裁吃品级和数配备

初作战力毋强国绝万一等次提高那么他靠漂亮参加团战中间人展现出毁天灭球的力

为此他是季枭雄

潘森瞍这列首危害偎特出高度错那么吃等和数配备

投入初期朝挨能展现出爆炸的作战力

末梢击退会出现输出力量疲乏的平地风波

这型烈士即头民族英雄

不是新手就应该怎么走位,怎么玩,不会怎么都不会

简单来说,没什么被动技能的英雄不属于后期英雄,有被动的、叠加伤害的、百分比伤害的一般都是后期英雄

从上中下野四路来说吧。一般都有个共同点,前中期伤害高的,一般到了后期就很乏力,前期伤害低的,猥琐到后期的就很厉害,某些英雄大后期更厉害。

1.上路:典型的前中期英雄有鳄鱼,瑞文,诺手前期中几乎都是线霸,很容易单杀对面,但只要整体对局均势,到了后期,鳄鱼就会显得尤为乏力,瑞文就是怕空,对面带控多的话,也很难发挥,反观武器和以前的刀妹,前期可以一般考e技能和q技能猥琐发育,等到打野帮忙,到了后期,就是41分推无人可挡的节奏。

2.中路:妖姬,小鱼人,劫,泰隆在3级6级的时候很有可能完成单杀,但是刺客一般不出肉,所以在后期各英雄都成型后,就显得很乏力,不一定能进场秒掉对面,而小法,拉克丝这种越往后期脱就越厉害的英雄,到后期的胜率就反而越高,也很容易翻盘。

3.野区:瞎子赵信男枪前期野区横着走,发育型打野只能见面跑,同样到了后期前期伤害高的到了后期被追着打。

4.下路:ez,飞机,女警,女枪前期欺负死vn,当vn有个两件核心装备,同等级单挑前期adc,屎给他们打出来。

很吃装备的慢慢发育的就是后期,除了这些的就是前期,都不是的就是辅助

2. “剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,哪个更胜一筹

四大剑客,无一不是英雄中的佼佼者,凭借高超的剑术在英雄联盟中独领风骚,但是四大剑客相比谁更胜一筹,且容天威分析一二。 无双剑姬-菲奥娜

特点是通过不断位移击破弱点造成真实伤害,以及W的抵挡伤害,在对线期间占据优势。

单挑中大招和被动的配合更能让剑姬打出超高的伤害,团战中可以一马当先冲入群中抵挡伤害,在进行输出,打出大招回复效果更能在团战中建立优势。

剑姬是很全面的进攻性战士,由于伤害依赖于弱点击破,在没有大招的情况下想要打出爆发伤害很受走位的限制,而且攻击只是单体,所以很适合分推单带。从这两点看,剑姬的团战输出比较不稳定且容易被针对。

无极剑圣-易

特点是通过E提供的普攻伤害加成在开启大招的情况下疯狂输出,并利用Q技能补伤害或躲避伤害,敌方残血的情况下,利用大招的减速无效和移速攻速加成,快速切入人群中完成收割。

剑圣是普攻性战士,其实也是刺客,因为自身的输出条件单一,几乎就是平砍,所以很容易被针对。而且自身的输出是建立在队友提供的输出上,如果队友打不出伤害,剑圣一个人扛不起输出的重任。比较依赖团队所提供的环境,所以一般来打野GANK建立优势,后期通过单抓打人数领先的团战获得胜利。

暗裔剑魔-亚托克斯

特点是通过技能的突进和AOE,在人群中疯狂输出,因为自带一条命和位移的缘故,可以率先进入人群中开团。单体输出爆炸,团体输出更高,是这四个剑客唯一的AOE战士。

剑魔是技能型战士,输出依赖于技能的施展状态,普攻比较一般。因为自带复活,可以肆无忌惮的进行输出,为团队创造环境,剑魔线上几乎不虚任何人,单挑很厉害,但是由于技能CD的缘故,所以剑魔打一套输出就会降低,偏向于爆发输出而不是持续输出。

疾风剑豪-哈撒给

特点是通过技能的位移和突刺积攒旋风,旋风击飞后可以实现控制斩杀,W的风墙则是所有技能的噩梦,为团队创造良好的输出环境。

亚索是刺客型战士,一般用来打中,因为在线上亚索非常灵活,而且伤害高,在躲避伤害的同时造成伤害。而且由于大招可以和很多技能配合,所以大招的成功率很高,配合石头这种可以大到很多人。但是由于E的不重复性和技能,如果技能放不好,亚索很容易哑火,团战中通过Q的旋风和W的风墙进行换血,如果友方有击飞自然最好配,没击飞就很吃技能的准度甚至一个团战下来都放不出大招。

个人感觉,这四个英雄打起来的话,在操作技术相当的情况下,获胜的应该会是剑圣或剑姬其中一个,你觉得呢?

