❶ 自己可以建造房子的免费游戏有吗
你可以试试模拟人生,是单机玩的.免费。虽然网上有下的,但我还是建议你去买张碟装上,比较方便也比较保险。
我自己非常喜欢,相信你太太也会喜欢的。
2000年,全地球人类度过了世纪大预言中地球要毁灭的1999年,迎来了再生之后的春天。2月是个特殊的月份,中国的春节,外国的情人节,模拟人生玩家的诞生节。这个2月,模拟人生这个游戏上市了。
以下转:《模拟人生》是Maxis的传奇设计师威尔·怀特早在七年前就有过这样的设想,他想设计一个能够让玩家在虚拟世界中创建属于自己家庭的游戏,只不过后来由于《模拟城市》系列的开发,使他的这个想法被搁置。近五年来,威尔·怀特反璞归真,或曰九九归一,又重新回到最初的创意上,创造了这部惊世的模拟游戏极品之作。之所以纳销如此说,是因为《模拟人生》给我们带来了全新的设计概念和现实技术,与Maxis的《模拟城市》系列模拟游戏相比是完全不同的产品。玩家们也可以去体验一下《模拟城市》,这也是一款不错的游戏!《模拟人生》和《模拟城市》的区别不是游戏内容方面的表面不同,而是它将一种新的学科理论引入游戏设计领域了。《模拟人生》如今已经风靡起来,成为各个年龄段玩家喜爱的游戏,尤其是会得到女性玩家的恩宠——当然,前提是不要先入为主的拒绝游戏。
第一代的模拟人生里面分为几个版:
1模拟人生
这是模拟人生基础版。
2模拟人生之美好生活
增加了机器人,帮助家里做饭收拾房间,增加了一些物品。
3模拟人生之欢乐派对
增加了很多很炫的服装,增加了DJ机,灯光机,音箱音响,发光的地板,以及配合夜店的家具灯具和电梯,还有跳舞的笼子,小人可以在自己家里招开舞会。
4模拟人生之燃情约会
听名字就知道了,小人可以去城里去约会,收到礼物,还可以在城里的商店里买杂志等等。从这一版本开始,可以说模拟人生开始升级了。
5模拟人生之我在休假
有两个城。一个是小人住的城,小人累的话,可以做车去度假村,无非就是游泳,吃饭,玩,还有布置成爱斯基摩版本的度假小地,小人可以在度假村里住几天几夜都没关系,有床,类似宾馆,进去的时候要check in,出来要check out。
6模拟人生之超级明星
双城,同上。另外一个是影视城,小人要自己看报纸或者打洞缺游电话找经纪公司,然后去影视城找活干,比如表演,拍MV,演唱等等,要增加自己的技能以便提高工作的等级,到了最高级别,小人会得到小城颁发的一个艺人奖,而且会受到变态影迷的骚扰,比如会在小人住宅附近拍照,或者翻垃圾等等,比较好玩。
另外增加了很多物品,个人很喜欢里面的莎士比亚书柜,设计得不错,还增加了不少墙纸地板等等。
7模拟人生之人生无扮慧限(宠物情缘)
双城,又同上。另外一个是老城镇。这个游戏的玩法是与宠物在一起的田园生活。可以在自己家里种田,当然需要去老城镇的老店里买种子,种出来的东西可以储存,做饭的时候用,还可以去买猫猫和狗狗来养,教宠物技能,然后参加比赛。还可以养龟,蜥蜴,鹦鹉等宠物。
这个版本里推出的服装以及发型和家具等等是最多也是最好的。个人很喜欢。
8模拟人生之魔法世界
双城,另外一个忘记了,好像是魔术城之类的。小人可以去魔术城修炼自己变魔术的本领,得到的魔法币可以买一些原料回来变魔法时用。一共有十九种魔法,日后专门开贴说好了。
