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大话西游免费版养育系统

发布时间:2023-04-26 05:39:28

1. 大话西游2免费版男人养神结局孩子,引导给什么 6岁之后该干什么来个傻瓜版的

男人孩子天资一般用金刚+龙神+孙子兵法,不会吃先发制人,要吃提速的也是吃龙腾,吃提速天资无非是混敏队PK,敏冰男抢冰,在新区还有点用,提速天资在任务时候没有什么用。其实男人孩子也可以养男人高级男娃富家小主公,这个不用花大钱都可以搞出来,就是孩子7岁、8岁遇见乞丐时给点通宝换点道德,但也可以略多花点钱,比如200元的样子,弄个好点的小主公,天资学金刚+孙子兵法+混乱术,双叫混6蛮好的,主强一种!因为已结局了的孩子修行好了强化效果后一旦触发混6就可以忽视掉对方6点混抗这个对男人意义太大了。花钱最少养最牛的是不行了,要牛必然花钱多的,给你一份超神攻略!
免费版孩子超神攻略
一结局选定
本攻略设计为花费850元左右出5000以上评价的双神孩子,即神结局加神评价!气内耐智名都够999就是神结局。道德叛逆无论多少都可以,用于提评价。之所以无论什么种族,孩子都选神结局是由免费版的特色决定的——频繁的突发事件,且完成突发事件后必给亲密孝心,这个和点卡版区别太大了,点卡版是会出现突发事件但几率很小。结局前的培养次数只有固定的432次(每个月可操作3次,1年12个月,从6岁到18岁共12年),但结局后的修行却是无限次的,每次修行结束都有几率触发突发事件,所以结局后的修行是大搞亲密孝心的好时机。神结局有两难,一是要花钱,二是结局后的修行难,现在为了亲密孝心反正是要反复修行的了,那也不必在意神孩子难修行了,其实修行是有窍门的,秘诀就是多养打工孩子,打工孩子多修行很轻松的,关于修行后文有详细的介绍。
二培养步骤
0-6岁吃12个六韬三略,每6小时可以吃一个。
孩子到6岁时即度过了婴儿期可以参战了,在解说后面的培养之前要先说下注意事项:如何把握突发事件。突发事件:①孩子要礼物:要先买些剑决、琴谱、诗经、孙子兵法放在身上,孩子要就给,随便哪种都可以。②孩子问问题,有些问题,比如水陆大会最高积分是谁,不知道答案先点旗子飞下再点左上角那个榜字查下都能查到,要答对。③孩子要谈话,这个最简单,即谈话就行。④孩子要糖,这个会加3点亲密或孝心但也很贵,要250点通宝,应量力而行,一直给的话1000多元都砸得下去。不差钱的话遇到孩子要糖就给通宝,给孩子糖的钱不在出结局的850元之内,这是计划外的消费。⑤孩子要零花钱,孩子找你要10W的DHB作零花钱,这个一定要给,会给你加养育金。⑥遇见算命的,算命的就是根据你孩子当前的情况预测你孩子可能达成的结局,你按攻略走就会达成神结局,没有必要浪费养育金请他算。⑦遇见乞丐,乞丐要养育金是给你加道德的,是用360点养育金换取50点左右的道德,当遇见乞丐身上养育金不够360时可用200点通宝给,这个非常划算,丝毫没有占用行动次数,所以要用通宝换道德。以上7条就是培养中会遇到的突发事件,第1234都是加亲密孝心的,第5条是加养育金,第6条没有意义,第7条乞丐事件详见后文中介绍。孩子成长时间是自然时间不是在线时间,你点了孩子下线后孩子还在成长,你不理孩子他就会停止生长不会变垃圾,不小心对孩子进行了错误的操作可以取消没有任何影响。