在 游戏 里这四位英雄都是比较强的,但是打法却完全不同。

下面就分析一下:这四位英雄到底谁的能力更强?

剑圣

在这四位英雄里,收割能力最强的肯定是剑圣。

剑圣在 游戏 里有着很强的打输出能力,收割能力非常强。

有了一定装备的时候,剑圣的Q技能可以打出很高的输出,在团战时收割能力也很强,

而且剑圣的大招可以增加移动速度与攻击速度,这样就让剑圣变成能追能跑的英雄。


亚索

亚索是一名深受玩家们喜欢的英雄,经历了很多的版本依旧有着很高的热度。

亚索熟练度高的玩家可以在对线时打出很强的压制力。而且亚索的被动护盾与E技能的机动能力,让亚索有着很强的对线能力。

剑魔

现在 游戏 里的剑魔经历了技能的大改版,跟以前的剑魔是不一样的打法了。

现在的剑魔是一名技能输出战士,技能可以打出很强的输出,而且控制能力还很强,技能还有很强的治疗效果。

在有了一定装备的时候,剑魔就可以在团战时变成一位能抗能打的英雄。

剑姬

现在 游戏 里的剑姬也是经历了技能改版,即使在比赛里也是有着很好的表现。

现在版本的剑姬配合着被动可以打出很高的伤害,而且W技能还可以格挡伤害,这就提升了剑姬的生存能力。

而且剑姬的推线能力强,团战的时候也可以打出很强的输出。

这四位英雄的输出方式是不同的

四位英雄里有的是团战很强的英雄,有的是持续输出型的英雄,打法是各不相同的。

但是可以总结出: 打团战时收割能力最强 的是 剑圣 带线能力 最强的是 剑姬

但是如果要讨论 单挑的能力 ,那就是剑圣或者剑姬了。如果在满级满装备的时候,就看剑姬的W技能是否能在合适的时候格挡剑圣的输出,如果完全格挡掉,那剑姬还是有一定概率获胜的。

英雄联盟有着四把剑,而这四把剑所对应的英雄也是一直以来都较为热门的几位。如题主所问,哪一位更胜一筹?残影觉得各有千秋。要看情况而定,下面残影就来说说我的看法:

切人-剑圣

剑圣玩家应该都有一个目标,那就是切后排。团战开启,剑圣先在周围观察情况,在合适的时候直接切入敌方后排,将对面的输出位全部收掉。与其他几位英雄不同,剑圣有着大招的减速以及Q技能的灵活性,在切人这方面,剑圣比他们都要更胜一筹呢!

单带-剑姬

剑姬这种英雄无论是在匹配还是比赛中,都喜欢打单带。她是属于那种对面一个不敢来,两个不一定打的过的存在。被动破绽的存在足以让她打出成吨的单体伤害,对面无论是来脆皮还是肉盾问题都不大。

但是破绽的存在需要一定的发挥环境,像团战中就不是很好打中。所以大家一般都会让剑姬去单带牵扯,而非团战正面刚。

团战-剑魔

与其他几把剑相比,剑魔显然要肉太多了,而且三Q的自我禁锢给他的行动造成了不便。相比单带和切人,他更适合作为前排冲锋打团。要举个例子的话,就是Theshy的那一波天神下凡了。剑魔的三个Q在团战中的作用是毋容置疑的,可以直接打乱对面的站位,倘若能够Q中AD的话,三Q直接凉凉。而且大招的复活也给与了他极大的保障,在团战中是属于那种上了还能回来的存在。

快乐-亚索

亚索是一位长期霸占快乐之主名号的男人,高到职业选手,低到黑铁青铜玩家,无疑幸免。只要你选择了这名英雄,看到兵你就想E,看到屏幕上有根线,你就想接大。这是一位能够让你缺乏往日冷静的英雄,不过他有一个优点,那就是快乐。选择了他你能够在0-8的时候笑的合不拢嘴,所以想要快乐,首选亚索,准没错!

残影 游戏 ,一名联盟撰稿人!

剑圣、剑姬、剑魔、剑豪

毫无疑问这四个名字当中带“剑”的英雄基本上都是召唤师峡谷中,让对手和队友都非常头疼的英雄,堪称四大毒瘤!在后期能够以一敌五带你装逼带你飞,同样在前期也可以带你杵进垃圾堆。

前期能力

基于恢复能力而言三级开始暗裔剑魔占据一定的换血优势,三个技能衔接合理在换血方面不会太吃亏,不过最新版本中已经对剑魔进行了削弱,目前前期对线能力最强的当属托儿索。

后期能力

四个英雄的后期作用完全不同,如果发挥得当很明显任何一个英雄对对手而言,都是毁灭性的存在,四个英雄都具备出色的单带能力,但是面对面的拼刺刀团战,亚索、剑魔能力更强,剑姬单带最强,而剑圣的真谛在三旬看来就是“卖队友”,后期团战中的剑圣需要队友将对方关键性的控制、保命技能骗出,抓住一个绝佳的机会进场完成收割,所以剑圣的优势在于残局收割能力。

诚如召唤师峡谷中武器大师所言,最强的永远都是版本,同等技术下最适合版本的英雄极为最强英雄,单论秀而言毫无疑问大亚索天下第一!不接受任何反驳!