模拟人生第一代游戏全部就是以上内容,优点是玩家所建造的小城包括全部的市民小人不会老也不会死,小孩子也不会长大,缺点是,大家像是活死人一样,没有生老病死。所以模拟人生改良之后,众多模拟人生玩家盼星星盼月亮,终于,在2004年九月,EA大作,模拟人生2终于上市了。
这牛比的游戏在国外刚一上市就大卖,仅十天就卖出一百多万套,这什么概念啊!!到现在2006年,模拟人生2共卖出了5800万套,一部电影都没这么多观众来看,一部游戏,却吸引了这么多玩家。
对于模拟人生2,我不得不向EA跪拜以及致敬。牛比,太牛比了,我还能说什么呢?!世界上一切华丽的形容词都不配用来描述模拟人生2,这他妈是绝唱,比孟姜女奶奶当年哭长城还他妈惊天地泣鬼神。
以下转:【游戏简介】(转自gamespot中文站)
《模拟人生》系列据说已经成为了销量最高的电脑游戏,由于其另辟蹊径的游戏类型与出色的游戏性,这款游戏及其资料片取得了惊人的成功,甚至可以说到了能令人上瘾的程度。在《模拟人生2》中,Maxis试图告诉我们游戏中的人物将并不仅仅是生活、工作、交际这么简单,他们还需要学习、回忆、成长甚至死亡。
将情绪带入游戏中
《模拟人生2》中将会出现彩虹 想想你自己的生活:你是否觉得这个世界上每一件事都是令人兴奋的冒险?是否会因为饥饿而心情糟糕?或是因为疲劳而感到身边的每件事都单调乏味?心情能够为你的所有的感知添上色彩。它是我们的独特因素之一。将同样的尺度带到《模拟人生2》中是设计小组的目标,在游戏的世界中,情绪决定了你的角色是否会去工作,是否会和其他的角色聊天、学习、工作或者说去恋爱。不论你是人还是游戏中模拟的角色,心情都将是你的个性的反映。
直到现在,那些模拟角色都生活在“一瞬间”,因为他们对生活中已经发生的事情没有记忆,因此便没有真正对周围环境的感觉。给模拟角色以记忆,让他们能被情绪所影响,这是《模拟人生2》的关键。一个模拟角色若积累了许多快乐的回忆,它将会拥有一个更好的心情。相反的,如果背上了太多的情感包袱,他就会拥有一个很差的心情。玩家可以通过安排情节或是工作来改变他们。
Maxis花费了大量的事件来制做一个模拟角色的相关记忆。比如说,在游戏中,一个模拟角色将会记得他(或她)被爱人抛弃的事情,而另一个作为这个事件的证人的模拟角色也会记得这件事,还有他们的朋友也会记得这件事。而事情过后,这个失恋的角色仍然会觉得非常伤心,而他的一个听到这个消息的朋友会通过轻轻拍打他的背安慰他会减轻他的痛苦。然而,当他(或她)看到旧情人有了新欢的时候,就好像在伤口上撒了一把盐,更加伤心。
记忆不但能影响模拟角色的情绪,而且能够影响他们的个性甚至一生。在《模拟人生2》中,每一个人的个性都是唯一的。举例来说,内向的角色会做白日梦或是与室内的植物交谈来满足他的交际需要,而外向的角色会在屋里工作的时候还不停地和别人聊天。
当情绪在《模拟人生2》中展现的时候,玩家开始相信他们需要深深地关注这些模拟角色,因为这些角色也在关注着他们。在Maxis的最后的几个星期中,这些小家伙最终会醒过来。这实在是很酷。
真实的居住场景
在最初版本的《模拟人生》中,居住区只是一个由10块区域组成的简单地域,这远远不能满足玩家的要求,于是在后来的资料片中,Maxis便增加了居住区的范围以及数量。《模拟人生2》将提供给玩家更广阔、丰富的居住区,这一设定并不仅仅是增加大小这么简单,它还将使居住区更加真实与多变,玩家可以根据自己的意愿更改自己的居住环境。当玩家第一次看到游戏画面的时候,一定会惊叹于建筑物的真实与风景的华丽,熙熙攘攘的街道,穿梭于云彩间的飞鸟,跨越天际的彩虹,在水面上轻摆的帆船,《模拟人生2》试图营造一个贴近现实生活的环境,使整个居住区更富魅力,这往往令你不得不栖息在此,并繁衍生息。