下面按年龄详细介绍步骤。
6岁:先做家务到疲劳满300以上后连续去皇宫生活到7岁。做家务减气质没有关系,你现在气质是0,属性最低是0不会被减成负的,所以现在做家务减气质无视。
7岁:疲劳满300以上了就去海边生活减疲劳,疲劳只要低于300了就做家务,做家务1次给10点养育金,身上养育金只要够120了就要学诗文,这样身上的养育金就始终不会够360,这是为了方便遇见乞丐时可以用通宝给乞丐换道德点,遇乞丐给通宝换道德是丝毫不占行动次数的,这是最划算的最性价的属性点获得途径!如果消耗360点养育金给乞丐就浪费了。所以7岁就是做家务、海边生活减疲劳撞乞丐给通宝换道德、养育金够120了就学1次诗文如此循环直到8岁。
8岁:仍然继续7岁的培养模式,只不过疲劳满了是去野外。疲劳满300以上了就去野外生活减疲劳撞乞丐给通宝弄道德,疲劳只要低于300了就做家务,养育金够120了就要学诗文。做家务让叛逆够1200或接近1200就改学诗文,其实如果叛逆接近1200了再做家务系统会有提示,会提示你再做会超出叛逆的上限,有提示了就别做家务了而去学诗文即可;如果叛逆一直没有够1200,一直没有收到系统的提示,那就一直做家务直至收到系统提示时学诗文,如果养育金不够学诗文就去野外生活到8岁结束,遇见乞丐都要给通宝换道德。
9岁:先去太医院生活1次解锁煎药,然后用煎药赚钱学音律,再疲劳满300以上了仍去野外减疲劳撞乞丐给通宝换道德,疲劳只要低于300了还是学音律,就这样到到9岁9个月第3次。9岁9个月第3次时连续去野外生活减疲劳到10岁,遇乞丐都要给通宝换道德。
10岁、11岁:这两年工作和生活都在地府,放一起说。先去地府生活1次解锁引路。用引路赚钱去皇宫生活到名气接近1200后学音律,疲劳满300以上了去地府生活,注意这里说的是地府,不再是野外了,别习惯性动作还是去野外减疲劳,地府遇不见乞丐也就搞不了道德,但培养进行到10岁不宜再去野外了,因为地府减疲劳的效果比野外好得多。地府生活减名气加玩性勿理会。玩性可用版载千秋任务免费洗除,关于版载洗玩性的方法详见后文。一般来说10岁11岁这两年加上6岁搞的名气会让名气够1200的,当然地府生活又会减掉些名气,这些现在都不要理会。
12岁:先去黑市生活1次解锁小贩,然后用小贩打工赚钱继续学音律,疲劳满300以上了去黑市生活减疲劳撞乞丐给通宝换道德。小贩减内力耐力名气,但内力耐力现在都是0,属性最低是0不会被减成负的,只是减了名气,黑市生活减智力加玩性,这些都勿理会。
13岁到结局:往后的内容就是花钱卖萌旅游和学习了,要花30次钱,每次500点通宝,也就是总计需要600元钱,也就是说后面的操作总纲是这样的:养育金不够120了就卖萌,疲劳满300以上了就旅游,养育金够、疲劳也没满就学习。由于12岁的小贩打工减了不少名气,所以先去皇宫生活下补名气到接近1200,没养育金就卖萌。补好了名气现在用卖萌赚钱学音律到够30次,应该先检查下前面学习音律的次数:点学习,将鼠标移近音律就会显示已经学习的次数,看距离30次还差几次,然后补够剩下的次数,够30次就会解锁更高一级的学习内容,疲劳满了旅游,后面疲劳满了都是旅游了。音律够30次了再依次把诗文、武术、美术都弄够到30次,再轮流学舞蹈宗教骑术建筑直到结局。