联盟有四剑客呀

单带属剑姬,单挑剑圣强,打团剑魔王、快乐剑豪男~

联盟四剑的特性可谓是非常的突出的。

那么这四位剑客到底是谁更胜一筹呢?

我们分四个方面

1、单带——剑姬>剑圣>剑魔>剑豪

众所周知,LOL是一个推塔 游戏 ,因此一切都是为了最终能够推掉敌方水晶基地位目的,因而在战术上,单带这条线也就显得尤为重要了。

而如同卡密尔、杰斯之类的英雄就属于单带型英雄,但其实都不如无天敌的剑姬更厉害,剑姬这个英雄最大的不足就是前期极大的劣势,有着一个极长的装备成型期,但一旦成型剑姬在单带这条线上将是无人可挡,吸血套+W格挡,如果操作强点的,一秒五破绽基本对手已经凉凉。

2、单挑——剑圣>剑姬>剑豪>剑魔

如果说武器大师是单挑之王的话,那么同样六神的剑圣打武器那就是爸爸打儿子的场景啦,对于剑圣这个英雄大家一定不陌生,曾经的AP剑圣宛如大魔王传奇,而现在的剑圣同样也是一只莽夫英雄,开大上去直接砍,破败+羊刀就已经攻速超快啦,关键技能W念咒还能防止被秒,Q更是追人躲技能的神技。

3、打团——剑魔>剑姬=剑圣>剑豪

对于剑魔这个英雄,最亮眼的表现无疑就是S8的世界赛场啦,重做之后的剑魔同样是有着复活机制,但与老剑魔不同的是,新剑魔无疑更加的暴力,更加的有线上统治力啦,同时最关键一点就是团战中剑魔的作用无疑是非常大的,大招进场,配合队友控制,三段Q伤害简直就是输出爆表。

无数次的剑魔团战进场宛如天神下凡的场景我想大家一定不陌生的。

4、快乐——剑豪>>>>>>>>剑姬=剑圣=剑魔

死亡如风、常伴吾身,对于这个被称为疾风剑豪的男人亚索来说,在召唤师峡谷中他却喜提了另一个称号——“快乐风男”

只要E的够快,队友的问号就追不上我

如果说选EZ代表了开混,那么亚索就是快乐的象征啦,下至黑铁、上至王者无不精通这个英雄,人头啥的无所谓,只要有小兵让我快乐的E就完事啦。

那么,你快乐吗?

四剑一出,谁与争锋

记得上次给四个剑客排名的时候,剑魔还是老版的,也才数年没见,都整容成啥样了!

上次统计:高分段:剑姬 剑豪 剑圣 剑魔

中低分段:剑圣 剑姬 剑豪 剑魔!

毕竟版本更替,那个时候剑魔一个可以和厄加特比冷的英雄,四大剑客也就他的登场率略比翠神高出一筹,但是在一年后的今天,剑魔却翻身了,那么,请看如今的排名!

剑姬,一个中低段位横行的上单霸主被改动,如今却依旧大红大紫,被动的高额真伤让她活跃在各种对局中,前期作战能力偏弱(当然,也只是偏),中后期在一定装备的基础上,这个英雄可以说是为所欲为,六神装的剑姬面前没有坦克,论谁都是一套带走。需要一定的操作基础,走A和技能的衔接需要一定的熟练度。

剑豪,虽然是快乐之子,却给很多玩家带来了不快乐的 游戏 体验,在一削再削的改动面前,这个浪子也不得不低下孤傲的头颅,曾经新手亚索可以做到的程度,如今只有完全掌握亚索的老手才能发挥出来,曾经的爆伤符文的亚索,一刀五千多的伤害怒斩牛头的场面也一去不复返了,但是,亚索这个英雄就不是一个大众英雄,设计出来就是给少数走偏门的玩家来使用的。我设计出的这个亚索,有位移,有护盾,有控制,有风墙,无蓝耗,短CD,我削点伤害怎么了?我加长大招时间怎么了?我怒砍连风时间怎么了?点出亚索精通的玩家的确是我很佩服的一类人,不在乎别人如何评价亚索,不在乎排位能否拿到亚索,也不在乎别人如何拿着自己的本命坑他个天昏地暗,他们心中只有一个想法:我若拿到亚索位,重现当年哈撒给!操作要求极高,同时上限也极高,单挑站撸很弱,却可以创造奇迹!