在《模拟人生2》中,居住区会随着时间的流逝而发生变化,玩家可以体验到家庭成长的乐趣,也可以看着自己的孩子成家立业。在游戏开始时,玩家可以任意选择一个区域作为居住地,当然,你也不能住到深山老林里,游戏并不赞成大家成为人猿泰山,然后玩家便可以选择一个模板建造你的小窝了。如果你对自己的居住现状或是周围邻居感到不满,那么也可以选择搬家,比如说你看上了一个漂亮的女孩,若想和她保持密切的联系,那么最便捷的方法莫过于成为她的邻居了。
除了建造以外,如何处理日常人际关系包括家庭关系是《模拟人生2》另一个重要的部分,家族这一概念包含了更多的东西,玩家的一举一动将会影响到家族成员的生活,例如:祖父、祖母在自己的孩子成家之后会搬至郊区一个更小的房子;结婚之后对方家庭中的成员也将成为你整个家族体系的一部分;独立生活之后,你的父亲仍表示希望能常与你住在一块儿等等。为了方便玩家理清这些重要的人际关系,游戏增加了一个“关系”的选项告诉玩家亲密的家庭成员以及朋友有哪些。
社会群也是《模拟人生2》中的一个重要部分,玩家可以建造市场、流行商店、公园等建筑,并在这些地方中购买食物、日常用品或是结交新的朋友,当然,这个社会群的复杂程度也完全由玩家来设定。你可以建造一个欧式的小村庄,也可以建造一个荒凉的地区,甚至是在郊外建造一个乌托邦式的社会。
模拟人生2里面的版本:
1模拟人生2
(不用说,这算第二代游戏中的基础版)
2模拟人生2之大学城
这个版本延续了第一代中双城的风格,小人会从妈妈大肚子一直到出生,变儿童变少年变青少年变青年变老年最后死掉,青少年时,小人上完了高中变要去读大学了,大学城就是这样一个设定。
http://thesims2.ea.com.tw/content.asp?src=ep1
以下转:大学生活(尤其是美国人的大学生活)是丰富多彩的,在游戏中便显得更加夸张,亦会有更多出乎你意料之外的东西。在业余时间里,玩家可以去咖啡厅或酒吧里打工、拉拢一帮有音乐天份的家伙搞个乐队、加入女生联谊会和她们玩“枕头大战”——甚至是混入某个地下组织并与他们同流合污——印假钞(果然是罪恶之国)、入侵学校的电脑修改考试成绩,当然,如果被警察发现的话,你的美妙大学生活就要提前结束了……至于人人都头痛的考试,如果你想取得优异的成绩,除了“好好学习,天天向上”外,还可以让同学在考试时“帮助”你一把——只要你们的关系足够“铁”。
玩家在大学时选择的科目和毕业成绩将会影响到你今后的职业生涯。玩家可以从11门主修课中选择一门,如果成绩优异的话,那么在进行相关工作时就会得心应手(也就是提高模拟人的技能点啦);反之,如果玩家在大学四年中不务正业、虚度光阴,毕业后也许工作难觅,只能搬回家吃父母的。配合大学的科目,资料片新增了四种职业和相关的职业奖励。例如,有一种超自然的科技研究,它会奖励能够让死人复生的道具。只不过,它不是免费的——你得向“镰刀死神”支付一大笔“服务费”。如果服务费太少,被复活的人会变成僵尸,他们动作古怪,和人沟通也存在严重的问题——哎,瞧这世道,就连死神都这么现实啊!