这里要注意轮流,比如音律够30次即解锁了更高一级的音律培养内容——舞蹈,这时不应急于学舞蹈,应再依次把诗文、武术、美术这些都弄够到30次,都够30次了那所有高级学习内容就都解锁了,这时要轮流学,不要一直学舞蹈再一直学诗文……不是这样,要轮流着来,这次学的是舞蹈,那下一次学宗教、再骑术、再建筑再回过头来从舞蹈开始,舞宗骑建轮流着来直到结局,疲劳满300了用旅游减疲劳。结局在17岁11个月第3次行动结束时产生,届时会是叛逆名气都1200,气内耐智,道德都1000以上。神要求满足了,提评价的叛逆道德也弄得差不多了,超神孩子就养成了。
三关于玩性
玩性可用弟子规和版载免费洗除,弟子规和版载都是把玩性洗到孩子当前属性最高的属性上,如果最高的那项属性已经满1200了会洗到次高的属性上。做版载千秋任务时先组队杀和尚弄到“如法受持”这张经文,然后上墨制版印刷12张,吃“如法受持”带孩子去做单人任务即可洗玩性了,1张如法受持可洗1点玩性,12张就是12点玩性,周六周日两天就可以洗掉24点玩性,由于气内耐智是比较难培养的属性,所以可在叛逆和名气都接近或满1200后开始洗玩性,这样玩性就不会被叛逆和名气上,至少是不会洗太多到叛、名上。
四孩子修行
结局后要修行天资强化效果,这也是新养育区别于老养育系统的地方,比如你孩子学了龙神心法,那获得强化后的效果就是被抽时不但不减MP还会给你加上18000的MP。修行需要消耗人物经验20W,每次修行的时间是10分钟,每修行1次需要消耗240点养育金,但修行可以共用其他兄弟姐妹的养育金,所以应多养打工孩子专门打工攒钱供大孩子结局后修行用。打工孩子从0岁到12岁多就可以攒到15000的养育金,15000是上限,打工孩子用废了就送出家,然后再生重新来过。
五成年后的培养
修行好了天资强化效果后的培养或不修行时候的培养模式:结局后属性点每次只加1点且耗时21小时,所以结局后培养的效率非常低,那些减属性的打工内容就不要做了,也不要卖萌了,太浪费,结局后用引路赚钱学习舞宗骑建那些,引路不减属性点;疲劳满了去太医院生活减疲劳,太医院生活不减属性点也不加玩性。平均3天可出1点属性。结局后的培养带来属性点的变化只会改变评价不会改变已经达成的结局。
六吃天资的方法
首先孩子学天资可以在任何时候,学天资不需注意顺序,天资排列可以是任意顺序,结局后修行时会和强化技能格自动对应上。孩子天资共有48种,已经出现的天资在下次吃桃子时不会再出现,所以先吃两个桃子,不是需要的没关系,比如你要的天资是嗜血、破甲、金刚护体这3个天资,你先往天真上吃一个出现了混乱术,再往好奇上吃一个出现了排江倒海,这两个都不是你要的,没关系,再往淘气上吃,那再吃桃子的时候,只会在剩下的46种里面出了,混乱术和排江倒海不再出现,而你要的是3种,所以每次吃桃子获得你要的天资的几率是3/46,那也就是说理论上吃16个桃子就会出1个你要的天资,当吃出一个你要的天资了再吃第2个出的几率就是2/46也就是1/23的几率,所以还是继续吃桃子,当吃出两个你需要的天资,吃第3个时出你要的天资几率将变成1/46。
关于孩子的其他问题也应该在游戏里多提问大话精灵,比如可以提问精灵输入下列关键词:孩子学习内容、孩子工作内容、孩子生活内容、孩子修行、玩性、无字天书、小糖果、神结局……
好了,以上就是免费版孩子攻略,预祝大家养出称心如意的孩子!
攻略原创圈圈号:1392300150,不当之处敬请斧正!