剑魔,曾经的站撸怪,到后面的走撸怪,再到如今走Q怪,曾经那个版本我可以说剑魔是四个中最弱的,但是如今的剑魔,我只希望他能一直在ban位上,因为太强了,一级三击飞,除开布隆的一级团王者,对线自带吸血鬼节杖,二级三段Q下去能砸出一血瓶,你说说,这是人设计的英雄吗?六级自带基兰大招,打也不是,不打也不是。对线靠着QE占据不败之地,团战就是开着R上去干,十足的一个莽夫英雄,单挑能力中上,团战能力中上,但是对线能力极强,刷野反野效率也极强。操作要求不是太高,但是需要注意很多细节,下限极低,有着大招和E,容错率极高,伤害?伤害看不懂!

操作极致的情况下(单挑):剑姬 剑圣 剑魔 剑豪(不是剑魔太垃圾,而是其余的太强)

(团战):剑圣 剑魔 剑姬 剑豪

萌新操作:剑圣 剑姬 剑魔 剑豪

排名都是剑豪最弱,首先因为拳头砍的太过火,其次因为剑豪没有个装备优势是不好打其他三位的,而剑豪的刷经济能力太过变态,所以实战中会和这个排名有出入!

如果都恢复到最初的话,剑豪还是蛮强的,别跟我扯什么AP易,塔都让你出不了!

根据目前的版本来说在一般的路人rank局里来说,剑魔这个版本e技能被削被网友虽然调侃q原地罚站但是考虑到技能机制问题在路人中还是会有不错的表现,

剑姬应该是问题中四个英雄路人局中最好用最厉害的一个,应为他灵活还具备打肉能力同时具有w强有力免控技能目前是一个比较强力且稳定的英雄,

剑圣需要较多的队友配合和自我的时机把握,在英雄联盟中最难的不是操作而是意识和时机把握剑圣比较容易吃到控制被集火秒杀所以需要更高的要求在目前版本不是非常强势。

剑豪需要玩家有较高的操作并且有较高的意识,在对线中剑豪没有保命技能而且对线要求操作较高,属于不稳定型英雄

剑圣单挑能力和收割能力最强!

可以这么说在英雄联盟 游戏 中能够与剑圣单挑的英雄一只手可以数的过来,高额的攻速,真实伤害,灵活的技能让你单独面对他的时候有心无力!

再说说收割能力,在团战的时候只要切入时机好,那这场团战最低是以三杀结尾!

剑姬单带和单挑能力!

剑姬在线上除了技术问题几乎很少被英雄克制,被动的真实伤害让她不管是面对爆发英雄还是坦克英雄都能轻松应对!

最重要的就是W技能,可以格挡防御塔之外的所以攻击合理利用作用非常大。

剑姬因为小规模作战能力超强所以她带线的能力非常突出,基本上少于2 3人不要对她有任何想法,这样可以牵制对手给队友发育时间!在发育好的剑姬面前单人守塔非常困难,大招挂上打出破绽回血阵加血轻松离开!

打团能力

剑魔的打团能力毋庸置疑是这四位用剑英雄中最强的,Q技能的三段AOE伤害可以打出成吨的伤害,还能充当队伍前排的作用!

剑魔在黑切、死亡之舞做出后技能CD非常短,在打团的时候开启大招就在前面砍(参考Theshy剑魔1拍4的操作)打团能力杠杠的!

快乐与秀的能力

亚索怎么说呢应该是这4位英雄中最极端的一位,坑的非常坑,强的非常强,打团和其他能力都一般比较考验玩家的熟练度!

但要说到最快乐的那绝对是第一!

这四位英雄之间的战斗能力对比!

剑圣——剑姬——亚索——剑魔

我只是按平时 游戏 中遇到的实际情况来排名,具体的还是看玩家们自己的水平来决定!

后期solo剑圣最厉害,线上剑姬压制力最强,团战剑魔作用最大,亚索全局最快乐。

英雄联盟中目前有144个英雄,但它们玩法不一,各有各的特色,其中四大剑人更是受到广大召唤师的喜爱,我们先来看看他们的优势及缺点。

1.无极剑圣易大师

易大师优缺点:收割能力强,削坦能力强,其e技能真实伤害克制一切肉盾,出装灵活,团战一旦找好切入时机,就是地方后排的噩梦。但缺点也很明显,吃发育,怕控制,身板较脆。

2.无双剑姬菲奥娜

无双剑姬优缺点:剑姬作为一个上单英雄,号称唯一一个后期可以和贾克斯55开的英雄,足以看出她的后期能力,位移,回复,真伤。规避控制,这些造就了剑姬堪称无敌的对线以及单带能力,一个发育良好的剑姬,只需要带线牵制,便可以夺取胜利。至于缺点,那就是有点鸡肋的团战能力。

