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大话2免费版敏魔孩子

发布时间:2023-07-06 01:32:41

‘壹’ 大话西游2 敏魔培养个小孩 吃什么引导

吃什么向导是要根据以后你的宝宝要选择什么职业来吃的~ 最重要之前提: 男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。 成长阶段: 婴儿期:16天。宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)儿童期:60天。宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)青年期:84天。宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)青年期过后就是无止尽的成年期了。(每天才1点潜能,可以学习或是修炼来引导。) 属性、职业、职业评价与技能的关联: 职业:分为4种。琴、书画、剑舞、兵法。宝宝步入青年期就可以拜师学习职业了。每个宝宝只能拜一个师傅,学一种职业。 属性分为基本属性和职业属性。 基本属性:是指宝宝的气质、悟性、智力、耐力、内力这5项基本属性以及 亲密、孝心:影响宝宝天资附带的技能效果,生日给宝宝使用物品及平时谈心会增加此两种属性。温饱:相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加 50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。疲劳:疲劳值太高的话宝宝容易生病。叛逆、玩性:叛逆高的话宝宝容易变坏、玩性太重了就会荒废学业。此两种属性是隐藏属性,可以去长安(151,143)的教书先生查询。 各种职业对应培养方案推荐: 琴 主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲) 主要修炼属性:气质、内力 拜师:李龟年{洛阳乐坊(388,56)} 学习道具:琴谱 详细说明: 从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4.而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。 书画 主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经) 主要修炼属性:智力、耐力 拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)} 学习道具:诗经 详细说明: 学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4: 1.气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力= 3:4: 1 2.而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。 剑舞 主要引导物品:百年雪莲(偶尔可吃玉佩或内功心法、千字文) 主要修炼属性:内力、悟性 拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房} 学习道具:剑诀 详细说明: 学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力= 4:3: 12.综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,即增加了相关比例最重要的内力和气质,又不多附加智力和耐力两项无关痛痒的属性。至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。没有百年雪莲的情况下,可以偶尔吃下+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。或是+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,但是内功心法还加了无关紧要的耐力。或还可以使用+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,千字文虽然弥补了百年雪莲所加不到的悟性,但还增加了无关紧要的智力。因此在收得到百年雪莲的情况下不推荐内功心法和千字文。而在修炼时候,应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。 兵法 主要引导物品:百年首乌、鬼谷子 主要修炼属性:耐力 拜师:徐茂功{金銮殿(27,3 1)} 学习道具:孙子兵法 详细说明: 个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12: 1.综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,完全淘汰。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。再看下鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力,依然可惜,要是3点耐力1点智力那就完美了。所以再三权衡之下,列出以下方案:5天之中3天吃百年首乌、2天吃鬼谷子,或是4天之中2天吃百年首乌、2天吃鬼谷子。这样做的目的是防止一直使用百年首乌而导致气质超标,而鬼谷子所加的智力又太过。没办法啦,想破偶的小脑袋再三权衡的方案。在修炼时候,主要每天修5点耐力就可以了。智力和悟性已经在鬼谷子里加得多了。所以耐力耐力耐力,兵法需要的是耐力。不过偶尔也稍微修下智力和悟性好了。 其实宝宝培养是多种多样的,可以融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK.偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也别让宝宝累着了,必要时要让宝宝在家休养下,可别让宝宝累垮了生病了哦。虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次拜师学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。 关于新推出的宝宝寄养功能: 您可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。{寄养一次20W,对宝宝亲密、孝心、温饱等属性没有任何影响} 再说一下,宝宝的拯救问题。经常有朋友向我哭诉:幽幽,我家儿子(我家女儿)一直是乱吃的东西,现在的属性乱得可怕,你不是说什么培养对应比例属性学对应职业的么,我家宝宝还有得救没?被他们哭得心疼了,所以干脆把宝宝度过青年期的最终基本属性点数计了下(忽略宝宝装备所附加的属性):婴儿期16 天,每天 5点基本属性:16*5=80点儿童期60 天,每天10点基本属性:60*10=600点青年期84天,每天5点基本属性:84*5=420点 90+600+420=1100点 再加上生日,每次生日使用物品可加5点亲密和2点随机属性,这2点有可能加在亲密和孝心上,但据偶观察,基本都是加在基本属性上的。假设全加在基本属性上,婴儿期每4天一次生日,儿童和青年期每12天一次生日。到青年期结束,一共是16次生日,每次生日2点基本属性,一共是32点。 1100+32=1132点 每项职业所对应的属性比例都

‘贰’ 新版大话2免费版敏女魔孩子怎么培养

0-6岁吃12个三字经。 6岁以后就不用吃物品了,遇到孩子要礼物就是杜老板那售价15W或20W的都可以,一般剑决、孙子兵法啥的就十分好了,孩子要10W的DHB零花钱一定要给,会给你加养育金的,孩子要谈话就谈话就可以了。孩子要糖的话要根据自己是经济实力来,我觉得还是不要给了,太贵。 敏魔孩子可以搞高隐或神结局,这两种结局在8岁前按我的思路培养方法是一样的。 6岁:做家务到疲劳满300以上后连续去皇宫生活到7岁。 7岁:海边生活减疲劳,疲劳低于300了就做家务,疲劳高于300了就去海边生活减疲劳,身上养育金高于360了海边生活遇见乞丐给1次钱,这样道德就够50了,这是9岁工作解锁条件。只给乞丐1次钱。

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