2. 大话西游2免费版孩子培养攻略!

哪有免费的,想要培养出好属性的小孩要有大量的时间去培养,要么就花钱收东西吧,这个貌似没有捷径了

3. 大话西游2免费版怎么用别的孩子的养育金

《大话西岩带游2免费版》是一款经典的角色扮演游戏,它支持多人同屏游戏,玩家可以通过养育金来购买道具,给孩子们带来更多乐趣。要使用别的孩子的养育金,首先要确保拥有者有足够的养育金,并同意将其转给你。然后,你需要登举庆录游戏,在游戏的正枣握商店中,找到“养育金”栏目,点击“购买”按钮,按照提示操作,即可使用别的孩子的养育金购买道具。最后,记得要感谢拥有者,让他知道你已经使用了他的养育金。

4. 大话西游2免费版:贫民如何养好一个辅助的孩子

1、大话西游中养辅助系孩子,在婴儿期也就是孩子0-6岁的这个时间段,总共要吃12个六韬三略,这样才能够保证基础属性,时间间隔6小时使用。
2、6岁之后玩家需要给孩子点学习家务,一次为23叛逆、10养育金、18疲劳。三百之后可以去皇宫学习名气。
3、7岁去海边知道疲劳为0,然后可以在家里做家务。等到养育金为120之后可以去皇宫直到孩子8岁。
4、8岁选择去野外,叛逆建议不能超过1200,有钱就去皇宫学习名气。
5、9岁去太医院,穿上50道德的装备,在太医院帮忙获得养育金,注意学习4次音律。
6、10岁之后提升孩子的气质,解锁地府的引路任务。名气到了1100之后可以不学名气,转为学习音律。
7、12岁之后,黑市生活,引路为工作,学习音律。13岁之后可以卖萌获得养育金,学习美术和武术,直到所有的指数达到5010以上的评价即可。

5. 大话西游2免费版孩子重新培养技能会改变吗

不会。根据查询《大话西游2》游戏介绍显示,在重养系统中,孩子重新培高陆养后,天资技能还是原来天资技能,天资技能的几率也不变。《大话蠢念拦西游2》是由网易公司开发制作的大型多人在线角色扮演游戏,于2002年8月15日正式运营,2013年9月5日更名为《新大话西游2》,2015年08月07日在大陆带胡无激活码测试。

6. 大话西游2免费版养育系统 神结局孩子从0岁到18岁引导步骤 引导都需要那些

现在不需要吃引导了呀,直接用养育金培养就可以了,有时候需要一些孩子物品你在背包里面准备些就可以了。

7. 大话西游2免费版怎么养神结局孩子

8. 《大话西游2》如何培养孩子系统

养孩子最先应该注意的事情:确定孩子的职业

在开始本文以前,你必须明白一件事情。并不是每一个玩家都适合玩养育系统的。养育系统与《大话西游II》的其他系统不同,你必须保证有几乎每天都可上线照顾孩子的条件。三天打鱼,两天晒网的结果只会让孩子不停的流口水!如果你真的已经决定好养育孩子,请往下看:

《孙子兵法》说:“胜者先胜而后求战,败者先战而后求胜!”此宴

这就是说在作战前计划好袭稿,就能够事半功倍,马到成功!养育孩子也是如此,养孩子的目的,无非是希望孩子在战斗中尽可能多的发挥其天资技能,以求战斗的优势。那么哪些因素会影响到孩子的天资发动呢?官方解释如下:
“宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。”

这里讲的很清楚,职业评价、亲密、孝心、三者缺一不可。职业评价,自然是要与职业挂钩。虽然你的孩子要到青年期才能拜师学艺,但是职业选择却应该从打算养孩子的时候就加以确定。

那么,如何给自己的孩子选择职业呢?这里有两个因素需要考虑,一个是成本问题,另一个是性别特性。

成本问题主要影响到的职业是兵法,三级扇子的价格明显高于其他职业的孩子武器。大概是因为躺在扇子上的孩子要比顶本书、拖把剑或抱张琴的孩子拉风吧!

性别特性是指孩子从儿童期开始进行谈心会引起的点数增加的随机事件所带来的长远影响。在进行谈心的时候,男孩子有一定几率增加耐力,而女孩子有一定几率增加内力。在孩子出成年期后,这种情况也会一直进行下去,结果就是受内力或耐力关联程度较大的职业会获得更高的职业评价。
职业相关.JPG (16.24 KB)
2009-3-30 16:36

所以,对于男孩子来说:兵法优于书画优于琴技;对于女孩子来说,剑舞优于琴技优于书画。不过,需要指出的是,这种影响所带来的天资效果差距非常小,而且是不确定的。如果不是追求绝对极品的玩家,可以忽略不计。

笔者认为,不同类型的玩家应该根据自己的实际情况选择孩子职业。以本人为例,我的孩子是男孩,学习的是书画。主要考虑的因素还是装备成本。性别特性是在论坛与大家讨论后才发现的。看起来也不错!
当然,如果你有某些现有的有利条件,比如下图这样的一把扇子,那就不用犹豫了。
从确定孩子职业以后就应该注意的事情:属性点数分配与装备选择

俗话说:“兵马未动,粮草先行!”