3.暗裔剑魔亚托克斯

暗裔剑魔优缺点:恢复能力,团战能力,成吨aoe伤害及控制,剑魔这个英雄就是为团战而生,现在版本的大招击杀助攻刷新机制让他更加适合团战。至于缺点,我觉得这个版本剑魔没有明显缺点,感兴趣的小伙伴可以拿来上分。

4.疾风剑豪亚索

亚索这个英雄就不多说了,做为lol里人气最高的英雄之一,相信各位小伙伴也对他非常了解,没有辣鸡的英雄,只有辣鸡的召唤师。我觉得这句话最适合剑豪不过。

综上所述,lol这个 游戏 之所以能这么火,很大一部分原因就是因为他的多样性,可玩性,每一个英雄在适合他的召唤师手里都能发挥出最大的效果,所以英雄没有强弱,只有适合不适合自己,喜欢收割的快感可以玩易大师,喜欢单带一拖四可以玩剑姬,喜欢打团冲锋陷阵天神下凡可以玩剑魔,喜欢飘逸洒脱当然剑豪就最适合你了。这个 游戏 只要找到适合自己的英雄,加以练习,上个钻石不是很难,最后希望各位小伙伴可以找到适合自己的英雄,天天上大分。

欢迎各位召唤师提出不同意见,多多交流。

3. 哪位老板能给个传奇易大师辅助账号密码终身的,谢谢了!

ε先来С才□那⊥бвψ
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问
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4. 英雄联盟的剑圣技能介绍。

双倍攻击[被动]易大师每7次攻击触发一次双倍攻击.

阿尔法突袭[Q]对第一个目标伤害为100/150/200/250/300(+法术伤害*1.0)。对小兵造成额外伤害的触发几率为50%,伤害为260/320/380/440/500(+法术伤害*1.0)。

冥想[W]易大师引导魔法,在5秒内回复200/350/500/650/800(+法术伤害*2.0)点生命值。引导时,易大师的护甲和魔法抗性提高100/150/200/250/300点。

无极剑道[E]被动效果:提高15/20/25/30/35攻击力。主动效果:易大师可以激活此技能以获得2倍的被动攻击力加成,持续10秒。

高原血统[R]提升易大师40%的移动速度和40/60/80%的攻击速度,并且使他免疫任何移动限制效果,持续8/10/12秒。另外,在杀死一名敌人英雄后,易大师的所有技能都会完全冷却。

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使用技巧:

如果你在与远程玩家作战的兵线,升级冥想可以让你在线上呆得更久,比对手升级更快。

早期,无极剑道在给小兵们最后一击的时候很强。

试着在一名敌方英雄前使用阿尔法突袭来攻击小兵,这样在技能结束的时候,你就处于一个安全距离的位置了。

对抗技巧:

冥想能够有效地治疗持续伤害,但易大师在游戏前期很容易被配合gank。

如果易大师试图用无极剑道补兵,则连续几次攻击他,令其不得不消耗法力使用冥想回复生命值。

虽然易大师在使用高原血统时不能被减速,但其它限制技能还能够阻止他。



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9. 在LOL低端局里,有哪些英雄一看到就感觉要坑的

只是低端局?这些英雄钻石以下选都是坑!(福利见评论!)

众所周知,英雄联盟英雄是非常多的,但是没有垃圾的英雄,只有垃圾的召唤师!有那么一些英雄没有成千数百把的底子,即使在青铜拿出来也可能被人暴打!

冰晶凤凰——艾尼维亚!

英雄没有问题,非常强,见过很多队友选冰鸟的时候暴C,然后自己拿小号去玩一把,对不起,从此不再碰这个英雄!这个英雄做出来就不是给低端局用的,对线勉强打个五五开,然后对面剑圣开着大过来,妈呦,就问你怎么办!

沙漠皇帝——阿兹尔!

沙皇也是一个道理,尤其是现在的沙皇弱的一批,大招成了一个摆设之后碰到的沙皇基本上全是渣,包括我自己,一个介于ADC和法师之间的英雄,是真的难上手!黄金脆皮鸡也是将这个英雄生动形象的表达出来了!

翠神——艾翁!

这个英雄可以说是做出来就是膈应人的,去辅助比不上常规辅助,打野的话还可以,但是,碰到任何打野都打不过,只能Q限制对面跑,或者Q野怪跑,除此之外,没有任何办法,团战就是利用大招和Q限制对面,E技能保护队友,也就是输赢和自己没有关系,全部看队友,那么,问题来了,选什么混不行,非要选翠神这个英雄混!

蜘蛛女皇——伊丽丝!

曾经蜘蛛是一个非ban必选的打野英雄,三级七个技能的英雄,爆发高的一批,前期带节奏能力也是虎的一批,但是却不适合低端局,无论是个人还是团队,需要的都不会是蜘蛛这种操作要求极高,容错率极低的英雄!