(这个版老夫买来的盘有问题,还没玩成,又因为机器太卡,直接跳过玩夜生活了,所以日后再同各位小朋友分享经验)
3模拟人生2之美丽夜未眠(或叫夜生活)
双城模式,但也可以住在娱乐城里。在这部版本里,小人有钱可以住小城堡,可以买汽车,开车或者叫出租车去娱乐场所过夜生活。懒得具体介绍,日后再说吧。老夫抛弃了原有的社区,以老夫生日建造了一个新的社区,里面全部的市民都是老夫一个一个建造出来,搬进去,小区都拍好了名字,什么彩虹小区,门牌号都有,小人们全都是老夫分身,但在老夫一次下定决心不再玩物丧志之后,该游戏被老夫卸载了,现在老夫后悔了~~~值得一提的是,这游戏里面新增加了好多漂亮的衣服以及发型,还有家里的物品和装饰,玩得老夫心花怒放,尤其是增加的快速照相机和汽车,小人们可以在这两个地方里做爱哦~~~快速照相机一般在社区的娱乐场所里,小人在里面做爱的话算公开亲热,亲热完了,全部的小人都会来围观,挺搞笑的;在汽车里做爱,汽车玻璃会全变白,也就是说什么都看不见,但汽车会动,高潮时,汽车会跳起来抖一抖,最后落下,也挺搞笑的。
4模拟人生2之欢乐假期(1)
这款资料片新加入约 40 种左右以圣诞假期为主题之道具物件,因此玩家将有机会在《The Sims 2: Holiday Edition》里看到像是圣诞节垂挂在烟囱火炉旁的长袜等之类的有趣节庆装饰用品之外,也更能借由这款游戏一同感受到欧美地区圣诞节的欢乐气息。
http://game.21cn.com/zhuanti/sim2/news/2005/11/17/2365551.shtml(这里有一些游戏物品的图片)
5模拟人生2之创业(也叫我要开店)
双城模式,小人可以在游戏里面开店,开花店,玩具店,美容店,蛋糕店,服装店,餐厅,甚至可以玩大点卖房地产等等……新增加了很多服装发型,和开店有关的服装发型等等。
目前老夫正在和这个游戏死磕中~~日后交流经验~~~
6模拟人生2之欢乐家庭
这个不算一个分版本,它只是增加了一些物品,增加了在庭院里开家庭派对的衣服,只有三身,三个颜色,不同年龄段的服装款式不同,给小孩子增加了海底人鱼公主风格和城堡白雪公主风格此类型的家具和房间装饰以及装修物品,其他没了。不好玩。
7模拟人生2之魅力生活
补充进来许多豪华家具时尚衣服和奢侈的装饰品。大体就这样,有六十多种全新的物品。小人们可以在家里举办豪华的晚会。
http://thesims2.ea.com.tw/content.asp?src=sp2(台湾官网上的介绍和图片,自己看吧,今天下班我就去买,今天是12月5日,补充下)
8模拟人生2之宠物当家
跟1代里的宠物基本一样,2代里边让宠物有了新的发展,宠物也随着主人一起成长变老死亡并且还能够寻找职业为家里赚钱。好玩的一点是,社区里会出现狼,小人跟狼的关系好些,会被狼咬,咬后回变成狼人。(我的电脑显卡不够,我好不容易造出了我死去的小白那样的狗狗,结果进了社区,房子一直是红黑闪烁,只好卸了,卸了之后连创业也给我移除了,真够郁闷的)
http://thesims2.ea.com.tw/content.asp?src=ep4(台湾官网上的介绍)
9模拟人生2之欢乐假期(2)
http://thesims2.ea.com.tw/news_view.asp?id=1279
❷ 谁知道一款房屋装修的Q版的单机游戏
Minecraft是一个沙盒建造游戏,游李中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
目前的最新版本有5种游戏模式:
创造模式
最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。
生存模式
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这磨绝些物品可以趁其还未消失在死亡地点找回。
极限模式
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
冒险模式
在正式版 1.3.1出现。只能使用指令[/gamemode 2]来游戏。在空手的情况下无法破坏大部分的方块以及道具,但是玻璃一样可以空手打碎。
UHC(超极限生存)
此模式由mod提供,瞎磨姿需安装UHCmod后才可在游戏中进入UHC模式