如果你已经确定了孩子的职业,那么就应该开始收集各种与自己孩子职业相关的道具了。孩子职业评价的高低由两个因素决定,一个是属性点数的分配,另一个是职业技能的高低。

属性点数应该依照如下比例分配:

最优比例.jpg (13.47 KB)
2009-4-1 10:24

先前通过前1100点分配方式计算出的最优分配比例不够精确,现修改为通过职业关联程度计算出的比例,感谢版友“key1984”指出这一问题。以下计算依照新的最优比例进行了相应修改。
由于孩子会因为种种随机事件增加属性点数,因此,在养育过程中应该不时的计算,已确定下拍扒孝一步的加点方向。具体做法是将孩子当前的所有点数点数相加在加上当天修炼可增加的点数,然后除以21,最后乘以上表中的各属性系数,即为最优加点方式。
以本人孩子为例:
示例属性.JPG (29.9 KB)
2009-3-30 16:44

当前总属性点数是:24+102+606+100+21=853点,加上青年期可修炼点数5点,即858点。858/21=41,结果四舍五入。乘以表格对应的各系数分别是:

气质41、悟性123、智力492、耐力164、内力41。对比当前,用当前值减去理想值:气质-17、悟性-21、智力114、耐力-64、内力-20。所以今天修炼的五点属性可以考虑增加到气质、悟性、耐力或内力上。

每天这样计算,确实很麻烦,所以,你可以参照下面这个图:

1100点数比.JPG (18.39 KB)
2009-3-30 16:50

孩子的前1100点属性点按照上图进行分配。当孩子的总点属性数超过1100点后,依照笔者的计算方法进行点数微调。注意,这里的总点数,是指孩子穿上衣服帽子鞋子以后的点数。三级的衣服帽子鞋子一共可以附加60点属性。
三级装备.JPG (48.2 KB)
2009-3-30 16:50

由于这60的分配比例这60点的分配比例往往与最优比例相差甚远。因此,成年以后的孩子若是换装备,就很可能导致某种属性超出预期比例。这样看来,孩子的衣服、帽子、鞋子应该尽早穿上,以确保能够通过修炼点数来弥补装备点数分配的缺陷。

解决了属性点数分配问题后,我们再看职业技能。职业技能的获取途径只有两种,一种青年期和成年期拜师上课获取的点数,另一种是通过孩子武器获取。孩子的武器优劣的评价方式与衣服、帽子、鞋子不同,它是按照对应职业属性的多少来计算的。对比下面的两把琴:
琴对比.jpg (24.78 KB)
2009-3-30 16:55

1级的那把琴明显要好于2级那把,2级的琴,属性过于分散,几乎可以用来当作书了。极品的3级孩子武器是25点,但是这种情况出现的概率大概比神兽还要低。个人认为,主要职业加点在15点以上就已经相当不错了。15/25,正好是60%,及格分数。

孩子出生以后要注意的事情:引导物品的使用与随机事件的触发

孩子出生以后,首先要确认孩子性别,蓝色摇篮是男孩,红色摇篮是女孩。如果你的孩子要学剑舞或兵法,这一点就很重要了。

孩子的培养时期如下,婴儿期16天,儿童期60天,青年期84,成年期168天。合计328天,将近一年的时间。成年期以后,你的孩子就不再成长了。但是你仍然可以通过谈心获得各种属性加成。

婴儿期的孩子,每天增加5点潜能,可以使用引导物品分配,每四天过一次生日。
儿童期的孩子,每天增加10点潜能,可以使用引导物品分配5点,另外5点通过修炼分配,可以穿装备,可以设置为跟随,可以谈心,不能参战,12天过一次生日。
青年期的孩子,每天增加5点潜能,可以通过修炼分配,不能使用引导物品,可以参战,可以拜师上课。12天过一次生日。
成年期的孩子,每天增加1点潜能,可以通过修炼分配,可以拜师上课。
成年期以后的孩子,可以谈心。