铸星龙王——索尔!

本来龙王是作为中国龙出现在英雄联盟中的,但是和我们心目中的中国龙出入有丶大:首先,没有强大的龙语魔法,动不动就是宇宙行星的,没有一点中国的味道,其次,龙一直是生物链除人外的顶端生物,居然没有龙族那强大的肉体力量和近身作战能力,这是熬兴吗?很多玩家抱着对中国龙的情怀去入手这个英雄,结果让大家失望了,这个英雄不是轻轻松松就能玩好的,虽然依旧是团战输出爆表的英雄,但是劣势非常明显,被动的球不好控制,对于走位要求极高,脆弱的身躯也让他不适应低端局的无脑,最后就是过长的发育周期在比较激烈的 游戏 中很是吃亏,所以低端局很少能见到他!

段位并不是评价一个玩家强弱的标准,只是不同段位适应的节奏不同罢了!

低端局情愿碰到队友选亚索剑圣瞎子,也不愿意看到队友选这些英雄,毕竟一种是坑神对半,一种则是九坑一神,几率大小还是蛮容易分辨的!

不知道大家觉得哪儿些英雄不适合低端局的节奏,可以尽情评论哦!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊,哪些坑过我们的英雄

第一位:稻草人 位置:辅助、打野

在中低分段我们很少见到草人这个英雄,不过这样的英雄拿出来,不是坑货就是大神来虐菜,稻草人不同于其他的打野英雄,因为稻草人6级前并没有什么gank能力,与其他AP打野如:蜘蛛、豹女也有所不同,稻草人更需要注重团战切入以及战场分割,比较考验玩家的意识、大局观以及团战切入时机,以至于稻草人更像是运筹帷幄,可以扭转战局并冲锋陷阵的指挥官,而非刺客或者传统法师,以至于低分段大多数玩家都玩不好稻草人。




第二位:远古巫灵 泽拉斯 位置:中单、辅助

大家惧怕泽三炮的原因也比较简单,看到对手选就怕他是脚本,而看到队友选就怕他是个菜鸟。

脚本泽拉斯非常的变态,毕竟是开了挂的一般人都打不过,不过丁丁老师有幸战胜过一个脚本泽三炮,用的是迅捷步伐卡萨丁,他耗血我能有回复,魔抗和伤害起来以后团战切入能力比较强,队友也比较给力,那一局之所以可以推断他是脚本的原因在于,他在没有视野的地方打中了我两次,并且在结束后看他的玩家界面,也没有荣誉截图。

相比于脚本而言,更多玩家都会是抱着练英雄的心态去使用泽拉斯,而这个英雄非常需要预判,以至于大多数新手玩家都会像上图那样被人花式走位秀一脸。

第三位:机械先驱 维克托 位置:上单

现在已经没有多少人用三只手打中单了,并且韩服官方也已经将三只手从中路英雄的行列中除名,将其列为上单英雄,可见三只手已经成为了正统的上单英雄。

三只手属于改变英雄联盟格局的英雄,他让上单这个位置变得和以前不同,不再是拼操作打细节,而是稳住发育,装备成型后一个打好几个。

不过三只手还是一个比较有“尊严”的英雄,他的上手难度并不低,经历了版本的更替,三只手被削弱的的非常严重,对于刚刚上手的玩家而言,三只手非常的难,不是在于他的技能释放,而是对其成型时间的把控。

以至于目前三只手有点类似于前段时间的疾风剑豪,10个里面9个是坑,还有一个在对面。


最后一位:虚空之女 卡莎 位置:ADC

(顺便给大家秀一波老丁新买的皮肤)

卡莎这个英雄绝对是在本次S8赛场上出尽风头的英雄,jkl的卡莎也打出了非常好的效果,不过路人局中卡莎还是一个比较尴尬的存在。

与三只手类似,大家对于卡莎成型时间的把控还是有点不熟悉,以至于很多卡莎根本怂不过前期就被打崩了,最终雪球滚到全队,最终输掉比赛,更可气的是,在匹配中敌方卡莎将我方卡莎打穿,对方的卡莎各种一打多各种爆炸伤害,而我方卡莎则是“见光死”,这一对比就非常的难受了,到底这个英雄强还是不强呢?

玩过英雄联盟的朋友们都知道,在 游戏 中玩家会遇到各种类型的英雄,尤其在低端局,玩家只要看到队友选了一些英雄,就有不想玩的感觉,甚至想3分就结束 游戏 。那么在LOL低端局里,有哪些英雄一看到就感觉要坑的感觉呢?