在孩子的所有潜能中有380点是依靠引导物品分配的,只要看懂前面关于点数分配的表格,引导方式就可以变的相当灵活。不必拘泥与如下方式:

学书画的孩子:每天一个鬼谷子
学琴技的孩子:每天一个玉佩
学剑舞的孩子:每天一个百年雪莲
学兵法的孩子:40个何首乌,36个鬼谷子

当然,你按照上面这样引导一定不会出现属性超出的问题。

通过修炼分配的属性点数是888点,这888点修炼点数就好比砌墙的灰泥,用来把引导物品、装备以及随机事件增加点数所引起的不和谐部分找齐。所以个人认为,在成年期,选择修炼要比自由活动好一些。这样可以尽可能的接近最优比例。

在孩子成长过程中,生日这天是很重要滴,这天“给予”孩子的第一件物品会作为生日礼物,并因此引发生日的随机事件。运气好的时候会增加5点亲密和2点随机属性。
生日礼物.JPG (71.39 KB)
2009-3-30 17:05

通常情况下,送给孩子的生日礼物都是引导物品。在儿童期,这个物品会被消耗掉,并引导当天的潜能点数。在青年期,这个物品不会消耗,但是会触发生日随机事件。为了避免玩家手误,用错引导物品,婴儿期和儿童期的孩子每天都可以吃N个引导物品,但是只按照最后一个引导物品的分配比例计算。

即使是每天引导和修炼的孩子也会产生玩性,先前的看法认为这是生日所引起的,但是最新的观点认为,这些玩性是由孩子的生长期过渡所造成的。也就是说,从婴儿期过渡到儿童期,再过渡到青年期都会增加玩性。笔者在分析以往的数据后,也赞成这种看法。

到目前为止,笔者的孩子一共增加了5点玩性,最新的3点玩性正好是在3月9日,孩子进入青年期的时候增加的。与先前的2点凑成5点,使用无字天书洗掉。这样看来儿童期孩子过生日,只使用一次引导物品即可,该引导物品即是生日礼物,又是当天潜能的分配依据。欢迎大家来检验这一点。

除了生日随机事件,最常出现的就是谈心随机事件:
自儿童期开始每天与孩子谈心,就是很关键的一件事情了。
其中与养育关系较大的随机事件包括:

直接增加孝心:
直接增加孝心.JPG (84.4 KB)
2009-3-30 17:05

在这种情况下,孩子的孝心是在下次登录的时候增加的。

孩子要20万,如果身上钱不够,孩子增加孝心:
没钱了.JPG (92.85 KB)
2009-3-30 17:05

增加亲密:

增加亲密.JPG (55.36 KB)
2009-3-30 17:05

直接增加属性点:
加耐力.JPG (61.04 KB)
2009-3-30 17:05

对于男孩来说,谈心增加的属性点永远是耐力,对于女孩来说,则永远是内力。

青年期以后,还有几率发生减少疲劳的随机事件:
减少疲劳.JPG (62.92 KB)
2009-3-30 17:05

由此看来,每天与孩子谈心是一件多吗关键的事情。除此以外,当身上钱不够10万的时候,给孩子零用钱,有可能触发增加2点孝心的随机事件,但是此事件发生的概率较低。多数时候,孩子只会说:“你的钱不够哦!”