1.亚索:亚索是在 游戏 中上线率最高的英雄,尤其是低端局,有的玩家甚至抢位置也要选它,队友一看马上就不想玩了,实在是太坑了,对线的时候,各种送人头,而且带崩一路,还经常喷队友。

2.德莱文:德莱文能玩好的都是大神,滚雪球能力很强,前期便可以carry全场,但是新手玩这个英雄就比较难玩了,连接斧子都比较困难,更别提击中对方了。而且Q技能是它的主要输出技能,没有Q输出很低。

3.盲僧:盲僧这个英雄真是能秀翻全场,机动性很强,但是玩的不好的玩家,去各路gank都没效果,要不就是Q技能是屡Q不中,要不就用R技能一脚帮敌人逃跑。

4.提莫:提莫这个英雄在路人局很常见,不过坑的也比较多,打上单和敌方英雄对拼的时候,从不走位,结果被对面一套打死。辅助提莫更是坑,经常被对面秒杀。

5劫:这个英雄需要操作技术很高,经常可以一套秒人,但是玩的不好的劫,常被玩家称为儿童节。路人局很常见,开了大招不知道用R返回,导致自己被杀。而且影子和真身替换都很困难,所以屡屡送人头。

第一个:快乐风男亚索

毋庸置疑,这个英雄操作极为华丽和潇洒,所以无论是低中高玩家都觉得这个英雄很帅,自然都喜欢用来装逼,所以无脑选亚索,在低端局很常见。

所以就出现要么两边都办亚索,要么总有一边抢亚索的情况,但是由于操作要求太高,职业选手也没几个能操作的很6,自然低端局坑多也就可以理解了!

第二个:TM正在送命

TM出现基本是队友恶心,对手也恶心的存在,为什么呢?如果出现在上路,自己家基本就少了个前排,如果打野和辅助不自觉,那己方就成了菜刀队,团战很难打!如果出现在中路,中路爆发和刺客比较多,TM小身板极容易被秒杀,所以中路基本荒废!如果出现在打野,没有留人手段,野区打架没优势。如果是adc手短的后期根本没法点人,如果是辅助,自身难保,怎么保ad。如果是地方有TM,蘑菇又非常烦人。

所以综合起来,这英雄的出现,队队友还是对手都有考验!

第三个:大酱油盖伦

盖伦本身就是个肉,出输出没自保能力,出肉没有留人能力,所以唯一的作用就是骚来骚去恶心敌人,打团基本废,如果劣势只能从头到尾打酱油。

如果要问英雄联盟谁最酱油,恐怕只有盖伦了,顺风有没他都能赢,逆风他再得也得输!

第四个:操作极高的vn

VN的难度在AD中绝对是最高的,职业选手也就只有屈指可数的几个人能玩的溜,所以低端局出现VN,下路基本就等于劣势开局。

打团手短,操作走位要求极高,直接导致VN难以在团战中找到合适的输出位置,所以基本上很难赢!

第五个:追风易大师

有两个英雄,敌方猛如虎,友方菜如狗,说得就是易大师和亚索,由于技能的因素,剑圣切后排是比较有力的,但是低端局玩家很难把控入场时间,直接导致剑圣要么迟迟不到,要么早早去送!

如果在敌方,己方队友开团不掌握剑圣的位置,所以后排基本是没人保护,就给剑圣追杀的空间,所以输出很难生存!

这五个英雄目前在低端局真是见一次怕一次,不稳定因素太多,基本上没有容错率,一旦配合失败,几波下来只能GG,到说道头还只是针对低端局,高端局估计高手如云,所以不在其分析之内!

一定要说亚索,翠神,提莫这几个英雄是我在低端局见过最坑的,只要我玩低端局遇到这几个英雄,我一般都会特别快乐,因为我知道这把又是我的个人秀。

快乐风男



亚索就不用说了来玩 游戏 ,根本就是为了超帅。

一句话说完,快乐就完事了。 游戏 的输赢不存在的。

翠神



这个英雄是攻击属性特别低的英雄。

而且操作特别难,特别吃打野的节奏。

对于低端局杀人为主的节奏,翠神表示根本无法操作。

提莫



就是一个极具嘲讽的英雄,只要低端局选出来必然会受到针对。

再加上这个英雄天生腿短,而且口号也是:提莫队长正在送命!

马飞总结:每次玩低端局我都会建议我的队友去选择这三个英雄,这样让 游戏 有点挑战性,我也会觉得 游戏 更有乐趣。

快乐雪人

改版后的雪人又被玩家戏称为“快乐雪球”,W技能重做后就可以快乐的推雪球啦!但前提是要考验车技,不是特别容易上手的一个英雄。

快乐风男

这个就不必多说,低端一点的匹配局几乎把吧都能遇到,排位bp率也是相当高的,操作难度较高,需要有对兵线很强的理解,可能玩上1000把也未必真正领悟!选出来坑队友的概率非常的高。

提莫

不管团还是不团,提莫必须要死。选出来很容易在线上不是被打爆就是被抓崩,除非一些提莫大神玩儿得转之外,很多情况下还是坑人的存在。不是说这英雄垃圾,是因为它太招仇恨了。

LOL里有哪些英雄在低端局里,一看到就感觉要坑的?

相信大家都经历过这种恐惧

低端局亚索玩家

对,没错,就是那种玩了几千盘的亚索,他的胜率维持在40%-50%左右的那种

怎么说呢,我也曾经看过这些人的战绩,有时候能carry,有时候水得要死

当然,如果你遇到的话,最好祈祷一下,希望你遇到他的那一盘,刚刚好是他发挥的比较好的一盘

自信满满的蛮王!

不管对面选什么英雄,他都要选择蛮王

对,没错,就是这样

就算对面选择了鳄鱼 战争之王这样的英雄,他还是要选蛮王!

最后,基本都是被人吊锤

如果你还想知道,那有很多英雄,都有响亮的外号

儿童劫:劫

托儿索:亚索

小学僧:盲僧

橡皮妮:安妮

喜之螂:螳螂

提款姬:妖姬

鱼尾纹:锐雯

鸡毛信:赵信

娃娃鱼:鱼人

过家嘉:皇子

难道不应该是剑圣、压缩、锐雯、VN。

反正低分段四大毒瘤:上单瑞文,中单亚索,打野瞎子,AD VN。瑞文—上路压炸对面没有什么用,一打团想装逼一个ER起手闪现进去就没了,然后回头问一句:“你们人呢?” 。瞎子—前期到处抓,人头拿的飞起,打团上不敢上,Q一下等着队友打残血再收,团输了来一句:“劳资tm前期抓这样都打不过?一群fw”。 VN—你以为你是简灯笼啊?(请原谅我纪念一个传奇)还想开大一打五啊?IG都夺冠了,醒醒。至于快乐风男我就不说了,大家都懂的,自觉屏蔽,世界清净, 娱乐 至死,壮士E去兮不复返。辅助位比较特殊的:锤石,而且是进去秒选锤石的,就两种人,一种是真的会玩的很有信心能带下路节奏的,另一种的是跟风玩,根本不会玩,十钩九空,E该推不推该拉不拉,原地空大,灯笼拿来捡灵魂不是救人的……那说实话你就是个有技能的超级兵。我自己也玩,但玩了四五百场也不敢说自己真的完全懂了这个英雄,真的难。

第一个:机械先驱 维克托
我个人觉得这英雄特别难上手,
除非就是一直玩玩了几十局上百局,才能玩好,像我这样不会玩法师的菜鸟更惨,以前玩过线上没优势,蓝不够用,补兵补不到几个,人头拿不到,输出一点点,整一局都是感觉队友在战斗,我存在感超低,跟4打5没什么区别,所以我觉得这英雄在低端局出现估计就是要坑,除非是代练。

第二个:放逐之刃 锐雯

锐雯这英雄除了光速QA,还有很多的连招,还有再加上自身的经验才能玩好,团战自己也要找好的时机切入,而且还非常吃闪现,所以上手难度也是有点高滴,不是你会了光速QA就无敌了,所以我觉得在低端局出现应该是要坑了。

第三个:疾风剑豪 人称:快乐风男 亚索
这英雄基本上大部分人都喜欢玩,小学生最爱,连大魔王Faker也喜欢玩,可见这英雄是多么热门,每个版本都是热门,虽然说很多人喜欢玩,但是玩的好的人很少,玩不好的人很多。有这么一句话,只要我E得够快,队友的问号就跟不上,这句话又好笑又有点嘲讽的意味。记得上阵子我和朋友开黑,他玩亚索你们根本想不到他第一小件出什么,他出的是暴风大剑,自从那以后我有机会就嘲讽他一下,真的厉害。这英雄是真的会玩就厉害,不会玩是真的坑,所以他也是我感觉低端局出现会坑的,但在低端局只要不ban亚索10局有9局出现。

第四个:影流之主 劫
劫这英雄玩的好就是劫,玩不好就是儿童劫,没经常玩是很难玩得好的,Q技能的命中率也是很重要,加上一些连招和影子的运用,所以才难上手,低端局出现应该也会坑。

英雄联盟难玩的英雄还有很多我没有细讲,但是大家看视频的时候一定要记住,那些人之所以玩这写英雄怎么秀与自身的段位还有对英雄的理解有很大关系,再加上他们玩上几局才有这么一小段秀的视频,所以你们千万不要以为自己能和他一样秀,英雄可以去练,但还是不要打排位,打匹配就可以了。 最后祝大家,排位不遇坑,段位一直升。

10. 传奇易大师辅助破解版怎么挂机打怪

你好,这个外挂调试在 SF981 就有,用里面的版本测试就可以了。 用免费版的。
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦

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