给钱增加孝心.JPG (50.78 KB)
2009-3-30 17:05

虽然,几率很低,但是由于孩子的孝心是非常难于获得的属性,因此,笔者建议大家每天还是要在不够10万的情况下给孩子零花钱。
孩子修炼的问题(此处与第一版相同):

孩子修炼的问题基本都是与大话相关的计算题,如对自己的心算能力没有什么把握,可以使用Windows OS的计算器工具帮忙。

具体计算题目和计算方法如下:

1、一个种族4个师傅,N个种族多少师傅?答案:4×N;

2、某某这周做了N个双倍师门,还能做多少个?答案:252-N;

3、某某这周做了N次宫廷,还能做多少个?答案:70-N;

4、某某N转,法术熟练是M,还有多少熟练发满?答案:5000×(N+2)-M;

5、某某N转,最多能有多少只坐骑?答案:N=0有2只;N=1有5只;N=2或3有6只;

6、某某花N万买了一些可培养佩饰,把其中M个兑换成不可培养,一共花多少钱?答案:N+2×M;

7、某某周一到周五每天玩N小时,周六每天M小时,他L周玩多少小时?答案:L×(5×N+2×M);

8、某某活力是N,买了M个百分药,现在是多少活力?答案:N-M×4;

9、某某每周跑N个80,一个80赚200万,M周赚多少?答案:200×N×M;

10、生产一个N级装备要多少个补天(N>10)?答案;N-10;

11、某某摆摊卖灵翼天香,售价N,卖了M个,赚多少(N>2160)?答案:(N-2160)×M;

12、一件N级佩饰默契为M,交易L次还有多少默契?答案:M-50×N×L;

13、一件N级佩饰重炼M次花多少钱?答案:2×M;

(注意此题的变化,系统维护后修改了佩饰重炼的规则)

14、某某N转,可以带多少召唤兽?答案:(N+1)X3+2;

15、某某未转N级,有M点没分配,洗点花多少?答案;(N×4-M)×2;

16、某某的一个三转召唤兽召唤兽,初始抗30,打了N个数值为M的炼妖,坐骑抗L,进入战斗后抗多少?答案:30+N×M+L,注意如果是人法和遗忘,上限是95,其他法术和物理上线是85。

17、某某的三转召唤兽没赚打N个炼妖,一转打M个炼妖,二转打L个炼妖,还能打几个?答案:11-(N+M+L);

18、某某在某处拉N个骆驼,又在某处拉M个骆驼,最后在某处拉L个骆驼,该天还能获得多少奖励?答案:100-(N+M+L)×2

19、一个N转的人,某法术熟练是M,连吃L个蟠桃王到这个法上,该法术还有多少熟练满?答案:5000×(N+2)-M-666×L;

我所遇到的题目大致如此,不排除以后更新题库的可能。即使答错也不用担心,可以花费两万两银子和一段时间去修炼。所以修炼之前一定看看身上的银子够不够,免得属性无法分配。
孩子的天资(重点修改部分):

关于孩子的天资选择是一个仁者见仁,智者见智的事情。总的来说孩子的天资可以分成以下几类(学习天资的表示方式是“低级天资/高级天资”):

属性强化类:包括初始天资和先发制人/龙腾,初始天资是淘气、天真和好奇,这是唯一不玩几率的天资,分别增加玩家的AP、HP和MP。初始天资并非毫无意义,想想一下追求高攻的大力魔玩家,淘气技能就变得很有意义了。先发制人/龙腾则是有一定几率增加200SP。

法术强化类:
除了魔族的加攻、盘丝、提速和鬼族的魅惑技能外,所有的法术都有法术强化类天资。该天资有一定几率增加一个攻击目标。具体对应如下:
仙族:
风系:清风徐来/风卷残云。
水系:激流暗涌/排江倒海。
火系:江枫渔火/芳华绝代。
雷系:紫电一闪/雷霆万钧。

魔族:
震慑:震慑强化/摄气决。

人族:
混乱:混乱术/孙子兵法。
封印:封印术/千里冰封。
中毒:猛毒术/肝肠寸断。
昏睡:昏睡术/摇篮曲。

鬼族:
鬼火:幽冥冷火/鬼火追人。
尸虫:玉枕尸虫/尾闾尸虫。
遗忘:忘川水煮/三生无石。

法术强化类天资适用于对应的种族。由于属于主动技能,其触发的几率较低。

法术削弱类:
除了魔族的加攻、盘丝、提速、鬼族的魅惑、遗忘、尸虫和人族的昏睡技能外,所有的技能都有法术吸收类天资。对于伤害性法术,是吸收伤害点数,对于控制性法术和中毒是去除控制效果,对于震慑法术,则抵消其MP伤害效果。具体对应关系如下:
仙族:
水系:水系吸收/玄冰甲。
火系:火系吸收/烈火甲。
雷系;雷系吸收/天雷甲。
风系:风系吸收/狂风甲。

魔族:
震慑:定心咒/龙神心法。

人族:
混乱:清心咒/莲台心法。
封印:破冰术/飞龙在天。
中毒:解毒术/丹青妙手。

鬼族:
鬼火:鬼火吸收/冥火甲。

由于法术削弱类天资与你对阵的敌人有关,所以这些天资是没有种族使用限制的。但是必须注意,通常情况下,法术削弱类天资用来弥补自身抗性上缺陷,如果你某项抗的很好,就不用使用孩子的天资来弥补了。
法术削弱类技能中,最有价值的是“定心咒/龙神心法”。我们知道,抗震慑只抗吸HP,不抗吸MP。因此,只有这个天资与抗震慑装备配合使用,才能做到真正意义上的“血法全抗”。

物理类天资:
物理类天资只有两种:
破甲/嗜血狂攻:一旦触发,物理攻击的命中率即为100%。
本天资乃是砍族专用,毕竟高AP只有在命中的时候才有价值。

铁布衫/金刚护体:铁布衫有一定几率抵挡该回合的第一攻击,而金刚护体则可以抵挡两次。
并不是每个敌人都会使用法术,但是每个敌人都会砍。这个天资使用范围极广,触发几率很高,因此,价格不菲。
前篇中关于高级天资与低级天资同时学习的解释仅代表个人看法。正确与否还需要进一步验证,等有了明确的验证结果,再加以补充。
自从系统修改了孩子天资学习模式以后,玩家可以在使用猕猴桃、琼浆玉液和金丹的时候进行选择覆盖目标。

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其他回答(1)

何处惹尘埃 5级 2009-09-23
这个就看你自己喜欢选哪种职业的了,虽然职业各不相同,但是总体效果是一样的!所以选哪种职业都无所谓,最重要是你自己看着加点,而且还要天天上线谈心,学习!具体数值如下!
宝宝职业评价表
气质 悟性 智力 内力 耐力 最高评价
琴 631 154 54 207 54 4181
书画 54 154 631 54 207 4181
剑舞 207 154 54 631 54 4181
军事 54 154 207 54 631
4181

你按着这个数据去吃就差不多了!其实这个很容易满足的,最主要还是你自己要经常上线,每天管理孩子!

9. 大话西游2经典版与免费版养孩子一样吗

是一样的,它们只是版本不同,但是它们的游戏内容都是一样的,养孩子系统也是一模一样的,没有变化,所以是一样的。

10. 大话西游2免费版怎么养神结局孩子

神结局的孩子最基本的要求是各项指标到达1000点,气质1000、内力1000、智力1000、耐力1000、名气1000、道德1000,就连叛逆也要1000,而且玩性要等于0,这样的孩子培养起来是相当非时间和精力的。

0-6岁是孩子的育儿期,这个时期的孩子安排百年茯苓,6岁之后开始做家务去皇宫做家务去海边的重复生活,13至17岁就可以卖萌旅游开始学习才艺,增长气质、内力、耐性等属性。

游戏技巧

要达到神结局必须满足气质、内力、耐力、智力、名气各999点的条件,所以必须在432次的行动次数中达到这个目标,具体该如何操作,且看后面的推荐路线。

以4500职业评价兑换的孩子来计算,也就是说初始养育金要有9400左右。把孩子培养分为三个阶段,6-9岁、9-13岁、13-18岁。

9到13岁这段时间比较难熬,需要生活、工作、学习一起进行。13-18岁是黄金期,生活跟工作的质量都提高了,如果舍得花钱的话,甚至不用18岁就可以达到神结局的属性了。

如果不想花太多钱的话,也可以用多开软件搞几个小号,集中资源给大号养

贪玩游戏盒多开云手机

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